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奇幻场景丨PS合成进阶实用教程

奇幻场景丨PS合成进阶实用教程

作者: 雾蒙_e013 | 来源:发表于2019-06-29 14:12 被阅读2次

    1.添加草地和天空

    第1步

    在Photoshop里创建一个新的2000 x 1581 px的画布,设置

    第2步

    打开 草地 的图片。 对 草地 使用 矩形选框工具 (M) ,并将它用移动工具 (V)拖入白色画布:

    单击图层面板底部的第二个图标添加图层蒙版。 使用黑色软笔刷来软化 草地 的边缘︰

    第3步

    选择图层 > 新建调整图层 > 色相/饱和度并将它设置为剪切蒙版。 将饱和度降低到-12

    第 4 步

    使用曲线调整图层来压暗草地 。 在图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷减少草地的黑暗边缘︰

    第 5 步

    将天空图像拖入我们的画布,把这个图层放置在草地图层下方。

    2.添加模特

    第 1 步

    打开模特图像。 把身体单独选出来,将他放在草地的中间︰

    第 2 步

    添加图层蒙版,使用非常小的中硬黑色笔刷来修剪腿的区域,使他看起来好像他站在草之间︰

    第 3 步

    转到编辑 > 操控变形稍微纠正腿姿势。 目的是增加两腿之间的空间︰

    第 4 步

    使用色相/饱和度调整图层来更改模特的颜色︰

    第 5 步

    创建一个新层,更改为叠加模式,不透明度100%,填充50%中性灰︰

    选择减淡加深工具 (O)中间调曝光20-30%,用以减少肩膀上的光和为裤子添加更多的细节和皱纹。 

    3.添加树

    第 1 步

    打开树图片。 使用移动工具将树拖到我们文档里。 把这个图层放在人的下面。

    第 2 步

    添加一个色相/饱和度调整图层,更改全图设置︰

    第 3 步

    创建色彩平衡调整图层,调整中间调值︰

    第 4 步

    创建一个曲线调整层,以减少树的对比。 在图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷来删除在树顶上的效果 — — 它应该比其他地方明亮 (因为它从闪电得到光)︰

    4.添加云

    第 1 步

    打开云图像。 对右下角的云使用套索工具,设置羽化半径为15。把选区放在树的上方:

    向云层添加蒙版,小心取出黑色软笔刷除去蓝色背景。 您可以使用 tablet 笔来实现更准确的结果。

    第 2 步

    云上的光与阴影不适合背景。 若要更正它,创建一个曲线调整图层,降低亮度。 在云的右下角涂抹,使效果仅作用于左上方:

    第 3 步

    添加另一个曲线调整图层来使右上方稍微变亮。 在左边涂抹,使它不受此调整图层的影响。

    第 4 步

    使用色相/饱和度调整图层来使云去色︰

    5.添加闪电

    第 1 步

    将闪电图像拖动到我们文档中并将其放置在树和云之间。 将此图层模式更改为滤色 100%:

    使用图层蒙版,删除边缘和把闪电限制在云下︰

    第 2 步

    创建一个色阶调整层,提高暗部。 这一步是消除闪电的大部分背景。

    第 3 步

    使用色相/饱和度调整图层,使饱和度值改为-100

    6.制作雨

    第 1 步

    这一步中我们会制作雨。 在最上方创建一个新的图层,将前景色更改为#ededed。 选择硬边笔刷,按f5 键以更改此画笔的设置︰

    使用此笔刷在云到树的空间中随机涂抹。 

    通过选择编辑 > 变换 > 垂直翻转 垂直翻转它︰

    第 2 步

    选择滤镜> 模糊 > 动感模糊

    使用图层蒙版删除一些影响到云和树区域以外的雨。

    第 3 步

    多次重复雨的图层和,降低重复图层上动感模糊滤镜的距离,比如从20-15、-12、-10,并且减小尺寸。 它将产生一些深度感和自然的雨的样子。

    第 4 步

    创建一个新图层,使用同一笔刷画出溅在树上和肩上的雨滴。 使用不同大小的画笔,以实现更好的结果。

    第 5 步

    创建一个新图层并使用套索工具选取男人衬衫上的一些区域,设置为羽化2px。 用#d2d1cb  颜色填充它们(从衬衫选取)︰

    将图层模式更改正片叠底 100%,在男人身上创建出湿的效果︰

    第 6 步

    创建新图层,选择柔软笔刷,使用颜色 #ededed 涂抹云层下方的闪电区,在上面添加更多的光。 将图层混合模式更改为柔光 100%

    7.添加树叶

    第 1 步

    打开的树叶图像。 选择一片叶子,并将其添加到文档。 我已经把它放在左边,用Control-T变形弯曲它,如下所示︰

    选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,设置半径 8 px:

    第 2 步

    用相同的方法添加更多的树叶。 改变大小和模糊半径来增加景深。 

    第 3 步

    将树叶图层编组,模式为正常 100%。 使用色相/饱和度调整图层,更改全图设置︰

    第 4 步

    添加一个曲线调整层,增加亮度。 

    这是图层蒙版上操作后的结果。 我们的目的是使主要的光在中间,所以你知道如何做树叶的蒙版。

    8.最后调整

    第 1 步

    创建色彩平衡调整图层,并更改中间调高光设置︰

    第 2 步

    创建颜色填充图层,选择颜色#150231。 将图层模式更改为排除 100%:

    第 3 步

    创建曲线调整图层,增加对比度︰

    第 4 步

    创建一个照片滤镜调整层,并选取颜色#ec8a00:

    第 5 步

    添加另一个曲线调整图层,使图像变暗。 在中间和模特上涂抹,显示那里的光:

    第 6 步

    另一个颜色填充图层,选择颜色#01080d。 将图层模式更改为减去 100%

    第 7 步

    复制这一层,将模式改为正常 40%。 用图层蒙版涂抹中间区域,创造一个微妙的小插图效果︰

    恭喜你,完成了!

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