控件抛物线轨迹的实现

作者: 碎碎想 | 来源:发表于2017-12-14 14:18 被阅读80次

    写这篇文章的初衷也是加强对插值器和估值器的记忆。

    其实对于插值器和估值器来说,除了系统提供的以外,我们可以自定义。实现方式也很简单。因为插值器和估值器都只是一个接口。并且内部只有一个方法。我们只要实现接口就可以了,就可以做出很多绚丽的动画了。其中,自定义插值器需要实现 Interpolator或者TimeInterpolator,自定义估值器 需要实现TypeEvaluator。

    但是一般来说,插值器使用系统的就足够了,估值器自定义的可能会多一些,另外就是如果要对其他类型(非Int丶float丶color)做动画,必须使用自定义估值器算法。
    在这里我们实现抛物线轨迹是 固定时间的抛物线(球按照抛物线轨迹运行1.5秒)。其目的主要是为了熟练使用自定义估值器。

    步骤一:因为是一个控件的运动轨迹,肯定要涉及到点的坐标(x,y),所以首先要建一个Point类

    public class Point  {
        private float x;
        private float y;
    
        public Point(float x, float y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    
        public float getX() {
            return x;
        }
    
        public void setX(float x) {
            this.x = x;
        }
    
        public float getY() {
            return y;
        }
    
        public void setY(float y) {
            this.y = y;
        }
    }
    

    步骤二:创建自定义估值器:因为Point不是系统估值器所支持的类型,所以需要自定义

    public class MyEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
        @Override
        public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
            //fraction 动画的完成度:受插值器影响
            Log.e("TAG","fraction"+"==="+fraction);
            float x = 400 * (fraction*1.5f);    //坐标x = k * t
            float y = 400 * (fraction*1.5f) * (fraction*1.5f);  //坐标x = k * t *t
    
             //根据新生成的坐标创建Point类并返回
            Point point = new Point(x,y);
            return point;
        }
    }
    

    步骤三:为所需要的控件添加动画

     @Override
        public void onClick(View v) {
            //该写法会报错: java.lang.ClassCastException: java.lang.Float cannot be cast to com.bing.myparabola.Point
            //因为ObjectAnimator会自动赋值,而settranslationX()是Float类型的,所以只能使用ValueAnimator
          /*ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofObject(button,"translationX",new MyEvaluator(),new Point(0,0));
            animator.setDuration(1500);
            animator.start();*/
    
          ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new MyEvaluator(),new Point(0,0),new Point(1,1));
    
            //设置动画运行时间为1.5s
            animator.setDuration(1500);
    
            //动画属性更新监听器
            //即:值每更新一次,变化一次,该方法被调用一次,我们可以通过该方法,手动对控件的属性赋值
            animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    Point point = (Point) animation.getAnimatedValue();
    
                    button.setX(point.getX());
    
                    button.setY(point.getY());
    
    
                }
            });
    
            //开始动画
            animator.start();
    
        }
    

    效果图为:


    GIF.gif

    项目地址为:https://github.com/fengxiaobing/MyParabola

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