iOS基于MVVM设计模式的一个滑动效果

作者: 向钱冲啊 | 来源:发表于2016-05-27 19:13 被阅读475次

    简介

    MVVM网上资料有很多,相信大家都有过一定了解。在这里就不再过多阐述了。
    今天主要给大家分享一个很有意思的滑动效果。详情见下图:


    00.gif

    实现方式

    思路1:

    当我们看到这个效果的时候我们应当考虑的是imageViewcell的frame是如何变化的。只要把这个分析好了。这个效果就不难实现了。我起先最初的做法是将cell上图片的frame上下分别大于cell50的高度。然后在scrollView代理方法里添加一个通知,将获取到的偏移量传递过去。从而根据偏移量改变imageView的高度去实现。
    可惜 ,然并卵!!! 这并不是最好的方式。。。

    PS:上面的这种思路已经被我砍掉了(原谅我废话了这么多)

    思路2:

    如果我们获取到cell在屏幕中的位置,如果我们获取到cell在父视图中心的位置,如果我们能根据这两者的偏移量设置一个偏移的比例。那么我们的imageView根据设置好的偏移比例改变自身frame的高度不就完整实现了么!!!
    关于点击cell后展开一个View只是在Model里增加了一个BOOL属性而已,如果还有不太清楚的童鞋,文章最后会附上github链接!

    不知道大家能不能理解,下面请看核心代码:

    核心代码

    - (CGFloat)cellWithOffset
    {
        /*
         将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect
         这里用来获取self在window上的位置
         */
        CGRect toWindow = [self convertRect:self.bounds toView:self.window];
        
        //获取父视图的中心
        CGPoint windowCenter = self.superview.center;
        
        //cell在y轴上的偏移    CGRectGetMidY 获取中心Y值
        CGFloat cellOffsetY = CGRectGetMidY(toWindow) - windowCenter.y;
        
        //位移比例
        CGFloat offsetScale = 2 * cellOffsetY / self.superview.frame.size.height ;
        
        //要补偿的偏移
        CGFloat offset =  -offsetScale * kScreenWidth * 0.1;
        
        //让pictureViewY轴方向偏移offset
        CGAffineTransform transY = CGAffineTransformMakeTranslation(0,offset);
        
        //给imageView的transfrom赋值
        self.pictureView.transform = transY;
        
        return offset;
    }```
    
    
    #最后
      本人也是初学MVVM设计模式,还有很多需要学习的地方。本文目的其实是希望大家都尝试着去学习下MVVM设计模式(大神请忽略),试着去了解下“陌生的”```ViewModel```
    如果有哪些不对的地方,欢迎批评指正!
    
    本文github链接:https://github.com/JimmyLession/JMSlideDemo.git

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