Android Scroller解析

作者: theFullHorizon | 来源:发表于2017-03-13 16:11 被阅读813次

    作用

    这个类封装了滚动操作,如帮我们处理手指抬起来时候的滑动操作。与ViewGroup的scrollTo(),scrollBy()的生硬式移动,Scroller提供了一个更加柔和的移动效果。Scroller的坐标系跟平常我们见到的View的坐标系不太一样,Scroller向左滑值为正,向上滑为正。
    注意移动的是View中的内容如图:


    Paste_Image.png

    常用方法

    • public void abortAnimation ():取消当前的滑动动画

    • public boolean computeScrollOffset ():判断当前的滑动是否结束

    • public final int getCurrX ():获取Scroller当前水平滚动的位置,距离原点X方向的绝对值

    • public final int getCurrY ():获取Scroller当前水平滚动的位置,距离原点Y方向的绝对值

    • public final int getStartX ():起始点在X方向距离原点的绝对距离

    • public final int getStartY ():起始点在Y方向距离原点的绝对距离

    • public final boolean isFinished ():停止滚动返回true,否则返回false

    • public void startScroll (int startX, int startY, int dx, int dy):
      以提供的起始点和将要滑动的距离开始滚动。滚动会使用缺省值250ms作为持续时间。

    • public void startScroll (int startX, int startY, int dx, int dy, int duration):以提供的起始点和将要滑动的距离开始滚动。

    • public void computeScroll() {
      //由父视图调用用来请求子视图根据偏移值 mScrollX,mScrollY重新绘制,该方法为空方法 ,自定义ViewGroup必须实现方法体 ,该方法的调用在onDraw()方法中触发

        @Override  
        protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
        ...    
         for (int i = 0; i < count; i++) {  
         final View child = children[getChildDrawingOrder(count, i)];  
            if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {  
                more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);  
             }  
           }  
        }  
        protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {  
            ...  
            child.computeScroll();  
            ...  
        }
    

    相关知识点

    View中的方法:

    getScrollX()、getScrollY():
    这两个方法得到的是偏移量,是相对自己初始位置的滑动偏移距离,只有当有scroll事件发生时,这两个方法才能有值。
    值的正负符合Scroller下的定义
    mScrollX为正代表着当前内容相对于初始位置向左偏移了mScrollX的距离
    mScrollX为负表示当前内容相对于初始位置向右偏移了mScrollX的距离。

    scrollTo(int x ,int y): 相对于初始位置来进行移动的
    scrollBy(int x ,int y): 相对于上一次移动的距离来进行本次移动
    scrollBy其实还是依赖于scrollTo的,如下源码:

    public void scrollBy(int x, int y) {
            scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
    }
    

    可以看到,使用scrollBy其实就是省略了我们在计算scrollTo参数时的第三步而已,因为scrollBy内部已经自己帮我加上了第三步的计算。因此scrollBy的作用就是相当于在上一次的偏移情况下进行本次的偏移。

    VelocityTracker:根据触摸位置计算每像素的移动速率

    • public void addMovement (MotionEvent ev):添加触摸对象MotionEvent , 用于计算触摸速率。
    • public void computeCurrentVelocity (int units):以每像素units单位考核移动速率,赋予值1000即可。
    • public float getXVelocity ():获得X轴方向的移动速率

    ViewConfiguration: 获得一些关于timeouts、sizes、distances的标准常量值

    • public int getScaledEdgeSlop():获得一个触摸移动的最小像素值。也就是说,只有超过了这个值,才代表我们该滑屏处理了。
    • public static int getLongPressTimeout():获得一个执行长按事件监onLongClickListener()的值。也就是说,对某个View按下触摸时,只有超过了这个时间值在,才表示我们该对该View回调长按事件了;否则,小于这个时间点松开手指,只执行onClick监听

    ViewGroup中Scroller的工作流程

    • 在ViewGroup的构造函数中初始化Scroller,VelocityTracker,获得最小滑动距离,定义最小滑动速率等
    • 在ViewGroup的onTouchEvent()ACTION_UP中调用mScroller.startScroll(),紧接着调用invalidate()。
      注意ACTION_MOVE中中的滑动交由scrollBy()来处理。
    • 接上一步invalidate(),该方法会出发onDraw(),这个方法就会调用我们自己实现的computeScroll(),如下
        @Override  
        public void computeScroll() {  
             if (mScroller.computeScrollOffset()) {  
                // 产生了动画效果,根据当前值 每次滚动一点
                scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());  
                //此时同样也需要刷新View ,否则效果可能有误差  
                postInvalidate();  
              }else  
                Log.i(TAG, "have done the scoller -----");  
        }  
    
    
    • 可以看到computeScroll()中调用了postInvalidate(),这样就会循环调用第三步,直到动画完成

    注意该流程中VelocityTracker,最小滑动速率,主要是考虑到我们根据最小滑动速率来定义快速滑动和非快速滑动

    简单小例子:仿ViewPager实现水平滑动

    
    public class ScrollerLayout extends ViewGroup {
        private Scroller mScroller;
        private int mTouchSlop;//判定为拖动的最小移动像素数
        private float mXDown;//手机按下时的屏幕坐标
        private float mXMove;//手机当时所处的屏幕坐标
        private float mXLastMove;
        private int leftBorder;
        private int rightBorder;
    
        public ScrollerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            // 第一步,创建Scroller的实例
            mScroller = new Scroller(context);
            ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
            // 获取TouchSlop值
            mTouchSlop = ViewConfigurationCompat.getScaledPagingTouchSlop(configuration);
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
           //以下代码也可以这样写measureChildren(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
            for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
                View childView = getChildAt(i);
                measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            if (changed) {
                int childCount = getChildCount();
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    View childView = getChildAt(i);
                    // 在水平方向上进行布局子控件
                    childView.layout(i * childView.getMeasuredWidth(), 0, (i + 1) * childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight());
                }
                // 初始化左右边界值
                leftBorder = getChildAt(0).getLeft();
                rightBorder = getChildAt(getChildCount() - 1).getRight();
            }
        }
    
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
            switch (ev.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mXDown = ev.getRawX();
                    mXLastMove = mXDown;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    mXMove = ev.getRawX();
                    float diff = Math.abs(mXMove - mXDown);
                    mXLastMove = mXMove;
                    // 当手指拖动值大于TouchSlop值时,认为应该进行滚动,拦截子控件的事件
                    if (diff > mTouchSlop) {
                        return true;
                    }
                    break;
            }
            return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    mXMove = event.getRawX();
                    //注意用老的值减去新的值,是按照Scroller的坐标来走的,正常情况下是         
                    //最新的坐标减去老的坐标得到的数正负刚好是View坐标系下的正负。
                    int scrolledX = (int) (mXLastMove - mXMove);
                    if (getScrollX() + scrolledX < leftBorder) {
                        scrollTo(leftBorder, 0);
                        return true;
                    } else if (getScrollX() + getWidth() + scrolledX > rightBorder) {
                        scrollTo(rightBorder - getWidth(), 0);
                        return true;
                    }
                    scrollBy(scrolledX, 0);
                    mXLastMove = mXMove;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // 当手指抬起时,根据当前的滚动值来判定应该滚动到哪个子控件的界面
                    int targetIndex = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
                    int dx = targetIndex * getWidth() - getScrollX();
                    // 调用startScroll()方法来初始化滚动数据并刷新界面
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0);
                    invalidate();
                    break;
            }
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    
        @Override
        public void computeScroll() {
            // 第三步,重写computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑
            if (mScroller.computeScrollOffset()) {
                scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
                invalidate();
            }
        }
    }
    

    参考

    Android 开发文档
    经典滑动ViewGroup定义
    Android Scroller大揭秘
    带侧滑删除的ListView

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