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在争议声中爆发?《原神》上线即霸榜,成绩惊人

在争议声中爆发?《原神》上线即霸榜,成绩惊人

作者: 蝉大师 | 来源:发表于2020-10-12 09:40 被阅读0次

在今年国庆假期开始前(9月28日),米哈游旗下新游《原神》同时登陆PC、PS4、iOS、安卓等多平台开启全球公测。游戏一经上线就获得了App Store、Google Store和PlayStation Store的各国推荐,上线即霸榜,取得了App Store免费榜第一、畅销榜第二的好成绩

不过要知道,自从2019年端午节首曝以来,《原神》就持续引发着大量的关注与争议,有太多双眼睛盯着《原神》。其中有期待的、有凑热闹的,也有嘲讽等着看洋相的。那么《原神》在如此环境下开启公测究竟能够取得怎样的成绩,我们一起来看看。

上线即霸榜,成绩惊人

根据蝉大师数据显示,《原神》于9月28日开启全球同步公测,而在此之前,因开放预下载,《原神》已经在App Store免费总榜首位霸榜三天(霸榜时间持续到10月3日被赶超)。而在公测当天,《原神》在畅销总榜的排名也一举蹿升至第二名,仅次于《王者荣耀》,现如今也一直保持在畅销总榜的前列。

而根据蝉大师【下载量预估】和【收入预估】功能显示,《原神》在中国区近7日的日均下载量达到了161543次,于9月26日下载量峰值达到263679次;日均收入则达到了100万+美元,于9月26日收入峰值达到152万+美元。可见《原神》在下载量和收入增长方面取得了非常亮眼的成绩,引发了强烈的市场反响。

除了在App Store中国区取得了免费总榜第一、畅销总榜第二的成绩外,预下载开启的第3天(9月27日),《原神》就已经跻身全球69个国家和地区的免费榜TOP10、41个市场的TOP5,以及登顶5个市场的iOS游戏免费榜榜首。

而早在9月15日PC版提前测试的时候,《原神》官方就已经官宣全球预约量突破1000万,根据相关报道称,《原神》PC版开测当天,其海内外单日总流水已经突破5500万元。其中,仅国内市场就贡献了170万的DAU,付费率也达到20%。

从以上这些数据不难看出,即便争议声浪一浪高过一浪,《原神》的人气仍然居高不下,并且在国庆假期期间保持着持续走红的趋势。

在争议声中不断壮大

《原神》之所以能够这么火,首先是离不开游戏的本身。在二次元产品中,开放世界是这款产品差异化的优势,相较于传统的关卡模式,大地图模式强化游戏的代入感。整体玩法上,通过开放世界、探索玩法、引入元素战斗等特色的方式,在游戏体验方面获得了用户较高评价。游戏上架前后也获得App Store多次推荐

除了产品本身好,游戏在社交媒体营销也是获得较高热度的关键,特别是在产品测试与预约阶段,官方就展现出游戏的图片、视频、配乐等素材,并获得了核心用户的关注,同时用户也基于这些素材展开了热议与传播,其中微博相关累计话题超过阅读量5亿+。游戏上线前期更是在多个流量平台如今日头条、西瓜视频、抖音、哔哩哔哩、穿山甲联盟等多平台大力推广,吸引了不少玩家。社交媒体的话题声不断,核心粉丝影响力持续上涨,也为产品正式上线取得好成绩提供了非常好的助力。

至于产品热度,主要来源于两个方面,一方面是源于部分用户对于游戏玩法、画质、音乐等方面的肯定,是正面积极的口碑传播;另一方面源于早期用户对于“内容相似塞尔达”的质疑,引发了巨大关注和讨论,甚至曾一度大家对于内容相似的讨论意愿高过了产品本身。后期随着游戏内容更多更直观地展现,用户口碑才得到了一定的改善。虽然早期这些的讨论对于《原神》的口碑造成了一定的冲击,但不可否认争议性话题还是为《原神》带来了不少的关注度和流量。

不上架主流安卓应用商店

另外有个小插曲,之前我们也曾写文章报道过,《原神》和莉莉丝旗下的《万国觉醒》一样,选择不上架国内主流的安卓应用商店。目前的安卓渠道除了官网分流,在米哈游公布的上架平台中,只有TapTap、B站。

有消息称,此次《原神》“缺席”的主要原因就是因与安卓应用商店在利润分成比例上未能达成一致。米哈游希望取得更高的分成比例,从原先55分成,升为73,即从国内安卓惯例变成国际惯例,但双方最终没有谈拢。

当然,《原神》之所以敢于挑战渠道,是有其特殊性。因为它拥有足够的量级,它才敢这么做。

写在最后

《原神》能够取得目前的成绩,对于开发者、发行商和许多玩家而言,其实都不会太过惊讶,毕竟这是一款还未上架之前就已经是热度持续不减的游戏,虽然有很多是负面热度,但相关的讨论热度也为产品带来了大量的流量。

《原神》今后还能取得怎样的成绩?让我们一起拭目以待。

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