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Hierarchy 层级视图 显示当前场景中每一个GameObject(游戏对象)。
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Project 项目视图 包含整个工程中所有可用的资源,例如模型、脚本等。
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Inspector 检视视图 用于显示当前所选游戏对象的相关属性与信息,还用于显示资源的属性、内容以及渲染设置、项目设置等参数。
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Game 游戏视图 是游戏预览窗口,由场景中相机所渲染的游戏画面,就是说游戏发布后玩家所能看到的内容。
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Scene 场景视图 用于设置场景以及设置游戏对象,是构造游戏场景的地方。
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Console 控制台视图 是重要的调试工具,按下Ctrl+Shift+C 快捷键来打开该视图,控制台会显示输出调试信息,项目中的错误、警告或消息。
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菜单栏 默认7个菜单项
- File(文件)
- Edit(编辑)
- Assets (资源)
- GameObject (游戏对象)
- Component (组件)
- Window (窗口)
- Help (帮助)
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