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2019-12-27:第六章:面向对象的程序设计+第五章:小结

2019-12-27:第六章:面向对象的程序设计+第五章:小结

作者: Lau17 | 来源:发表于2019-12-28 00:57 被阅读0次

    2.Math对象

    Math对象储存了大量的数学公式和属性方法。在此不多做介绍。

    1.Math对象属性

    属性对象

    2.min()和max()

    Math.min()和max()用来取若干个参数中的最小或最大值。如果想要在使用该方法找到数组中的最大或最小值,可以利用apply()方法:

    Math.max.apply(Math,arr[])

    我们知道,apply和call的区别就是apply接受参数数组,但是处理时却时按照参数列表来处理的,因此利用apply,我们就可以骗过解释器。

    3.舍入方法

    ceil()向上舍入:变大

    floor()向下舍入:变小

    round()标准舍入:四舍五入

    4.random()

    返回随机数的方法。

    5.其他方法

    其他数学方法

    8.小结

    对象在javascript中被称为引用类型的值。又许多js内置的引用类型我们可以利用,来创建特殊的对象。

    ① 引用类型与传统语言中的类时相似的,但是实现不同。

    ② object是基础类型,其他所有类型都从object继承基本行为。

    ③ array类型是一组值的有序列表。同时拥有一些转换或操作这些值的能力。

    ④ Date类型提供日期和时间的信息和计算。

    ⑤ 正则RegExp。

    ⑥ 函数实际上是Function()类型的实例,函数是对象。因此函数可以接受函数作为参数,函数也可以拥有方法。

    ⑦ 基本包装类型可以让我们将js中的基本类型值作为对象来访问。

    ⑧ 在任何代码被执行前,作用域中天然存在两个内置对象:Global和Math,一切全局变量和全局函数都是Global的属性和方法。Web浏览器中承担Global对象职责的是Window对象。


    第六章:面向对象的程序设计

    ECMAScript中没有类的概念,它的对象与基于类的语言中的对象是不同的。

    ECMAScript将对象定义为:无序属性的集合。属性可以包括任何基本值,对象或者函数。这相当于说对象是一组没有特定顺序的值,对象的每个属性或方法都有一个名字,每个名字都映射到一个值(无论是引用类型还是基本类型,都是一个值)。因此,我们可以简单地将ECMAScript的对象想象为散列表。被一组组的键值对构成

    1.对象

    对象有两种创建方式:构造函数法和对象字面量法。在此不讨论他们的区别(是否调用构造函数),他们创建出的对象几乎一样,都有相同的属性和方法。这些属性在被创建时都带有一些特征值,js通过这些特征值来定义他们的行为。

    1.1属性类型

    ECMA在第五版时用特性:[[characteristic]]  定义了属性的各种特性。特性是为了实现js引擎用的,我们无法直接访问他们。特性是属性的内部值。js中有两种属性:数据属性和访问器属性。

    1.数据属性

    数据属性包含一个数据值的位置。在这个位置我们可以执行读取和写入。数据属性有四个描述其行为的特性:

    Configurable / Enumerable / Writable / Value

    当我们在对象中定义属性时,前三项特性都被设置为true,value被设置为具体的值:

    对于赋值的深入解释

    想要改变属性的特性,必须使用ECMA5定义的新方法:Object.defineProperty()方法。它接受三个属性:属性所在的对象,属性的名字,和一个描述符对象(configurable,enumerable,writable,value)。更改描述符对象的值可以更改对应的特性值。

    使用特性更改属性的值

    当我们更改某个属性的wirtable特性为false时,说明此时属性为只读,如果用任何方式尝试更改属性的值,都不会有任何事情发生。

    当我们更改某个属性的enumerable特性为false时,说明此时属性无法通过for-in循环取到。可以理解为将它隐藏了起来。

    当我们更改某个属性的confriguable特性为false时,此时这个属性的所有特性值都无法改变,但是仍然可以调用该函数,但是此时填写的特性值(除了value)必须与原来相同,任何针对特性的改动都会引起error:

    可以发现,更改confirguable的行为都被阻止了

    因此我们知道,confirguable设为false时,这个属性的特性将无法再被改变,但是它的值仍然可以改变:

    无法再更改特性,但是可以更改属性的值

    2.访问器属性

    访问器属性没有数据值,但是有一对getter和setter函数。

    在读取访问器函数时,会调用getter函数,这个函数负责返回有效值。

    在写入访问器属性时,会调用setter函数,这个函数决定如何处理数据。

    访问器属性有四个特性:

    这里需要注意,访问器属性不能直接定义,必须使用object.defineProperty()来定义。

    书中的例子非常好,我直接拿来用了:

    year是一个访问器属性。它影响着两个数值属性_year和edition的值

    如果只给访问器属性指定了getter,则此时对访问器属性的写入会被忽略。

    只有getter:只读

    如果只给访问器属性指定了setter,则其实对访问器属性的读取会被忽略。

    此时运行程序返回值为undefined

    1.2定义多个属性

    即同时定义多个属性的特性值。这个方法接受两个对象参数:第一个对象是要添加和修改属性的对象,第二个对象的属性与第一个对象中要添加或修改的属性一一对应:

    使用Object.defineProperties({},{})方法

    1.3读取属性的特性

    Object.getOwnPropertyDescript()方法。取得给定属性的描述符。它有两个参数:属性所在的对象,和所要读取的描述符,返回值是一个对象-:

    数值属性和访问器熟悉感的不同

    如果这个属性是一个数值属性,则这个对象属性有configuable,enumerable,writable,value。四者的初始值分别为:false,false,false,undefined。

    如果这个属性ing是一个访问器属性,则这个对象属性有configuable,enumerable,setter,getter。死者的初始值分别为:false,false,undefined,undefined。

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