在虚拟现实世界中,运动机制是个需要我们孜孜不倦地去探索的问题。YiViAn也在持续关注最新的运动机制。针对现有的运动机制,网友Dr_Jerm发起了一份调查,累计调查了507个虚拟现实开发者/用户。
根据调查结果,73.8%的受访者表示喜欢“传送”(包括“突进”)的的运动机制,剩余26.2%表示不喜欢这种运动机制。在晕动症上,43%的受访者表示偶尔会犯晕动症,15.1%表示很容易犯晕动症,41.8%表示基本上不犯晕动症(除非真是太烂了)。
详细报告如下:
1.是否喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制。
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/cdade863c9f43c6c.png)
上图:针对所有受访者
2.晕动症抵抗力
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/15728048c6ebdd60.png)
上图:针对所有受访者
3.感兴趣的物理运动机制
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/d1c72d0ef1020ca8.png)
上图:针对所有受访者
4.容易犯晕动症的人是否喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制。
上图:针对很容易犯晕动症的受访者
5.容易犯晕动症的人感兴趣的物理运动机制。
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/77b41cb32226cb30.png)
上图:针对很容易犯晕动症的受访者
6.偶尔犯晕动症的人是否喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制。
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/0f4ba4825684b391.png)
上图:针对偶尔犯晕动症的受访者
7.偶尔犯晕动症的人感兴趣的物理运动机制。
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/d225b3464eabacdf.png)
上图:针对偶尔犯晕动症的受访者
8.不会犯晕动症的人是否喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制。
上图:针对不会犯晕动症的受访者
9.不会犯晕动症的人感兴趣的物理运动机制。
![](https://img.haomeiwen.com/i1840938/99b8246e20b2e704.png)
上图:针对不会犯晕动症的受访者
相信该报告对开发者非常有用。
联系方式:0755-81699111
课程网址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html
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