考察面向对象和设计能力
题目1
image.png要求:
1、画出UML类图
2、用ES6语法写出该示例
解答:
一、分析
- 打车时,可以打专车或者快车。任何车都有车牌号和名称
可以解读出,有个公共的父类—车,里面包括车牌号和名称属性,有2个子类快车和专车,他们可以继承父类的属性
- 不同车价格不同,快车每公里1元,专车每公里2元
说明子类(快车和专车)有自己的属性—价格
- 行程开始时,显示车辆信息
- 行程结束时,显示打车金额(假定行程5公里)
以上两句说明,行程和车有关系,所以建立一个行程的类,引用车这个类,便具有了车的属性(车辆信息)
1、UML类图
image.png
2、用ES6语法写出该示例
class Car {
constructor(number, name) {
this.number = number
this.name = name
}
}
class KuaiChe extends Car {
constructor(number, name) {
// 将车辆信息和名称交个父类处理,自己处理价格即可
super(number, name)
this.price = 1
}
}
class ZhuanChe extends Car {
constructor(number, name) {
// 将车辆信息和名称交个父类处理,自己处理价格即可
super(number, name)
this.price = 2
}
}
class Trip {
constructor(car) {
this.car = car
}
start() {
console.log(`行程开始,车辆信息${this.car.name}`)
}
end() {
console.log(`行程结束,车辆价格${this.car.price*5}`)
}
}
let kc = new KuaiChe(666,'奔驰');
let trip = new Trip(kc)
trip.start()
trip.end()
题目2
image.png要求:
1、画出UML类图
2、用ES6语法写出该示例
解答:
一、分析
- 某停车场,分三层,每层100车位
包含三个类停车场(park)、层(floor)、车位(place)
- 每个车位都能监控到车辆的驶入和离开
车位(place)这个类里面有方法监听车辆的驶入(in)和离开(out),判读其状态(emtpy)是否为空
- 车辆进入前,显示每层的空余车辆数量
车辆进入前,面对的是停车场(park),所以空余车辆数量的信息是由停车场释放出来,停车场(park)里面有个方法,显示每层空余车辆数量,具体的实现方法交个层(floor)这个类,最后由停车场汇总所有层数的空余数量(emptyPlaceNum)
- 车辆进入时,摄像头可识别车牌号和时间
摄像头(Camera)也需要定义一个类,识别车牌号和时间,需要存储,这个信息是存储在停车场这个类里面的,在停车场里面加个车辆列表(carList)
- 车辆出来时,出口显示器显示车牌号和停车时长
显示器(screen)也要定义类,显示车牌号,通过车牌号拿到之前的记录时间(time),用当前时间减去记录时间就是停车时长
1、UML类图
image.png
2、用ES6语法写出该示例
// 车
class Car {
constructor(num) {
this.num = num
}
}
// 入口摄像头
class Camera {
shot(car) {
// 返回车牌号和停车时间
return {
num: car.num,
inTime: Date.now()
}
}
}
// 出口显示器
class Screen {
show(car, inTime) {
console.log('车牌号', car.num)
// 当前时间减去停车时间=停车长
console.log('停车时长', Date.now() - inTime)
}
}
// 停车场
class Park {
// 初始化参数层数、摄像头、屏幕、车辆信息
constructor(floors) {
this.floors = floors || []
this.camera = new Camera()
this.screen = new Screen()
// 存储摄像头拍摄返回的车辆信息
this.carList = {}
}
in(car) {
// 获取摄像头的信息:号码 时间
const info = this.camera.shot(car)
// 停到某个车位,随机停的
const i = parseInt(Math.random() * 100 % 100)
// 这里是第一层
const place = this.floors[0].places[i]
place.in()
// 车已经停进去了,停到哪个车位的信息在放到info里去
info.place = place
// 记录信息
this.carList[car.num] = info
}
out(car) {
// 获取信息
const info = this.carList[car.num]
// 将停车位清空重新赋值
const place = info.place
place.out()
// 显示时间
this.screen.show(car, info.inTime)
// 删除信息存储,否则造成内存泄露
delete this.carList[car.num]
}
// 算出总的空车位
emptyNum() {
return this.floors.map(floor => {
return `${floor.index} 层还有 ${floor.emptyPlaceNum()} 个车位`
// 返回的是数组,所以通过join变成字符串
}).join('\n')
}
}
// 层
class Floor {
// 层数(index)和车位(place)
constructor(index, places) {
this.index = index
this.places = places || []
}
// 通过车位算出每层有多少空车位
emptyPlaceNum() {
let num = 0
this.places.forEach(p => {
if (p.empty) {
num = num + 1
}
})
return num
}
}
// 车位
class Place {
constructor() {
// 默认是没有的,车位是空的
this.empty = true
}
// 进入时,状态为false,车位是有车的
in() {
this.empty = false
}
// 驶出时,状态为true,车位是没有车的
out() {
this.empty = true
}
}
// 测试代码------------------------------
//初始化才层数,有三层,分为100个车位
const floors = []
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const places = []
for (let j = 0; j < 100; j++) {
places[j] = new Place()
}
floors[i] = new Floor(i + 1, places)
}
// 初始化停车场
const park = new Park(floors)
// 初始化车辆
const car1 = new Car('A1')
const car2 = new Car('A2')
const car3 = new Car('A3')
console.log('第一辆车进入')
console.log(park.emptyNum())
park.in(car1)
console.log('第二辆车进入')
console.log(park.emptyNum())
park.in(car2)
console.log('第一辆车离开')
park.out(car1)
console.log('第二辆车离开')
park.out(car2)
console.log('第三辆车进入')
console.log(park.emptyNum())
park.in(car3)
console.log('第三辆车离开')
park.out(car3)
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