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从贪吃蛇游戏中得来的感悟

从贪吃蛇游戏中得来的感悟

作者: 川叔院子 | 来源:发表于2022-07-21 21:41 被阅读0次

那天不知道哪根筋抽抽,把几年前用来杀时间的小游戏《贪吃蛇大作战》重新下载到了手机上。

这款游戏,玩法非常简单,就是在一个四边形的巨大区域里,通过不断吃区域里的小豆豆和其他蛇死后掉落的碎片来变长、变大。

吃区域里本就有的小豆豆,增长的数值有限,而吃其他蛇死后掉落的碎片,蛇越大,增长的数值越大。

至于游戏的操控,只有左手控制的方向和右手控制的加速两种。

一般来说,右手的加速可以不用,只要性子不急,只凭左手操控方向就能很好地玩这个游戏了。

当然,既然是游戏,必然有氪金的地方,比如复活卡、头盔什么的,可以充值,也可以看视频广告来获得。

这里不谈那些氪金行为和道具,就说最直接的玩法。

最直接的玩法,前面说了,非常简单,只需要在性子不急的前提下,用左手操控方向,在区域内随意晃荡,吃豆豆和别人死后变成的碎片就能不断成长。

但是这么一个游戏,重新玩之后,居然让我有了一些游戏之外的感悟。

这个游戏开始之初,玩家控制的蛇自然是又短又小,需要不断去壮大自身。

而在这个区域里,是有许多比自己大、比自己长的蛇存在的。

这就好比自然界,我们在一开始就是小老鼠、小兔子,而别的大蛇就像老虎、大象一般,我们是需要远远躲开的。

如果,那些大蛇把我们围起来,我们就只能在它的身躯围成的小范围内打转,直到最后手滑或者心累,一头撞死在别人身上完事。

哦,对了,还忘了说这个游戏的死亡机制。

因为这个游戏区域是个巨大的四边形,我们在碰到四边的边界时,会死亡。

在碰到其他蛇的身体时,也会死亡,无论那条蛇是大蛇还是小蛇,只要我们的蛇头部碰到别的蛇的身体,就是我们的死亡。

反过来也一样。

不管我们是大蛇还是小蛇,只要其他蛇的脑袋碰到我们的身体,他们也会死亡。

好了,游戏机制说明白了,接下来说我的感悟。

游戏的玩法,就像我们在学习、工作中的境况一样,一开始我们自然是弱小的,面对强大的对手,必须躲着、避着,然后找机会让自己成长。

成长的方式有两种,一种是自然成长,就是吃区域里的小豆豆。

还有一种就是快速成长,但是这得看运气,因为需要有别的蛇死亡,变成碎片,我们才能有快速成长的机会。

心急的人,自然不会满足于慢慢吃小豆豆成长,会想办法去获得快速成长的机会,那就是看有没有碰到其他蛇死亡的机会,自己去捡漏。

这种行为,算是比较善良的了。

还有一种,就是主动制造对方的死亡。

前面已经说过,让对方死亡的前提是对方脑袋碰到我们的身体。我们哪怕弱小,加快速度在大蛇面前晃,也能让对方撞到我们的身体。

只是,这样能获得快速成长的机会,但也充满了风险。

这像不像生活里的“风险越大,收益越高”?

富贵险中求,想不按部就班,就只有提着脑袋去拼。

当我们变得足够大时,快速游走或者像其他小蛇那样制造别人死亡机会就显得划不来了。

因为身体越大,加速按钮的作用越不明显,还不如慢慢晃悠,等待那些行险的小蛇撞到我们巨大的身躯上死掉。

这个时候,就需要我们慢一点、再慢一点,因为行险的小蛇可能到处乱晃,一个不小心,我们就会遭遇死亡,重新开始。

这个时候的我们,像不像生活中穿鞋的那群人?而那些小蛇自然就是光脚的。

光脚的不怕穿鞋的,我们穿了鞋,自然要小心那些光脚的。

我们虽然变得巨大,但是我们还要继续成长。

游戏画面左上角,有个排行榜,记录了自己的长度和杀死其他玩家的数目。

当我们看到自己的排行不断上升,我们会不会渴望自己能继续上升,直到走到前列,或者跃居榜首?

这,像不像生活中力争上游的我们?

在我们变得巨大,但是还要继续成长的过程中,我们吃小豆豆已经带不来多大的提升,只有吃别的蛇死后的碎片,才能让我们快速提升数值。

而这个时候,我们不会主动去杀掉别人,因为我们变成了穿鞋的,所以我们只需要在这个区域里尽可能地划出自己的地盘,然后在这个地盘内等待别的小蛇重生,再困死在我们圈成的地盘里,变成我们成长的养料。

除了一些重生的小蛇出现在我们画出的地盘里外,我们尽可能大地划地盘,目的就是创造更多让别的蛇撞死的机会。

因为游戏区域虽然巨大,但是还是有边界的,而这个区域里,还有许多玩家,有的甚至非常巨大,占据了很大的空间。

这个时候,我们就得在游戏区域里为自己划出尽可能多的地盘,让我们活得更从容一些。

而这种有限的游戏区域,是不是跟生活中有限的资源一般?需要我们努力去获得。

常听人说,生活处处能悟道,看来是真的。

我就是玩个杀时间的小游戏,居然也能从中领悟一些道理,那么其他事情,是不是也有一些道理值得我们去发现、领悟呢?

【2022.7.21】

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