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设计思维(Design Thinking)

设计思维(Design Thinking)

作者: 悦读知行 | 来源:发表于2019-03-12 15:18 被阅读23次

    设计思维(Design Thinking)

    1、工具概述

    设计思维是一种创新性解决问题的方法学,是一种非线性流程的系统化协作方法,强调以人为本,用于迭代确定用户需求和创造性地解决问题。设计思维运用低风险行动,通过迭代式的方法探索、开发和测试客户需求和解决方案,可以有效避免在设计时过早投入过多资源。

    2、适用场景

    模糊前端:运用设计思维的最佳时机是当问题或机会尚不确定、变化较快、用户需求不明确的市场。在模糊前端发挥了“近视镜”的作用。

    突破性创意:当人们需要突破性创意或概念时,也可以用这种方法在成熟市场中寻找新的、潜在的需求和/或大幅度、激进式创新。

    改善成果:也可以利用设计思维方法中的某些内容来改善线性的阶段-关口流程中某个阶段的产出成果。

    3、使用方法

    设计者通过分析、观察、深入调查研究用户的需求和问题,设计之后通过创造原型获得用户反馈,根据反馈修改设计,期间的各个过程都可以巡复往返,最终通过迭代解决问题。在每个步骤环节可以灵活选择和利用多种方法和工具。

    4、主要步骤

    设计思维有多种流程框架,可以分成4步(发现、界定、创造、评估)、5步(共情、定义、创意、原型、测试)、6步(理解、观察、定义、构思、原型、测试)。下面我们就以斯坦福设计学院5步为例进行描述。

    1)共情(Empathize):创意团队需要从开放式探索客户需求为开始,洞察客户深层次的真实需求。通过观察、思考和理解客户所处的环境、体验和行为,获取客户共鸣。实现方法很多,如语义分析、用户画像、体验地图、现场观察、访谈、同理心图等。

    2)定义(Define):分析收集到的各种需要,提炼、筛选需要解决的问题。确定最具有潜力、最值得继续开发的客户需求,精准地描述具体问题(某类客户,需要满足某种需求,为什么需要这种需求)。然后汇总这些问题说明,决策做什么。选问题和做投票的方法多种多样,如思维导图、亲和图、体验地图、利益相关方图、多重投票等。

    3)创意(Ideate):创意团队打开脑洞,寻找尽可能多的想法和解决问题的方案。可以采用工具包括:头脑风暴、视觉思维、SCAMPER等。

    4)原型(Prototype):创意团队快速开发一个或一套可以与目标市场分享的概念,以便下步测试中获取反馈,然后经过迭代不断完善创意。为了获得优质的反馈,最好借助概念原型的力量。如纸原型、故事板、低保真3纬原型、角色扮演、视频拍摄等。

    5)测试(Test):是一种用户体验式的学习反馈机制,将原型置于用户和场景中,得到针对想法和设想的反馈,利用反馈对概念进行迭代和完善。如:外观测试、功能测试、反馈矩阵等。

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