- 机遇:
1)经济下行环境下,游戏作为逃避现实的一种方式,使得部分人在游戏中能“自我实现”,得到满足,也算是“口红效应”的一种延伸吧。
2)商业模式:“play-2-earn”线上引流到线下,mossland有拍卖、点对点广告,moc可通过交易所交易,运营商也有分一杯羹,商业模式可持续。
3)目前各类区块链游戏落地快速,可能是一重要引爆点。
- 挑战:
1)网速与服务器限定,资源消耗,门槛高;
2)趣味性有提升,不是单纯投机游戏,但依旧需要长远的剧情和副本设定留住用户。
3)不同客户端系统(IOS,安卓……)适用与更新。
作者:MIA
关键词:MOC
文章来源:彗星社区www.huixing.io
欲了解更多项目信息可点击http://moc.huixing.io/
网友评论