一、进程
- 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
- 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
- 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
二、线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器
三、对比
- 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
- 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
- 进程间通信较为复杂
同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP - 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
- 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
四、并发与并行
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。 微观串行,宏观并行 。
image.png- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
五、同步与异步
调用方角度:
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
同步:
@Slf4j(topic = "c.Sync")
public class Sync {
public static void main(String[] args) {
FileReader.read("/Users/hongcaixia/Documents/music/陈奕迅-孤勇者.mp3");
log.debug("do other things ...");
}
}
19:44:08.291 [main] DEBUG c.FileReader - read [陈奕迅-孤勇者.mp3] start ...
19:44:08.327 [main] DEBUG c.FileReader - read [陈奕迅-孤勇者.mp3] end ... cost: 42 ms
19:44:08.328 [main] DEBUG c.Sync - do other things ...
异步:
@Slf4j
public class Async {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> FileReader.read("/Users/hongcaixia/Documents/music/陈奕迅-孤勇者.mp3")).start();
log.debug("do other things ...");
}
}
19:45:12.909 [Thread-0] DEBUG c.FileReader - read [陈奕迅-孤勇者.mp3] start ...
19:45:12.909 [main] DEBUG juc.syn.Async - do other things ...
19:45:12.929 [Thread-0] DEBUG c.FileReader - read [陈奕迅-孤勇者.mp3] end ... cost: 23 ms
六、总结
- 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
- 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还要分情况讨论
有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分
也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没意义 - IO 操作不占用 cpu,只是一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化
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