最近用Kotlin做了个小项目,用这个系列记录一下关于Kotlin的一些学习笔记,分享给大家。
使用Kotlin
- 如果你的Android Studio 已经是3.0以上的版本,那么其已经支持Kotlin,不需要其他步骤。
- 如果你的Android Studio 版本小于3.0,那么可以安装Kotlin的插件,然后就可以编写Kotlin了。安装步骤为:File-Settings-Plugins-Browse Repositories-搜索Kotlin-安装后重启Android Studio
运行你的Kotlin项目
在运行Kotlin项目之前,首先需要添加Kotlin的依赖
Kotlin依赖 Kotlin依赖然后在你的build.gradle文件会出现如下东西
build.gradle build.gradle然后就可以运行你的Kotlin项目啦~
语法
变量
定义一个String类型变量
Kotlin是可以自动推导类型的,所以也可以写成
定义一个final类型变量
当然有时我们需要延迟初始化某个变量,那么可以这样写,其中as关键字是Kotlin的类型强转关键字
延迟初始化
Kotlin中是没有new关键字的,创建对象的话需要这样写
方法
在Kotlin中,定义一个方法如下所示
方法其中Unit相当于Java中的void,通常无返回值的方法我们可以不写Unit,即为
如果是重写父类的方法,则需要在方法前面加上override关键字
需要注意,Kotlin中的类型声明都是在 : 之后
静态变量与方法
在Kotlin中是没有static关键字的,可以用companion object来代替
//Kotlin代码
class KotlinClass {
companion object {
var test = "test"
fun test() {
}
}
}
//Java代码
public class JavaClass {
public static String test = "test";
public static void test() {
}
}
虽然companion object看起来和static实现了类似的功能,但实际上它并不是真的是static的,实际上是Kotlin在运行时生成了一个companion object对象。因为Kotlin和Java是支持混合编译互相调用的,所以假如你要在Java中调用companion object的变量或者方法,你可以在方法或者变量前加上@JvmStatic
注解。
空指针安全
在Kotlin中,变量分为可容纳null和不可容纳null,如下所示
常规声明的变量均为不可容纳null的变量,假如你需要声明一个可容纳null的变量,你可以这样
当一个变量为可容纳null的变量时,你使用它需要这样
var string:String? =null
fun test() {
var length = string.length //编译错误,因为string可能为null
var length = string?.length//编译通过,如果string为null,则赋值null给length
var length = string!!.length //编译通过,如果string为null抛出NPE
}
for循环
var list = arrayOf("a","b","c")
for (s in list) {
print(s)//直接迭代
}
for (index in list.indices) {
print(list[index])//具有下标的for循环
}
list.forEachIndexed { index, s ->
print("{$s}的下标为{$index}") //具有下标的迭代
}
list.filter { !it.equals("b") }.forEach { print(it) } //打印出 a c
下面这3个for循环的效果是一样的
//Kotlin代码
for (i in 0..9) {
}
for (i in 0 until 10) {
}
//Java代码
for (int i = 0; i < 10; i++) {
}
当我们需要的是递增2或尾递归递减2的循环时,可以这样写
//Kotlin代码
for (i in 0 .. 9 step 2) {
}
//Java代码
for (int i = 0; i < 10; i+=2) {
}
//Kotlin代码
for (i in 9 downTo 0 step 2) {
}
//Java代码
for (int i = 9; i >= 0; i -= 2) {
}
增强型switch
在Kotlin中是没有switch关键字的,使用when来进行代替,同时when也比switch更加强大
//Kotlin代码
var test = 1
when (test) {
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
else -> print("x is neither 1 nor 2")
}
//Java代码
int test = 1;
switch (test) {
case 1:
System.out.println("x == 1");
break;
case 2:
System.out.println("x == 2");
break;
default:
System.out.println("x is neither 1 nor 2");
break;
}
when还可以用来作为赋值(if语句也可以),比如这样
var result = when (test) {
1 -> "result is 1"
2 -> "result is 2"
else ->"result is neither 1 nor 2"
}
类型判断与强转
//Kotlin
if (s is TextView) {
}
(s as TextView).text = ""
//Java
if (s instanceof TextView) {
}
((TextView)s).setText("");
lambda 表达式
Kotlin也支持lambda 表达式的,以下三个写法效果相同
//Kotlin
Thread(Runnable {
})
Thread({
})
//Java
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});
总结
以上是通过整理出来的关于Kotlin的一些基础语法笔记,如有错误,欢迎指出~
如果觉得对你有所帮助,请点个赞,谢谢。你的鼓励是我最大的动力。
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