svg入门详解(实例篇)

作者: LemonnYan | 来源:发表于2018-01-25 19:33 被阅读1670次

一、SVG形状

SVG有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:

  • 矩形 <rect>
  • 圆形 <circle>
  • 椭圆 <ellipse>
  • 线 <line>
  • 折线 <polyline>
  • 多边形 <polygon>
  • 路径 <path>

二、基本形状

要想插入一个形状,你可以在文档中创建一个元素。不同的元素对应着不同的形状,并且使用不同的属性来定义图形的大小和位置。


基本形状.png

示例代码:

<svg width="200" height="250" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> 
    <rect x="10" y="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/>
    <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/>

    <circle cx="25" cy="75" r="20" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/>
    <ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/>

    <line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150" stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/>
    <polyline points="60 110 65 120 70 115 75 130 80 125 85 140 90 135 95 150 100 145"  stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/>

    <polygon points="50 160 55 180 70 180 60 190 65 205 50 195 35 205 40 190 30 180 45 180"  stroke="green" fill="transparent" stroke-width="5"/>

    <path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/>
</svg>

三、坐标系统

SVG使用的坐标系统或者说网格系统是:以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x轴正方向是向右,y轴正方向是向下。注意,这和你小时候所教的绘图方式是相反的。但是在HTML文档中,元素都是用这种方式定位的。


坐标系统.png

四、SVG实例

(一)矩形 <rect>

示例代码及效果:


矩形.png
<svg width="500px" height="500px" style="margin:50px;" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <rect x="95" y="95" rx="20" ry="20" width="200" height="200" style="fill:rgb(99,99,99);stroke-width:2;stroke:rgb(33,33,33);fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9;opacity:0.9;"></rect>
</svg>

解析:
x
    矩形左上角的x位置
y
    矩形左上角的y位置
rx
    圆角的x方位的半径
ry
    圆角的y方位的半径
width
    矩形的宽度
height
    矩形的高度
fill
    设置对象内部的填充颜色
fill-opacity
    控制填充色的不透明度(范围:0 - 1)
stroke
    定义矩形边框的颜色
stroke-opacity
    控制描边的不透明度(范围:0 - 1)
stroke-width
    定义矩形边框的宽度

(二)圆形 <circle>

示例代码及效果:


image.png
<!--圆形--> 
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
    <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="#FF8C00" />
</svg>

解析:
r
    圆的半径
cx
    圆点的x坐标
cy
    圆点的y坐标

(三)椭圆 <ellipse>

示例代码及效果:


image.png
<!--椭圆-->
<svg width="500px" height="500px" style="margin:50px;" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <ellipse cx="275" cy="125" rx="100" ry="50" style="fill:#7D9EC0;stroke:#6B6B6B;stroke-width:2;"></ellipse>
</svg>

解析:
cx
    椭圆中心的x坐标
cy
    椭圆中心的y坐标
rx
    定义的水平半径
ry
    定义的垂直半径

(四)线条 <line>

<line>绘制直线。它取两个点的位置作为属性,指定这条线的起点和终点位置。利用两点确定一条直线的原理。

示例代码及效果:


image.png
<!--直线-->
<svg width="600px" height="600px"  version="1.1"  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <line x1="0" y1="0" x2="100" y2="100" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2;"></line>
    <line x1="100" y1="100" x2="0" y2="200" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2;"></line>
</svg>

解析:
x1
    起点的x位置
y1
    起点的y位置
x2
    终点的x位置
y2
    终点的y位置

(五)折线 <polyline>

<polyline>是一组连接在一起的直线。因为它可以有很多的点,折线的的所有点位置都放在一个points属性中。

示例代码及效果:


五星.png
<!--五星  未填充颜色-->
<svg style="height:300px;width:300px;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
    <polygon points="100 10,40 180,190 60,10 60,160 180" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3"/>
</svg>
<!--五星  填充颜色-->
<svg style="height:300px;width:300px;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
    <polyline points="100 10,40 180,190 60,10 60,160 180" style="fill:#EE2C2C;stroke:#EE2C2C;stroke-width:3" />
</svg>
</svg>

解析:
points
    每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。

(六)多边形 <polygon>

<polygon>和折线很像,它们都是由连接一组点集的直线构成。不同的是,<polygon> 的路径在最后一个点处自动回到第一个点。
<polygon> 标签用来创建含有不少于三个边的图形。 多边形是由直线组成,其形状是"封闭"的(所有的线条 连接起来)。

示例代码及效果:


多边形.png
<svg width="300px" height="300px" version="1.1"  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <polygon points="220,100 300,210 170,250 123,234" style="fill:#cccccc;stroke:#000000;stroke-width:1"/>
</svg>

解析:
points
    每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。路径绘制完后闭合图形,所以最终的直线将从位置(2,2)连接到位置(0,0)。

(七)路径 <path>

path元素是SVG基本形状中最强大的一个,它不仅能创建其他基本形状,还能创建更多其他形状。你可以用path元素绘制矩形(直角矩形或者圆角矩形)、圆形、椭圆、折线形、多边形,以及一些其他的形状,例如贝塞尔曲线、2次曲线等曲线。
path元素的形状是通过属性d来定义的,属性d的值是一个“命令+参数”的序列。

每一个命令都用一个关键字母来表示,比如,字母“M”表示的是“Move to”命令,当解析器读到这个命令时,它就知道你是打算移动到某个点。跟在命令字母后面的,是你需要移动到的那个点的x和y轴坐标。比如移动到(10,10)这个点的命令,应该写成“M 10 10”。这一段字符结束后,解析器就会去读下一段命令。每一个命令都有两种表示方式,一种是用大写字母,表示采用绝对定位。另一种是用小写字母,表示采用相对定位

因为属性d采用的是用户坐标系统,所以不需标明单位

path的实例放到下篇...

其它文章:

参考:路径-SVG|MDN
参考:svg教程

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