React组件中绑定回调

作者: hepeguo | 来源:发表于2016-08-01 13:38 被阅读228次

    原文:Binding callbacks in React components

    在组件中给事件绑定处理函数是很常见的,比如说每当用户点击一个button的时候使用console.log打印一些东西。

    class DankButton extends React.Component {
      render() {
        return <button onClick={this.handleClick}>Click me!</button>
      }
      
      handleClick() {
        console.log(`such knowledge`)
      }
    }
    

    很好,这段代码会满足你的需求,那现在如果我想在handleClick()内调用另外一个方法,比如logPhrase()

    class DankButton extends React.Component {
      render() {
        return <button onClick={this.handleClick}>Click me!</button>
      }
      
      handleClick() {
        this.logPhrase()
      }
      
      logPhrase() {
        console.log('such gnawledge')
      }
    }
    

    这样竟然不行,会得到如下的错误提醒

    TypeError: this.logPhrase is not a function at handleClick (file.js:36:12)
    

    当我们把handleClick绑定到 onClick的时候我们传递的是一个函数的引用,真正调用handleClick的是事件处理系统。因此handleClickthis上下文和我门想象的this.logPhrase()是不一样的。

    这里有一些方法可以让this指向DankButton组件。

    不好的方案1:箭头函数

    箭头函数是在ES6中引入的,是一个写匿名函数比较简洁的方式,它不仅仅是包装匿名函数的语法糖,箭头函数没有自己的上下问,它会使用被定义的时候的this作为上下文,我们可以利用这个特性,给onClick绑定一个箭头函数。

    class DankButton extends React.Component {
      render() {
        // Bad Solution: An arrow function!
        return <button onClick={() => this.handleClick()}>Click me!</button>
      }
      
      handleClick() {
        this.logPhrase()
      }
      
      logPhrase() {
        console.log('such gnawledge')
      }
    }
    

    然而,我并不推荐这种解决方式,因为箭头函数定义在render内部,组件每次重新渲染都会创建一个新的箭头函数,在React中渲染是很快捷的,所以重新渲染会经常发生,这就意味着前面渲染中产生的函数会堆在内存中,强制垃圾回收机制清空它们,这是很花费性能的。

    不好的方案2:this.handleClick.bind(this)

    另外一个解决这个问题的方案是,把回调绑定到正确的上下问this

    class DankButton extends React.Component {
      render() {
        // Bad Solution: Bind that callback!
        return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Click me!</button>
      }
      
      handleClick() {
        this.logPhrase()
      }
      
      logPhrase() {
        console.log('such gnawledge')
      }
    }
    

    这个方案和箭头函数有同样的问题,在每次render的时候都会创建一个新的函数,但是为什么没有使用匿名函数也会这样呢,下面就是答案。

    function test() {}
    
    const testCopy = test
    const boundTest = test.bind(this)
    
    console.log(testCopy === test) // true
    console.log(boundTest === test) // false
    

    .bind并不修改原有函数,它只会返回一个指定执行上下文的新函数(boundTest和test并不相等),因此垃圾回收系统仍然需要回收你之前绑定的回调。

    好的方案:在构造函数(constructor)中bind handleClick

    仍然使用 .bind ,现在我们只要绕过每次渲染都要生成新的函数的问题就可以了。我们可以通过只在构造函数中绑定回调的上下问来解决这个问题,因为构造函数只会调用一次,而不是每次渲染都调用。这意味着我们没有生成一堆函数然后让垃圾回收系统清除它们。

    class DankButton extends React.Component {
      constructor() {
        super()
        // Good Solution: Bind it in here!
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this)  
      }
      
      render() {
        return <button onClick={this.handleClick}>Click me!</button>
      }
      
      handleClick() {
        this.logPhrase()
      }
      
      logPhrase() {
        console.log('such gnawledge')
      }
    }
    

    很好,现在我们的函数被绑定到正确的上下文,而且不会在每次渲染的时候创建新的函数。

    如果你使用的是React.createClass而不是ES6的classes,你就不会碰到这个问题,createClass生成的组件会把它们的方法自动绑定到组件的this,甚至是你传递给事件回调的函数。

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