Dijkstra算法与Prim算法的异同

作者: 豆沙包67 | 来源:发表于2016-06-04 10:42 被阅读612次

    Dijkstra简述

    Dijkstra算法用于构建单源点的最短路径树(MST)——即树中某个点到任何其他点的距离都是最短的。例如,构建地图应用时查找自己的坐标离某个地标的最短距离。可以用于有向图,但是不能存在负权值(Bellman-Ford可以处理负权值)。

    • 伪代码
    Dijkstra() {
        for each u in G,V {
            //此处做初始化操作,给每个节点u赋键值+∞,设置空为父节点
            u.key = +∞
            u.parent = NULL
        }
        //选初始点r,Q是无向图G中所有点V的权值优先队列,key可看作源点到u的距离
        r.key = 0
        Q = G,V
        while(Q != ∅) {
              //取出Q中权值最小值的点u
              u = extractMin(Q) 
              //取点u连接的所有节点(即无向图G的邻接表中的第u个链表)
              for each v ∈ G.Adj[u] {
                  if (v ∈ Q) and (w(u, v) < key) {
                      //若该节点仍在Q中且权值w(w,v)小于其原始权值,则进行松弛操作!
                      v.parent = u
                      v.key = w(u, v) + u.key
                  }
              }
          }
    }
    

    Prim简述

    Prim算法用于构建最小生成树——即树中所有边的权值之和最小。例如,构建电路板,使所有边的和花费最少。只能用于无向图

    • 伪代码

    //无向图G, 权值w, 起始点r
    MST(G, w, r) {
    for each u in G,V {
    //此处做初始化操作,给每个节点u赋键值+∞,设置空为父节点
    u.key = +∞
    u.parent = NULL
    }
    //选初始点r,Q是无向图G中所有点V的权值优先队列,key可看作u到下一个节点v的距离
    r.key = 0
    Q = G,V
    while(Q != ∅) {
    //取出Q中权值最小值的点u
    u = extractMin(Q)
    //取点u连接的所有节点(即无向图G的邻接表中的第u个链表)
    for each v ∈ G.Adj[u] {
    if (v ∈ Q) and (w(u, v) < key) {
    //若该节点仍在Q中且权值w(w,v)小于其原始权值,则进行松弛操作!
    v.parent = u
    v.key = w(u, v)
    }
    }
    }
    }

    
    ###异
    MST中任意AB两点之间的距离,并不比原始图中AB的距离短,即原始图中可能存在边E(A,B)**小于**MST中的E(A,B)。
    注意上述两个伪算法的差别只在于最后循环体内的**松弛操作**。
    - 最小生成树只关心所有边的和最小,所以有v.key = w(u, v),即每个点**直连**其他点的最小值(**最多**只有两个节点之间的权值和)
    - 最短路径树只搜索权值最小,所以有v.key = w(u, v) + u.key,即每个点到其他点的最小值(**最少**是两个节之间的权值和)
    
    简单总结就是,Dijkstra的松弛操作加上了到起点的距离,而Prim只有相邻节点的权值。
    
    
    ###同
    ####思想
    都是使用贪婪和线性规划,每一步都是选择权值/花费最小的边。
    **贪婪**:一个局部最有解也是全局最优解;
    **线性规划**:主问题包含n个子问题,而且其中有重叠的子问题。
    Dijkstra算法通过线性规划缓存了最优子路径的解,每一步也通过贪婪算法来选择最小的边。
    Prim算法通过贪婪来选择最小的边,而Prim的每个子树都是最小生成树说明满足线性规划的两个条件。
    
    ####时间复杂度
    Time = θ( V \* T1 + E \* T2)
    其中T1为取出键值最小点的时间,T2为降低键值的时间,取决于数据结构。
    - 数组
    T1= O(V), T2 = O(1), TIME = O(V \* V + E) = O(V \* V)
    - 二叉堆
    T1 = O(lgV), T2 = O(lgV), TIME = O(V \* lgV + E \* lgV) 
    - 斐波那契堆
    T1 = O(lgV), T2 = O(1), TIME =  O(V \* lgV + E) = O(V \* lgV)
    
    
    对于**稀疏图**来说,E远小于V\*V,所以二叉堆比较好;
    而对于**密集图**来说,E=V\*V,所以数组比较好;
    **斐波那契堆**是最好的情况。
    
    ####Dijkstra特例
    当边的权值都为1的时候,可以用DFS(广度优先搜索)优化时间复杂度。
    - 使用FIFO(先进先出)队列代替优先队列,优化了降低键值T2的操作为O(1)
    - 松弛操作改为
    
    
    if d[v] = +∞ {
        d[v] = d[u] + 1
        enqueue(Q, v)
    }
    
    优化了取出键值最小点的时间T1 = O(1)
    
    总的时间复杂度TIME = V + E

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