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Kotlin学习笔记(8)- 扩展(续)

Kotlin学习笔记(8)- 扩展(续)

作者: 我爱吃栗子啊 | 来源:发表于2017-06-04 16:02 被阅读653次

    系列文章全部为本人的学习笔记,若有任何不妥之处,随时欢迎拍砖指正。如果你觉得我的文章对你有用,欢迎关注我,我们一起学习进步!
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    昨天学习了kotlin的扩展,在体会到扩展的强大的同时,也产生了一些疑惑,具体请移步《Kotlin学习笔记(8)- 扩展》,当然如果你对扩展的了解不多,也可以看一下。昨天又查了一些资料,对问题也有了一些了解,这里写出来算是对自己一个交代。同时看到一些大神提到的一些关于扩展的点,确实是昨天没有想到的,今天也补充上。那么也就沿用昨天的标题了

    五、可见范围

    扩展通常写在包名下,与包名同级,这样写的好处是全部可见,通过导入包名+扩展名的方式,就可以进行引用。

    package com.study.jcking.weatherkotlin.exec     // 包名
    import...
    fun Any?.string() : String = if(this == null) "null obj" else toString()  // 扩展方法
    
    import com.study.jcking.weatherkotlin.exec.string   // 在其他类中这么导入,即可直接使用
    

    除此之外,也可在类中进行其他类的扩展,但是这种扩展只在类自身及子类中可见,也就是说,在类中对其他类进行扩展,可以看成是类的成员。扩展不能定义在类的方法中。

    class Target {
        fun m1(){
            Log.d("test", "Target.m1")
        }
    }
    
    // Shoot中对Target扩展了m2方法,m2方法仅在Shoot中可见
    class Shoot {
        fun Target.m2() {
            Log.d("test", "Target.m2 in Shoot")
        }
        
        fun shoot(){
            Target().m2()
        }
    }
    // m2方法在其他类中不可见
    class Work {
        fun work(){
            Shoot().shoot()
            Target().m1()
        }
    }
    

    六、扩展成员调用冲突

    解释一下标题,就是说如果扩展的方法和已有的方法冲突,那此时的调用原则是什么呢?这里沿用一个大神的定义:

    如果一个类A的内部为另一个类B定义了扩展,那么类A被称为派发接受者,类B被称为扩展接受者

    1. 既然扩展方法在派发接受者中定义扩展,那么它能不能调用派发接受者的方法?答案是可以的

      class Target {
          fun m1(){
              Log.d(TAG, "Target.m1")
          }
      }
      
      class Shoot {
          fun m(){
              Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot")
          }
      
          fun Target.m2() {
              m()
              m1()
          }
      
          fun shoot(){
              Target().m2()
          }
      }
      
      fun work(){
          Shoot().shoot()
      }
      
      // 输出
      Shoot.m in Shoot
      Target.m1
      
    2. 既然扩展方法可以调用派发接受者中的方法,那如果派发接受者和扩展接受者中相同的方法,那会怎么处理呢?我们将Shoot类的m方法重命名为m1,再来看一下

      class Shoot {
          fun m1(){
              Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot")
          }
      
          fun Target.m2() {
              m1()
          }
      
          fun shoot(){
              Target().m2()
          }
      }
      
      // 输出
      Target.m1
      

      可以看到,输出为扩展接受者中的结果,也就是说:当派发接受者与扩展接受者的成员名称发生冲突时, 扩展接受者的成员将会被优先使用。那如果我们就是想让扩展方法调用派发接受者的方法呢?这时就要用到this@label用法了,这种用法的label表示指定范围,比如我们想要使用Shoot中的方法,那么就是this@Shoot,我们再来看一下

      class Shoot {
          fun m1(){
              Log.d(TAG, "Shoot.m in Shoot")
          }
      
          fun Target.m2() {
              m1()
              this@Shoot.m1()
          }
      
          fun shoot(){
              Target().m2()
          }
      }
      
      // 输出
      Target.m1
      Shoot.m1 in Shoot
      
    3. 我们再来考虑下一个冲突,就是扩展的方法如果和扩展接受者中的已有方法冲突,又会如何呢?

      class Target {
          fun m1(){
              Log.d(TAG, "Target.m1 in self")
          }
      }
      
      class Shoot {
          fun m1(){
              Log.d(TAG, "Shoot.m1 in Shoot")
          }
      
          fun Target.m1() {
              Log.d(TAG, "Target.m1 in Shoot")
          }
      
          fun shoot(){
              Target().m1()
          }
      }
      
      fun work(){
          Shoot().shoot()
      }
      
      // 输出
      Target.m1 in self
      

      可以看到,我们定义了Targetm1方法,又在Shoot扩展了同名方法,在log中可以看到,首先被调用的是Target中自身的方法。也就是说:如果扩展的方法与类中原生的方法相同,则会优先使用原生方法

    4. 扩展函数是静态解析的,也就是,它并不是接收者类型的虚拟成员,意味着调用扩展函数时,具体被调用的的是哪一个函数,由调用函数的的对象表达式来决定的,而不是动态的类型决定的。

      open class Target
      
      class Target2 : Target()
      
      class Shoot {
          fun Target.m1() {
              Log.d(TAG, "Target.m1 in Shoot")
          }
      
          fun Target2.m1() {
              Log.d(TAG, "Target2.m1 in Shoot")
          }
      
          fun shoot(){
              var t1 : Target = Target()
              var t2 : Target = Target2()
              var t3 : Target2 = Target2()
              var t4 = Target2()
              t1.m1()         // Target.m1 in Shoot
              t2.m1()         // Target.m1 in Shoot
              t3.m1()         // Target2.m1 in Shoot
              t4.m1()         // Target2.m1 in Shoot
          }
      }
      
      fun work(){
          Shoot().shoot()
      }
      

      根据输出我们可以看到,扩展方法的调用,是由调用函数的的声明对象类型来决定的,而不是动态的类型决定的。当没有直接指定调用对象时(例如t4),编辑器会自动匹配最符合表达式的值的类型。

    参考

    行云间的博客:Kotlin-扩展

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