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Bustafellows全员恶人 repo

Bustafellows全员恶人 repo

作者: 梨花雪 | 来源:发表于2024-08-01 12:09 被阅读0次

游戏时长:10h+。

通关情况:Limbo线、Shu线、真相线。语音只听了Limbo角色。

游戏评价:题材与CM相似,剧本重主线轻恋爱,主线差,恋爱好。


系统:系统很烂。①快进极慢,跳选项必须点进菜单,没有快捷键。(进真相线得全角色通关) ②选项页不能存档,需要返回存。③不知道为什么,这游戏的每节会放间隔OP,不能跳过,这让我非常烦。

个人情况

游戏前我认为自己不会喜欢这部。一是我一直都不喜欢这类题材(这类题材橙光还特别多),二是我之前看过篇恶口,了解后觉得我会反感女主。实际打下来,还是挺喜欢感情戏的。女主也比我想象当中好多了。语音介于对自己的了解,为了游戏体验,在开篇就掐了,感觉确实好。总之,有喜欢的地方就是值得。

游戏是跟朋友一起打的。我跟她属于性格完全相反的类型,包括这部游戏打线也是,彼此打的是对方跳的。期间我们针锋相对讨论过女主,最终的游戏评价倒是相似的,很神奇。

写完才发现有好多跟CM的横向对比啊。

游戏感想

骂的123和夸的6被剧透分割了,这个也没办法……

1.主线–时间回溯能力贯穿全游,我对其的轻便不适应

共通前中期,我一直不停地嘀咕。剧本把回溯写得过分轻易便利,对我的一贯认知很不协调。

从小的认知都是“蝴蝶效应”、“祖父悖论”、“事情总是一果多因或多果多因的”。再加上在我的概念里,故事写道具有一套模板,也就是必须「搭建规则」,这样故事才能在愿望和规则间产生冲突。然后,可以「在规则中寻找漏洞」,发展出意外情况。所以一下子出现这么轻飘飘的设定,我很难接受。

游戏后期,我明白了,回溯能力相当于一种金手指,就释然很多。

故事刚开篇,我嘀咕“所以为什么……看到个陌生人在自己面前死了就回溯了,回溯是这么轻便的功能吗?或者她觉得这样是正义的举止吗?……她就这样把超能力大喇喇说出口,还真不怕有坏人啊。”

说“正义举止”时,我想到了跟我妈的争执。她是极喜欢宠物的人,认为投喂流浪猫是有爱心,不喂是没爱心。我认为这只是一种自满行为,能体现人性的美好,但究竟善举还是恶举还说不定呢。不忍就能轻易定义为善良么?那不忍后的忍下呢?

当然,女主的举止不值得拿出来探讨。

2.主线–目标性弱

我喜欢强目标驱动的故事。虽然我也不吃CM,但对我来说,CM好歹是发生在自己身上的事,就是节奏太松了,BF就纯粹大家做一桩桩好人好事了。我相信大家做好事是有信念加持的,而且他们后续也有报酬,但我自己共情能力较弱,就觉得跟我(或说女主)没什么关系。换言之,主线没有让我很想知道发展的点。

另外,游戏提到的复杂名字特别多,没有立绘只是背景叙事,我恰好是个不记名的,就蛮头大。我一般靠立绘认人,提起就叫特征,所以讲案件的很多时候,我半知半解就过去了。

3.主线–主线设计粗糙

我特别想吐槽取证的摄像头,属于要就有,不要就没有,只存在于推动剧情的地方,只有抓取的一段,很神奇。比如B在家被杀,摄像头看到A去过B家,是证据,所以A被抓起来问罪,但其他地方是没有摄像头的,看不到A先去了水果店再去B家,也看不到C去过B家。

律师能颠倒黑白,也让我觉得很不可思议。

4.主旨–全员恶人的构思挺好的

BF和CM的主旨有相似处。CM想表达的是“正义怎样战胜恶意”,而BF想表达的,是“我来定义法律管不到的正义”。

而写的时候,我感觉又偏向于Limbo反复提及的【什么是正义,由我说了算】。Limbo会为想辩护的人进行无罪辩护,过程中擅长诱导发言,这个无罪是由他主观定夺的,是有好恶筛选的。不过他是个有道德观的人,最大的愿望是让无法被法律约束的坏人伏法,于是这种感觉被削弱了,但也能感觉得到。

而女主其实也是定义正义的类型,在后文中我会具体阐述。这跟CM女主的维护正义是完全不同的,虽然看似都热心善良。

全员恶人的全员,就是从男主到女主,从主角到配角,一个不落。

定义正义其实是个很男频的思维,可能因为作者是男性,只不过介于商业乙游,最终写得还是挺正向的。如果放开写,会写成「大家坚持的都是正义,但正义怎么定夺是唯心的,会随着身份改变。当自己是屠龙者,那龙是恶,当自己是龙,龙即正义。」

现在写的借用朋友一句话,“男主和女主全都做过犯罪的事,贩毒、洗钱、杀人,但是这样的他们居然能聚在一起,开始拯救世界,这么想也挺神奇的。”

能感受到两种思维取平衡,也蛮好的。

*男频思维:(截取的一些回答。当然男女频无优劣,只讲述思维差异)

长度所限,后文未截取


\\\*剧透 ///

///*剧透\\\

\\\*剧透 ///

5.女主–对女主印象的回升

我对女主的看法是有个曲线变动的。

讲实话,游戏前我对女主是有偏见的,也做足了心理准备。

共通半路,我觉得她是个好姑娘,只不过我一直别扭于她看待回溯的态度。当时我说,感觉回溯的能力在女主手上好吓人啊,她是个无论遇到大大小小的事情,都会轻易说出,“那我来回溯时间吧”,这个能力让她不会去费神想其他办法。她不知道这个行为要承担多少重量,她不知道这个能力会让世界天翻地覆,就像一个普通初中生无意拿到了国家机密文件,她没有相应的能力去保管和运用它。

等真正打到女主造成严重后果的地方,我反而觉得,那种错节感终于归位了。“本就会如此,不如说发生得太晚了。”我认为「这是女主缺乏常识或心存侥幸造成的必然结果」,朋友认为「这不属于常识范畴,不能怪女主」,另一个没打过的围观的朋友认为「用别人的身份做有风险的事,无论用时长短,多多少少要给点好处,这种行为讲难听点叫夺舍」,争论了很久。

造成后果后,事情不了了之,女主未做补偿也没想着二次回溯,人也没什么愧疚感,当时我认为写岔了,这对人设是种OOC。

等进了Limbo个线,我似乎从她话语中感受到了思维方式的差异,理解了点。【我觉得很生气……对伤害了林波的人感到愤怒……我知道那个人一定也身陷种种不幸的困境。但因为是林波……我无法容忍有人让林波经历这样的痛苦……我真的很任性……】那个人是受害者,林波好心却间接导致了她一尸两命。如果是我,我绝对绝对不会这么想。

可转头,女主仍用回溯能力。我:怎么回事?之前的教训是不够是吧,毕竟伤的不是自己。她是有苦衷,但苦衷不能成为肆无忌惮的理由。

但撇开这点来说,我对她没有意见,同时一旦描写感情戏,我就会觉得她好可爱好可爱。

等到二周目,我在共通选了另一个分歧,经历了类似的事,我就完全理解了。

不是缺乏常识,而是本就不认为是什么大事。这是价值观上的差异,于是我的好感上升了。朋友说做选择时,她的想法与女主完全重合。

简单来说,女主是亲疏>对错的类型。价值观没有对错,只有优劣。你能说“你失去的只是一条腿,而xx或我,失去的却是爱情啊”是错的吗?而如果仅如此,我会有意见,但游戏名说了是全员恶人,是我擅自把她当成类似星野市香那样的正义使者。我对她就完全没意见了。

正义是由她来定夺的,我没权利置喙什么。包括是否补偿出事的人。

6. 恋爱–角色刻画魅力十足、恋爱中男女的相处极为生动

CM是我有看上的男主人设,打完后都没有磕到感情线,BF是我没看上的男主人设,打完后都磕到了感情线。同样感情戏见长,天秤风格是细腻,着重于少女心思和恋爱怦然心动的氛围,BF就是生动,着重于相处时的你来我往、一举一动、嬉笑怒骂,很会写恋爱中情侣的小情趣。

其实绝大多数日乙女主,在恋爱中都只有接梗(如照单收情话后脸红),没有抛梗的环节,这会比较薄。在现实中,无论内外向,都是有接有抛的。BF这点就做得比较好。

我打的两条线,个人体感Shu线比Limbo线写得好。

•共通

我对Shu的初印象其实并不好,往人脸上吐烟圈的行为着实不值得人称道。只是随着相处,我渐渐改观了。

•Limbo线

Limbo我一路念叨他可爱就没停过。他阳光自信、嬉皮耍赖,张嘴说瞎话的小表情,可爱哩!我喜欢他在专业领域强势、咄咄逼人的样子,也喜欢他在生活中有时像只大型金毛犬的样子。

走他的线是顺其自然谈上了,没有明确的界限,就这么从友情渐渐超出,直到没法称之为友情以上,就成了爱情。过程中我几度犹豫,他的行为是有对女主有意思,还是性格所致,想来就是我前面说的超出的过程了。

他们的恋爱相处是,男方比女方淡定成熟,但差距不大。男主并非游刃有余,而是拼命维持表面冷静。他会在女主失落后剖析自己内心的起伏,他看似成熟可靠之余,也有着该年龄段的青涩活泼。

我特别喜欢下面这一段的女主,真的太娇俏了。一个调情说坏女人,一个认下了还眉飞色舞提要求,“我是坏女人,我可要得寸进尺咯?”很恋爱里的小情趣。

•Shu线

进线后Shu好宠,跟共通判若两人。这条线的女主更主动些。

Shu是桀骜痞气的黑帮杀手,烟瘾很大,是行动派。他很直接,不避讳谈论喜欢的女性类型,能感受到女主对他的另眼相看,会为女主把烟换成棒棒糖,但同时仍保持着自我的节奏和风格。他人其实很空,有了女主,才有了执念与追求。

其实我蛮喜欢这种,愿意适当迁就,但我终究是我的模样。我不会围着你转,我也不需要你围着我转,合则聚,不合也只能散。他的恋爱相处,充斥着独属于他的个人风格,算是男子气概很强烈的类型吧,不是泛泛的、让我觉得被讨好的服务型甜宠。

喜欢就直接用行为表达亲密,顿一顿提到情欲又觉得不合适含糊带过,让女方不满后自己嘴硬又会改正。人设很落地。某种程度上,我觉得他像兽凭本能行动。

而同时,女主在相处上也特别的真实,因真实而惹人怜爱。会闹情绪说气话,气鼓鼓地认栽“谁先动心谁先输是吧”;会不想对方太得意,改口自己的喜欢程度;会想主动与恋人肢体接触;会撒娇地摆谱,很有情侣的情趣;会为喜欢的人乐呵呵付出,在除夕夜独自堆雪人。

7. 朋友的另三线感想

当然她的感想不能说明我的任何东西,只作陈列。她是玩任何游戏都能玩得很开心的类型,我还蛮羡慕她的。

8. 其他短碎碎念

ⅰ.游戏短是真的挺短的,一周目打完我看时间还是5h+,一直想知道什么时候跳到10h,于是收集了BE、快进了验尸官、地下老大,在跑Shu的时候,总算跳到了10h。

ⅱ.我是真的不喜欢圆眼镜男这种性格啊……

ⅲ.真相一,这个配角,人家杀了她丈夫她还要帮他养他,牛的。看到有评价说,舍利子都要蹦出来了,笑死。

ⅳ.真相二,被硬控流泪喜欢Adam。Adam:请你千万……不要原谅我。女主:你当时是遭到了「迫在眉睫的危险」,对吧?

这里还有个Limbo惊讶。然后女主听到Adam拒绝,哭着说你明明知道意思。但事实上,Adam遭到了,只是想留给女主一个美好的家人印象。

两人之间流动着的感情并非单方面,而是你来我往的,这点很好。听说他在BF2仍不可攻略,好惨。

CG自留

……

……

……

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