CallKit框架相关总结

作者: Matt_Yuen | 来源:发表于2017-06-24 14:50 被阅读408次

    CallKit是iOS 10中的新特性,当你的应用中有语音通话类的功能的时候,如果集成了CallKit框架的内容,在程序杀死,或者不活跃的时候,可以直接在锁屏状态接听,效果与系统来电一样,可以说是比较方便。

    首先语音通讯类的应用应该都会用到PushKit,在程序杀死的情况同样能唤醒程序,处理推送,我用过的也就是在杀死的情况下能够接听来电,这里简单介绍一下PushKit的使用,注意与普通的APNs推送区分开就好了,还有其他的证书制作相关的之后有时间会写一篇证书相关的,这里不在赘述。

    //1、导入PushKit框架
    #import <PushKit/PushKit.h>
    
    //2、注册通知
    - (void)pushKitInit
    {
        self.pushRegistry = [[PKPushRegistry alloc] initWithQueue:nil];
        self.pushRegistry.delegate = self;
        // Initiate registration.
        self.pushRegistry.desiredPushTypes = [NSSet setWithObject:PKPushTypeVoIP];
    }
    
    //3、处理收到的Token,此Token应该是后台服务器使用的
    - (void)pushRegistry:(PKPushRegistry *)registry didUpdatePushCredentials:(PKPushCredentials *)credentials forType:(NSString *)type
    {
        //处理token字符串就因人而异了
        NSString *token = [NSString stringWithFormat:@"%@",credentials.token];
        NSString *tokenString = [[[token stringByReplacingOccurrencesOfString:@"<" withString:@""]
                      stringByReplacingOccurrencesOfString:@">" withString:@""] stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
        NSLog(@"VoIP Token:%@",tokenString);
    }
    
    //4、处理收到的推送通知,这里是主要的应用逻辑代码了,在下面的函数中
    - (void)pushRegistry:(PKPushRegistry *)registry didReceiveIncomingPushWithPayload:(PKPushPayload *)payload forType:(PKPushType)type{}
    

    然后是CallKit,我只测试了来电相关的代码,所以只写一些关于IncomingCall相关的。

    //引入CallKit框架
    #import <CallKit/CallKit.h>
    

    这种框架一般都会在应用的时候,根据自己的设计重新封装,我就简单按照自己写的描述一下:

    //在m文件中定义了这些属性,便于使用
    @interface CallKit ()<CXProviderDelegate>
    @property (strong, nonatomic) NSUUID           *uuid;           //主动发起CallKit的Action的时候,需要使用
    @property (strong, nonatomic) CXProvider       *provider;       //调用系统来电UI的主要变量
    @property (strong, nonatomic) CXCallController *callController; //代码调用CallKit中Action的变量
    @end
    

    这里描述一下各个属性的作用,是自己简单测试理解的:

    //初始化CXProvider和CXCallController
    self.callController = [[CXCallController alloc] init];
    self.provider       = [[CXProvider alloc] initWithConfiguration:[self providerConfiguration]];
    [self.provider setDelegate:self queue:nil];//queue为nil即为在主队列
    
    - (CXProviderConfiguration *)providerConfiguration
    {
        //初始化provider配置
        CXProviderConfiguration *providerConfiguration = [[CXProviderConfiguration alloc] initWithLocalizedName:Localized(@"APP_DISPLAY_NAME")];//APP的名称
        providerConfiguration.supportsVideo            = YES;
        providerConfiguration.supportedHandleTypes     = [[NSSet alloc] initWithObjects:[NSNumber numberWithInteger:CXHandleTypeGeneric], [NSNumber numberWithInteger:CXHandleTypeEmailAddress], [NSNumber numberWithInteger:CXHandleTypePhoneNumber], nil];
        //设置为1不会显示添加通话的按钮,即没有群组通话
        providerConfiguration.maximumCallGroups        = 1;
        providerConfiguration.maximumCallsPerCallGroup = 1;
        return providerConfiguration;
    }
    

    下面是触发一个来电的详细内容:

    //使用CXProvider触发一个来电,其中主要内容都包含在CXCallUpdate中
    CXCallUpdate *callUpdate = [[CXCallUpdate alloc] init];
    //不设置CXCallUpdate的remoteHandle的话,在通话记录中就不能启动到主程序
    //这个remoteHandle的话,还是必须要是设置的一个属性,几处地方调用主程序的时候会用到handle中的value值
    //PS:这个value值可以设置成其他的字符串,也可以是几个字符串拼接的,看需求可以灵活使用,比如联系人的ID
    callUpdate.remoteHandle = [[CXHandle alloc] initWithType:CXHandleTypeGeneric value:@"123456789"];
    //设置remoteHandle的hasVideo属性为YES,即会沉淀为视频通话的通话记录,并且点击通话记录会触发相应的视频通话的方法
    //不过来电的UI仍然与语音相差不大,只是语音通话的文字提示更改为视频通话,没有显示视频的画面
    callUpdate.hasVideo            = NO;
    //TODO::下面几个没有具体研究效果
    callUpdate.supportsDTMF        = NO;
    callUpdate.supportsHolding     = NO;
    callUpdate.supportsGrouping    = NO;
    callUpdate.supportsUngrouping  = NO;
    //'localizedCallerName'属性就是现实来电人的描述了,比如昵称或者ID等
    callUpdate.localizedCallerName = handle;
    //这里执行AVAudioSession的设置方法,避免了使用引擎的失败,不设置会出现无声的现象
    //TODO::这里这个在之前测试的时候的确不写会有问题,也是查资料查到的,现在不知道什么情况,没有进行测试
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
    
    //调用系统来电,正常就会调出系统来电的UI
    [self.provider reportNewIncomingCallWithUUID:uuid update:callUpdate completion:^(NSError * _Nullable error) {
        //执行完成的block
        completion(error);
    }];
    

    当应用收到推送的时候,我们通过调用上面的代码,一般就可以调用系统来电来告知用户我们的应用有来电。然后可以通过通话过程触发的CallKit的代理方法来进行我们的逻辑操作,这些代理都是在系统通话界面操作之后会调用的,比如点击接听按钮就会触发‘performAnswerCallAction:’方法

    #pragma mark - CXProviderDelegate
    - (void)providerDidReset:(CXProvider *)provider
    {
        ULog(@"providerDidReset");
    }
    
    - (void)provider:(CXProvider *)provider performAnswerCallAction:(CXAnswerCallAction *)action
    {
        //点击接听之后触发
        [action fulfill];
    }
    
    - (void)provider:(CXProvider *)provider performEndCallAction:(CXEndCallAction *)action
    {
        //点击挂断之后触发
        [action fulfill];
        [self.provider invalidate];
    }
    
    - (void)provider:(CXProvider *)provider performSetMutedCallAction:(CXSetMutedCallAction *)action
    {
        //点击静音按钮触发
        [action fulfill];
    }
    //执行[action fulfill]大概就是表示动作执行完成
    //PS:还有一些其他的代理方法,不在赘述
    

    对于具体的通话操作,也就是自己程序的语音引擎之类的,我测试的结果是,初始化也好,开启引擎通道也好,可以没有固定的初始化位置,根据自己的设计写就好了,当然逻辑必须是正确的,像我是在点击接听按钮之后初始化引擎,开启通道的,并没有在CallKit的AVAudioSession相关回调代理中进行此类的操作。

    //有一种情况是,我们再通过CallKit接听通话之后,如果在自己的程序UI中点击了挂断等按钮的情况,我们也需要把在后台运行的系统通话界面移除掉,也就是同样执行挂断操作,这时候就需要使用代码来触发挂断的事件来让系统调动代理方法,静音按钮的触发同理。
    //下面使用代码来发送给系统一个事件,使用到的是CXCallController类了,之前我们定义过一个属性变量,并且初始化过了
    //这里以挂断为例,注意这里使用到的UUID,一定是与之前一致的UUID
    CXEndCallAction *endCallAction = [[CXEndCallAction alloc] initWithCallUUID:self.uuid];
    CXTransaction *transaction = [[CXTransaction alloc] initWithAction:endCallAction];
    [self.callController requestTransaction:transaction completion:^(NSError * _Nullable error) {
        if (!error) {
            ULog(@"EndCallAction Transaction Request Success");
        }else{
            ULog(@"EndCallAction Transaction Request Failed: %@", [error localizedDescription]);
        }
    }];
    //执行完上面的操作,应该会触发挂断对应的代理方法,即'performEndCallAction:'
    

    程序锁屏杀死的状态,可以在锁屏状态直接接听,并且可以正常通话,非锁屏状态调用仍然显示系统来电,但是接听之后会进入应用的内,这时候应该调用应用自己绘制的通话界面,但是系统的通话界面仍然在后台多任务运行,所以通话过程中,用户对两个程序的操作需要我们进行对UI和实际效果的同步。

    最后提一下从系统通话记录中直接回拨,我们通过调动CallKit通话,会在我们的系统通讯录中保存一条我们应用的通话记录,点击通话记录可以回拨通话,当然也是需要我们自己写代码的,位置在AppDelegate中的一个方法中:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void (^)(NSArray * _Nullable))restorationHandler
    {
        //通过简单测试,发现此函数会在两个地方触发
        //1.用户通过通话记录点击UCall的语音通话记录的时候,会调用此函数
        //2.当有通话的时候,用户点击系统通话UI的视频按钮的时候
        if ([userActivity.activityType isEqualToString:@"INStartAudioCallIntent"]) {
          //INStartVideoCallIntent是视频
            INPerson *per = [[(INStartAudioCallIntent *)userActivity.interaction.intent contacts] firstObject];
            NSLog(@"handle:%@ \n identifier:%@", per.handle, per.contactIdentifier);
            //per.handle是包含联系人信息的字符串,解析出有用的信息,然后进行主叫的操作
        }
        return YES;
    }
    

    这些内容是之前使用CallKit的总结,最近发现QQ又把CallKit集成回来了,之前是把CallKit移除掉了的,不知道是Apple对于CallKit的API有变化还是QQ自己有优化,如果有了解的,希望能够指点一二,感激不尽。自己也是对CallKit没有太深入的研究,应该会有不准确的描述,希望大家能够指出来,共同进步。

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