1. Objective-C 的消息派发
Objective-C 是动态语言,所有的消息都是在 Runtime 进行派发的
1.1. objc_msgSend
�最底层的转发函数为objc_msgSend
,它的定义如下
OBJC_EXPORT id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)
从以上的定义我们可以得出一个消息转发包含了几大要素:target、selector、arguments、return value,objc_msgSend
是 C 函数,苹果不提倡我们直接使用该函数来向对象消息。
1.2. performSelector
想必大家都知道使用 performSelector
给对象发送消息,但是其有几个短板
- 在 ARC 场景下 performSelector 可能会造成内存泄漏
-
performSelector
至多接收 2 个参数,如果参数多余 2 个,我们就无法使用performSelector
来向对象发送消息了。 - performSelector 限制参数类型为 id,以标量数据(int double NSInteger 等)为参数的方法使用 performSelector 调用会出现各种各样诡异的问题
1.3. NSInvocation
NSInvocation 是苹果工程师们提供的一个高层的消息转发系统。它是一个命令对象,可以给任何 Objective-C 对象类型发送消息,接下来将介绍 NSInvocation 的�用法。
2. NSInvocation 的使用
2.1. 初始化
必须使用工厂方法 invocationWithMethodSignature:
来创建一个 NSInvocation
实例。工厂方法的参数是一个 NSMethodSignature
对象。一般使用 NSObject
的实例方法 methodSignatureForSelector:
或者类方法 instanceMethodSignatureForSelector:
来创建对应 selector 的 NSMethodSignature 对象。
例:创建类方法的签名与实例方法签名
- (void)createClassMethodSignature:(SEL)selector {
NSMethodSignature *methodSignature = [[self class] methodSignatureForSelector:selector];
}
- (void)createInstanceMethodSignature:(SEL)selector {
NSMethodSignature *methodSignature = [self methodSignatureForSelector:selector];
}
2.2. 接受对象以及选择子
需要注意的是 NSMethodSignature 对象仅仅表示了方法的签名:方法的请求、返回数据的编码。所以在使用 NSMethodSignature 来创建 NSInvocation 对象之后仍需指定消息的接收对象和选择子。
NSMethodSignature *methodSignature = [[self class] methodSignatureForSelector:selector];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
[invocation setTarget:[self class]];
[invocation setSelector:selector];
原则是接收对象的对应选择子需要跟 NSMethodSignature 相匹配。但是根据实践来说,只要不造成 NSInvocation setArgument:atIndex 越界的异常,都是可以成功转发消息的,并且转发成功之后,未赋值的参数都将被赋值为 nil。
例如:
- (void)greetingWithInvocation {
NSMethodSignature *methodSignature = [self methodSignatureForSelector:@selector(greetingWithName:)];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
[invocation setSelector:@selector(greetingWithAge:name:)];
// NSString *name = @"Tom";
// [invocation setArgument:&name atIndex:3];
NSUInteger age = 10;
[invocation setArgument:&age atIndex:2];
[invocation invokeWithTarget:self];
}
- (void)greetingWithName:(NSString *)name {
NSLog(@"Hello World %@!",name);
}
- (void)greetingWithAge:(NSUInteger)age name:(NSString *)name {
NSLog(@"Hello %@ %ld!", name, (long)age);
}
执行结果:
2017-05-03 16:16:29.815 NSInvocationDemo[50214:49610519] Hello (null) 10!
2.3. 参数传递
- (void)getArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
- (void)setArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
以上为 NSInvocation 类中定义针对参数的操作。 argumentLocation 参数为 void *
类型,表示需要传递指针地址给它。idx 参数是从 2 开始的,0 和 1 分别代表 target 和 selector,虽然可以�直接使用 getArgument:atIndex 来获取 target 和 selector,但是不如 NSInvocation 的 target 以及 selector 属性来的方便
。需要注意的是当 idx 超过对应 NSMethodSignature 的参数个数的时候获取参数和设置参数的方法都会抛出 NSInvalidArgumentException 异常。
例如:给 greetingWithName: 方法传参
- (void)sendMsgWithInvocation {
NSString *name = @"Tom";
SEL selector = @selector(greetingWithName:);
NSMethodSignature *methodSignature = [self methodSignatureForSelector:selector];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
[invocation setTarget:self];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setArgument:&name atIndex:2];
[invocation invoke];
}
- (void)greetingWithName:(NSString *)name {
NSLog(@"Hello %@!", name);
}
需要特别注意 setArgument:atIndex: 默认不会强引用它的 argument,如果 argument 在 NSInvocation 执行的时候之前被释放就会造成野指针异常(EXC_BAD_ACCESS)。
NSInvocation_Crash.png如上图所示, invocation 未�强引用它的 target,在控制器弹出之后,target �被释放,然后再 invoke 这个 invocation 会造成野指针异常。调用 retainArguments
方法来强引用参数(包括 target 以及 selector)。
2.4. 返回数据
NSInvocation 类中的返回数据的方法如下
- (void)getReturnValue:(void *)retLoc;
- (void)setReturnValue:(void *)retLoc;
可以看到返回数据仍然是通过传入指针来进传值的。例:
- (void)plusWithInvocation {
NSMethodSignature *methodSignature = [self methodSignatureForSelector:@selector(plusWithA:B:)];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
[invocation retainArguments];
[invocation setTarget:self];
[invocation setSelector:@selector(plusWithA:B:)];
int a = 10;
[invocation setArgument:&a atIndex:2];
int b = 5;
[invocation setArgument:&b atIndex:3];
[invocation invoke];
int result;
[invocation getReturnValue:&result];
NSLog(@"%ld", (long)result);
}
- (int)plusWithA:(int)a B:(int)b {
return a + b;
}
输出结果为:
2017-05-03 17:13:31.884 NSInvocationDemo[50948:49713408] 15
需要注意的是:考虑到 getReturnValue 方法仅仅是将返回数据拷贝到提供的缓存区(retLoc)内,并不会考虑到此处的内存管理
,所以如果返回数据是对象类型的,实际上获取到的返回数据是 __unsafe_unretained
类型的,上层函数再�把它作为返回数据返回的时候就会造成野指针异常。通常的解决方法有2种:
第一种:新建一个相同类型的对象并指向它,这样做 result 就会强引用 tempResult,当做返回数据返回之后会自动添加 autorelease 关键字,也就不会造成野指针异常。
NSNumber __unsafe_unretained *tempResult;
[invocation getReturnValue:&tempResult];
NSNumber *result = tempResult;
return result;
第二种:�使用 __bridge 将缓存区转换为 Objective-C 类型,这种做法其实跟第一种相似,但是我们更建议使用这种方式来解决以上问题,因为 getReturnValue �本来就是给缓存区写入数据,缓存区声明为 void* 类型更为合理,然后通过 __bridge 方式转换为 Objective-C 类型并�且将该内存区的内存管理交给 ARC。
void *tempResult = NULL;
[invocation getReturnValue:&tempResult];
NSNumber *result = (__bridge NSNumber *)tempResult;
return result;
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