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游戏魅力

游戏魅力

作者: 寒夜旋林 | 来源:发表于2017-07-10 10:54 被阅读2次

    玩游戏,我是很挑的。那些纯粹靠RMB堆积和刷时间的类型,我是没多少兴趣的,见识过就差不多了,不会深入去玩。好的玩游戏的体验估计是在于一种成就感了。升级,闯关成功,击杀对方角色,受其他玩家的追捧等。那些一刀多少级的,就很没意思,能挂机的,基本就说明要耗时间,没意思,感觉游戏设计的就很低端。感觉这就像化妆品堆砌出来的美女。

    我喜欢玩街机,像拳皇,三国战纪之类的,入手简单,全靠操作,很公平,没有RMB破坏平衡。就像打牌打麻将,规则不复杂,自由度也挺高。

    我也玩FPS游戏,这完全是处于对军事方面的一点爱好。而且游戏里一般是喜欢拿狙击枪蹲点阴人的那种,很有一种猥琐的成就感。即使水平不高,我也不和电脑打,只和其他玩家打,即使被虐。即使RMB破坏了平衡,但也能接受,想想如果在战争中没有尖端武器,难道就不和敌人对抗了吗。

    我还玩战机世界,貌似现在玩家不多了,平常都是电脑,但我还是玩。因为水平比较低,玩的时候,往往有温故知新的感觉,这也是一种成就感。在里面,我不玩扫地机,感觉没意思,它往往不是成败的关键,这可能和真实玩家太少有关。在里面,我一般也是以飞行员的视角去玩,还是和军事爱好有点关系。

    我也玩dota,其他类dota的没玩过。dota也挺公平的,没有RMB的平衡破坏,全靠自己的技术和配合。dota还算是充满变化,有变化,就往往体现玩家的意志,就有种更强的成就感。虽然里面英雄的打发都被研究出了套路,但是阵容不同,还是有变化的出装,配合。这和打牌也很像,队友、没把的牌不同,可以根据自己的判断不断调整组合。而且里面的时机把握,打团抓单意识也让玩家能将自己的表达融进里面。目的是唯一的,表达却有千百种,这应该就是魅力所在。

    E-SIM是我玩过的一个比较另类的游戏。它是模拟现实国家地图,又有世界各国玩家一起玩的一个游戏。里面模拟经济、政治,军事。让人感觉很新奇。特别是挣底盘这种思路很容易激起爱国主义情怀。比一般网游里建立帮派来得有可玩性。如果没有领地,不能控制经济,不能为军事战斗提供给养,想想也就没什么好玩的了。

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