相信大家在学java的时候都会听到这样的一些结论:
- enum 是一个类
- 泛型的实现使用了类型擦除技术
- 非静态内部类持有外部类的引用
- 需要将自由变量声明成final才能给匿名内部类访问
...
初学的时候的时候可能在书上读过,但是很容易就会忘记,等到踩坑踩多了,就会形成慢慢记住。但是很多的同学也只是记住了而已,对于实际的原理或者原因并不了解。
这篇文章的目的主要就是教会大家查看java的字节码,然后懂得去分析这些结论背后的原理。
枚举最后会被编译成一个类
我们先从简单的入手.
java的新手对于枚举的理解可能是:存储几个固定值的集合,例如下面的Color枚举,使用的时候最多也就通过ordinal()方法获取下枚举的序号或者从Color.values()里面使用序号拿到一个Color:
public enum Color {
RED,
GREEN,
BLUE
}
int index = Color.BLUE.ordinal();
Color color = Color.values()[index];
如果是从C/C++过来的人比如我,很容易形成这样一种固定的思维:枚举就是一种被命名的整型的集合。
在c/c++里面这种想法还能说的过去,但是到了java就大错特错了,错过了java枚举的一些好用的特性。
还是拿我们上面的Color枚举,颜色我们经常使用0xFF0000这样的16进制整型或者“#FF0000”这样的字符串去表示。
在java中,我们可以这样将这个Color枚举和整型还有字符串关联起来:
public enum Color {
RED(0xFF0000, "#FF0000"),
GREEN(0x00FF00, "#00FF00"),
BLUE(0x0000FF, "#0000FF");
private int mIntVal;
private String mStrVal;
Color(int intVal, String strVal) {
mIntVal = intVal;
mStrVal = strVal;
}
public int getIntVal() {
return mIntVal;
}
public String getStrVal() {
return mStrVal;
}
}
System.out.println(Color.RED.getIntVal());
System.out.println(Color.RED.getStrVal());
可以看到我们给Color这个枚举,增加了两个成员变量用来存整型和字符串的表示,然后还提供两个get方法给外部获取。
甚至进一步的,枚举的一种比较常用的技巧就是在static块中创建映射:
public enum Color {
RED(0xFF0000, "#FF0000"),
GREEN(0x00FF00, "#00FF00"),
BLUE(0x0000FF, "#0000FF");
private static final Map<String, Color> sMap = new HashMap<>();
static {
for (Color color : Color.values()) {
sMap.put(color.getStrVal(), color);
}
}
public static Color getFromStrVal(String strVal){
return sMap.get(strVal);
}
private int mIntVal;
private String mStrVal;
Color(int intVal, String strVal) {
mIntVal = intVal;
mStrVal = strVal;
}
public int getIntVal() {
return mIntVal;
}
public String getStrVal() {
return mStrVal;
}
}
System.out.println(Color.getFromStrVal("#FF0000").getIntVal());
System.out.println(Color.RED.getIntVal());
看起来是不是感觉和一个类的用法很像?"enum 是一个类"这样句话是不是讲的很有道理。
当然用法和类很像并不能说明什么。
接下来就到了我们这篇文章想讲的第一个关键知识点了。
反编译class文件
首先我们还是将Color简化回最初的样子,然后保存在Color.java文件中:
// Color.java
public enum Color {
RED,
GREEN,
BLUE
}
然后通过javac命令进行编译,得到Color.class
javac Color.java
得到的class文件就是jvm可以加载运行的文件,里面都是一些java的字节码。
java其实默认提供了一个javap命令,给我们去查看class文件里面的代码。例如,在Color.class所在的目录使用下面命令:
javap Color
可以看到下面的输出:
Compiled from "Color.java"
public final class Color extends java.lang.Enum<Color> {
public static final Color RED;
public static final Color GREEN;
public static final Color BLUE;
public static Color[] values();
public static Color valueOf(java.lang.String);
static {};
}
是不是有种恍然大明白的感觉?Color在class文件里面实际上是被编译成了一个继承java.lang.Enum的类,而我们定义的RED、GREEN、BLUE实际上是这个类的静态成员变量。
这么去看的话我们那些加成员变量、加方法的操作是不是就变得很常规了?
所以说"enum 是一个类"的意思其实是enum会被java编译器编译成一个继承java.lang.Enum的类!
java运行时栈帧
相信大家都知道,java虚拟机里面的方法调用是以方法栈的形式去执行的.压人栈内的元素就叫做栈帧.
<深入理解java虚拟机>一书中是这么介绍栈帧的:
栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
也就是说,java方法的调用,其实是一个个栈帧入栈出栈的过程,而栈帧内部又包含了局部变量表,操作数栈等部分:
1.png局部变量表和操作数栈是栈帧内进行执行字节码的重要部分.
局部变量表顾名思义,就是用来保存方法参数和方法内部定义的局部变量的一段内存区域.
而操作数栈也是一个后入先出的栈,程序运行过程中各种字节码指令往其中压入和弹出栈进行运算的.
java字节码分析
我们用一个简单的代码做demo:
// Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 12;
int b = 21;
int c = a + b;
System.out.println(String.valueOf(c));
}
}
首先使用javac命令编译代码,然后使用javap命令查看字节码:
javac Test.java
javap Test
得到下面的输出:
Compiled from "Test.java"
public class Test {
public Test();
public static void main(java.lang.String[]);
}
可以看到这里只有方法的声明,并没有具体的代码执行过程.这是因为执行过程都被编译成一个个字节码指令了.
我们可以用javap -c命令被这些指令也显示出来:
javap -c Test
输出为:
Compiled from "Test.java"
public class Test {
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: bipush 12
2: istore_1
3: bipush 21
5: istore_2
6: iload_1
7: iload_2
8: iadd
9: istore_3
10: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
13: iload_3
14: invokestatic #3 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
17: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
20: return
}
我们来一步步分析main方法里面的字节码指令:
// 将12这个常量压入操作数栈
0: bipush 12
// 弹出操作数栈顶的元素,保存到局部变量表第1个位置中,即将12从栈顶弹出,保存成变量1,此时栈已空
2: istore_1
// 将21这个常量压入操作数栈
3: bipush 21
// 弹出操作数栈顶的元素,保存到局部变量表第2个位置中,即将21从栈顶弹出,保存成变量2,此时栈已空
5: istore_2
// 从局部变量表获取第1个位置的元素,压入操作数栈中,即将12压入栈中
6: iload_1
// 从局部变量表获取第2个位置的元素,压入操作数栈中,即将21压入栈中
7: iload_2
// 弹出操作数栈顶的两个元素,进行加法操作,得到的结果再压入栈中,即弹出21和12相加得到33,再压入栈中
8: iadd
// 弹出操作数栈顶的元素,保存到局部变量表第3个位置中,即将33从栈顶弹出,保存成变量3,此时栈已空
9: istore_3
// 读取System中的静态成员变量out压入栈中
10: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
// 从局部变量表获取第3个位置的元素,压入操作数栈中,即将33压入栈中
13: iload_3
// 弹出栈顶的33,执行String.valueOf方法,并将得到的返回值"33"压回栈中
14: invokestatic #3 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
// 弹出栈顶的"33"和System.out变量去执行println方法
17: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
// 退出方法
20: return
上面的的流程比较复杂,可以结合下面这个动图理解一下:
gif1.gif如果看的比较仔细的同学可能会有疑问,为什么举报变量表里一开始位置0就会有个String[]在那呢?
其实这个字符串数组就是传入的参数args,jvm会把参数都压如举报变量表给方法去使用,如果调用的是非静态方法,还会将该方法的调用对象也一起压入栈中.
可能有同学一开始会对istore、iload...这些字节码指令的作用不那么熟悉,或者有些指令不知道有什么作用。不过这个没有关系,不需要死记硬背,遇到的时候搜索一下就是了。
类型擦除的原理
泛型是java中十分好用且常用的技术,之前也有写过两篇博客 《java泛型那些事》,《再谈Java泛型》总结过.感兴趣的同学可以去看看.
这里我们就从编译出来的class文件里面看看泛型的实现:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
foo(1);
}
public static <T> T foo(T a){
return a;
}
}
让我们使用"javap -c"命令看看它生成的class文件是怎样的:
Compiled from "Test.java"
public class Test {
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: iconst_1
1: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
4: invokestatic #3 // Method foo:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
7: pop
8: return
public static <T> T foo(T);
Code:
0: aload_0
1: areturn
}
可以看到虽然声明部分还是可以看到泛型的影子:
public static <T> T foo(T);
但是在调用的时候实际上是
Method foo:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
main 方法中先用iconst_1将常量1压入栈中,然后用Integer.valueOf方法装箱成Integer最后调用参数和返回值都是Object的foo方法.
所以说泛型的实现原理实际上是将类型都变成了Obejct,所以才能接收所有继承Object的类型,但是像int,char这种不是继承Object的类型是不能传入的.
然后由于类型最后都被擦除剩下Object了,所以jvm是不知道原来输入的类型的,于是乎下面的这种代码就不能编译通过了:
public <T> T foo(){
return new T(); // 编译失败,因为T的类型最后会被擦除,变成Object
}
非静态内部类持有外部类的引用的原因
我们都知道非静态内部类是持有外部类的引用的,所以在安卓中使用Handler的话一般会声明成静态内部类,然后加上弱引用去防止内存泄露.
接下来就让我们一起看看非静态内部类是怎么持有外部类的引用的。先写一个简单的例子:
public class Test {
public void foo() {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(String.valueOf(Test.this));
}
};
}
}
通过javac命令编译之后发现得到了两个class文件:
Test$1.class Test.class
Test.class文件好理解应该就是Test这个类的定义,那Test$1.class定义的Test$1类又是从哪里来的呢?
这里还有个大家可能忽略的知识点,java里面变量名类名是可以包含$符号的,例如下面的代码都是合法且可以通过编译并且正常运行的
int x$y = 123;
System.out.println(x$y);
回到正题,让我们先来用"javap -c"命令看看Test.class里面的内容:
Compiled from "Test.java"
public class Test {
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public void foo();
Code:
0: new #2 // class Test$1
3: dup
4: aload_0
5: invokespecial #3 // Method Test$1."<init>":(LTest;)V
8: astore_1
9: return
}
我们来解析下foo方法:
// new一个Test$1类的对象,压入栈中
0: new #2 // class Test$1
// 复制一份栈顶的元素压入栈中,即现在栈里面有两个相同的Test\$1对象
3: dup
// 将局部变量表位置为0的元素压入栈中,由于foo方法不是静态方法,所以这个元素实际上就是Test对象,即this
4: aload_0
// 调用Test$1(Test)这个构造方法,它有一个Test类型的参数,我们传入的就是栈顶的Test对象,同时我们会将栈顶第二个元素Test$1对象也传进去(也就是说用这个Test$1对象去执行构造方法)。于是我们就弹出了栈顶的一个Test对象和一个Test$1对象
5: invokespecial #3 // Method Test$1."<init>":(LTest;)V
// 将栈剩下的最后一个Test$1保存到局部变量表的位置1中。
8: astore_1
// 退出方法
9: return
根据上面的字节码,我们可以逆向得到下面的代码:
public class Test {
public void foo() {
Runnable r = new Test$1(this);
}
}
接着我们再来看看Test$1.class:
Compiled from "Test.java"
class Test$1 implements java.lang.Runnable {
final Test this$0;
Test$1(Test);
Code:
0: aload_0
1: aload_1
2: putfield #1 // Field this$0:LTest;
5: aload_0
6: invokespecial #2 // Method java/lang/Object."<init>":()V
9: return
public void run();
Code:
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: aload_0
4: getfield #1 // Field this$0:LTest;
7: invokestatic #4 // Method java/lang/String.valueOf:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
10: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
13: return
}
这里定义了一个实现Runnable接口的Test$1类,它有一个参数为Test的构造方法和一个run方法。然后还有一个Test类型的成员变量this$0。继续解析这个两个方法的字节码:
Test$1(Test);
Code:
// 将局部变量表中位置为0的元素压入栈中,由于这个方法不是静态的,所以这个元素就是Test$1的this对象
0: aload_0
// 将局部变量表位置为1的元素压入栈中,这个元素就是我们传入的参数Test对象
1: aload_1
// 这里弹出栈顶的两个元素,第一个Test对象,赋值给第二元素Test$1对象的this$0成员变量。也就是把我们传进来的Test对象保存给成员变量 this$0
2: putfield #1 // Field this$0:LTest;
// 将局部变量表中位置为0的元素压入栈中,还是Test$1的this对象
5: aload_0
// 使用栈顶Test$1的this对象去初始化
6: invokespecial #2 // Method java/lang/Object."<init>":()V
// 退出方法
9: return
public void run();
Code:
//拿到System的静态成员变量out压入栈中
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
// 将局部变量表中位置为0的元素压入栈中,由于这个方法不是静态的,所以这个元素就是Test$1的this对象
3: aload_0
// 弹出栈顶Test$1的this对象,获取它的this$0成员变量,压入栈中
4: getfield #1 // Field this$0:LTest;
// 弹出栈顶的this$0对象执行String.valueOf方法,得到的String对象压入栈中
7: invokestatic #4 // Method java/lang/String.valueOf:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
// 弹出栈顶的String对象和System.out对象去执行println方法,即调用System.out.println打印这个String对象
10: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
// 退出方法
13: return
来来来,我们继续脑补它的源代码:
public class Test$1 implements java.lang.Runnable {
final Test this$0;
public Test$1(Test test) {
this$0 = test;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(String.valueOf(this$0));
}
}
所以我们通过字节码,发现下面这个代码:
public class Test {
public void foo() {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(String.valueOf(Test.this));
}
};
}
}
编译之后最终会生成两个类:
public class Test {
public void foo() {
Runnable r = new Test$1(this);
}
}
public class Test$1 implements java.lang.Runnable {
final Test this$0;
public Test$1(Test test) {
this$0 = test;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(String.valueOf(this$0));
}
}
这就是非静态内部类持有外部类的引用的原因啦。
到这里这篇文章想讲的东西就已经都讲完了,还剩下一个问题就当做作业让同学们自己尝试这去分析吧:
需要将自由变量声明成final才能给匿名内部类访问
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