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我字节职级4-1也是有5年面试面试经验的HR,给大家一些面试简历

我字节职级4-1也是有5年面试面试经验的HR,给大家一些面试简历

作者: jett老师 | 来源:发表于2020-10-27 16:03 被阅读0次

    导语

    工作这几年来招聘、筛选简历、面试也见过不下千份简历,所以就想或许能给应届生或者职场新人提供点建议。很多简历里有一些共性问题:

    1、细节相关的问题

    简历是给人的第一印象,细节注意好了不一定会加分,但是细节没有注意好一定会大打折扣。

    • 1)格式word

    格式一定要pdf!格式要pdf!格式要pdf!重要的事情说三遍! word的兼容性不好,如果版本不匹配,我打开就乱码了。你清华北大毕业的又怎样?你Google工作过咋滴? 我看到的只有乱码!

    • 2)简历文件名叫“简历”、或者“我的简历”!

    一般这种命名的简历,HR或者面试官除非在岗位候选人确实稀缺的时候才会打开考虑一下。第一,简历文件名称这么重要的位置,居然没有提供任何信息! 第二、显得你同理心不足。

    建议的命名“应聘岗位-姓名-毕业院校-上家公司名称-电话.pdf” 。

    • 3)格式花里胡哨,不简洁

    如果不是UI设计类岗位的简历,那么简单明了的格式是最适合的。

    建议格式从上到下:

    基本信息(姓名,年龄,联系方式,求职意向),教育经历,技能概要,工作简历,项目经验,其他(自我评价等)。

    见过一份简历,基本信息之后先来个长篇大论的自我评价,第一页这么重要的位置一定要放突出你个人优势吸引HR或者面试的内容。自我评价也要简明客观的写一两句,放在简历最后部分就可以了。

    2、其他问题

    • 1)简历上直接写期望薪资

    这个是完全没有必要的,写了有害无利,除了暴露你的底牌,完全没有任何作用。写低了,显得你不够自信或者技术不强,写高了HR直接就把简历pass了。这个完全可以等到面试接近尾声,跟HR聊薪资的时候再谈。

    • 2)技能点随机罗列

    做软件开发的简历很多都有一个部分专门介绍技能点。见过一些简历,这部分写得很随意很乱,一会说Android的UI布局和动画,一会说Android系统原理,然后又跳到设计模式,然后又回到Android的应用开发和Java基础。这样会显得你很没有逻辑,最好做一些分类和规整。

    • 3)过多的“精通”, 乱配照片,错别字和病句,长篇大论的自我评价和优势说明等。这些大家一看就明白,就不展开介绍了。

    学习方向(公司开发人员整理)

    Java 基础知识

    • 面向对象的基本思想

    • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

    • 重要关键字:final、static。

    • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。

    • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

    • 编码:编码的目的、分类。

    • 异常:异常体系、自定义异常。

    • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

    • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

    • 内存模型。

    • 垃圾回收。

    • 类加载的过程。

    • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

    • 反射:使用。

    Android 基础知识

    • Dalvik、Art虚拟机

    • Activity:生命周期、launchMode。

    • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。

    • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

    • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。

    • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

    • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。

    • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

    • SDK版本升级的兼容问题。

    • Android的权限管理机制。

    图片

    • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。

    • 几种图片格式的对比、压缩。

    • 大图加载:BitmapRegionDecoder

    算法

    • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

    开源框架

    • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。

    • Glide:流程、缓存相关的实现。

    • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

    • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

    性能

    • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。

    • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

    • ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。

    • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

    View

    • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。

    • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

    • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

    架构

    • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

    源码

    • AMS

    • WMS

    • Binder

    • 应用打包流程

    • 应用启动流程

    • 应用安装流程

    网络

    • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

    设计模式

    按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

    • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。

    • Android源码中的实现

    • 项目中的应用

    多线程

    • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

    • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

    Gradle

    • 常用配置。

    • 多渠道打包。

    插件化

    • 插件化的核心思想。

    • 几种插件化框架实现的原理。

    组件化

    • 组件化的优势。

    • Arouter:使用方式、实现原理。

    Kotlin

    • 有用到的可以看看。

    多媒体

    • 音频、视频播放。

    大前端

    • ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。

    JNI

    • 调用实现方式

    题外话

    很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

    其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。

    不断奔跑,你就知道学习的意义所在!

    注意:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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