Design Sprint设计冲刺是指让你我发散思维,而后又集中注意力的一系列智力运动。
不直接进入解决阶段,而是尽快学习着从细节,流程方面处理问题,你会发现,这才是解决问题最好而且最快的方式。
Start:开始阶段(计划阶段:设计此次挑战)
Design Sprint 由一位冲刺总管(master),总体负责。因为拥有一名master可以带领团队达到更高的满意度,获得更棒、更高水平的产品解决方案。一般需要指定一位master,可以是项目发起人,团队PM,可以是CEO,也可以是设计师,anyone。
Sprint master首要确认团队应该解决的问题是什么?第二,master要组织起来这个团队,邀请到合适的人才(ps:zuizui 重要)
解决问题的六个阶段:
1、理解挑战
2、定义
3、发散
4、抉择
5、原型
6、验证
(通常情况,每次冲刺需要解决的问题不一样,我们将会酌情更改阶段内容,但是前四项是一定必须要做的。)
接下来我们会一一以做案例的形式去了解到每个阶段的任务以及内容。
希望参与此次冲刺的每位同学都可以学习到设计冲刺的精髓,并在今后的生活中运用到。同时更希望下次的冲刺主管master是你。
感谢!
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