for (int i = 0; i < largeNumber; i++) {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello -%04d", i];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
局部释放池和RunLoop释放池的概念:
主线程的RunLoop是默认开启的(视图用[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate date]]来停止它,也是做不到的), 每一次消息循环开始的时候会先创建自动释放池,这次循环结束前,会释放自动释放池,然后RunLoop等待下次事件源。 在这个过程中,由RunLoop创建的释放池类似于一个全局的释放池。但是开发者可以任何执行的地方创建释放池,也就是局部的释放池,这时的释放池类似于代码块 当释放池结束的时候会自动释放。因此一般情况下,局部的自动释放池很快就被释放了,而RunLoop释放池会等一次消息循环结束的时候释放。
什么样的对象会交给释放池管理:
返回当前类的实例的类方法创建出来的对象,都是autorelease的,会交给所在的释放池进行管理。 例如创建一个Person类,使用[[self alloc]init]方法创建的对象的管理不会交给它所在的释放池,而是根据引用计数来控制释放的时机, 如果使用[[[self alloc]init] autorelease]创建的对象,会交给所在的释放池管理,控制其释放的时机。
- (void)test{
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
p = nil;
NSLog(@"---");
}
NSLog(@"autorelease结束");
}
执行结果:
Person---dealloc
---
autorelease结束
- (void)test1{
@autoreleasepool {
Person *p = [Person person]; // 内部是[[[self alloc] init] autorelease]
p = nil;
NSLog(@"---");
}
NSLog(@"autorelease结束");
}
执行的结果为:
---
Person---dealloc
autorelease结束
因此自动释放池被销毁或耗尽时会向池中所有使用autorelease创建的对象发送release 消息,释放所有autorelease的对象,而不是所有的对象。
回到面试的问题:
当我们使用for循环创建很多个使用autorelease方式创建的NSString对象的时候,将所有的对象的释放权都交给了RunLoop 的释放池,而RunLoop的释放池会等待这个事件处理之后才会释放,因此就会使对象无法及时释放,堆积在内存造成内存泄露,可以在Debug Navigation 中观察到内存激增。为了验证确实是因为autorelease这种创建方式引起的内存泄露,我做了如下的测试:
int largeNumber = 100000000;
- (void)correctSolution1{
for (int i = 0; i < largeNumber; i++) {
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hello -%04d", i];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
}
// stringWithFormat:本质上是调用了alloc + initWithFormat: + autorelease
// 我在本例中将stringWithFormat:方法换成了alloc + initWithFormat:
// 这样做问题就解决了:内存几乎没有变化。反向验证了内存飙升确实是autorelease创建方式造成的。
但是在编写代码的时候我们仍然习惯用类的快速创建方法,而不是alloc+init。也就是说,为了方便写程序,又使用了底层实现是alloc+init+autorelease的快速创建对象的方法(如 stringWithFormat:)。因此解决的方案就是添加局部的释放池,以及时释放内存,如果将局部释放池添加到循环外:
- (void)wrongSolution{
@autoreleasepool {
for (int i = 0; i < largeNumber; i++) {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello -%04d", i];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
}
}
这样显然是没有效果的,释放池需要等循环执行之后再释放内存,这和使用RunLoop创建的释放池没有什么区别。 较好的方案就是每次循环的时候添加一个释放池:
- (void)correctSolution2{
for (int i = 0; i < largeNumber; i++) {
@autoreleasepool {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello -%04d", i];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
}
}
这样每一次循环的结束时都会释放一次内存,因而这个循环全部执行完成时也几乎不消耗内存。
总结是:
做多线程开发时,需要在线程调度方法中手动添加自动释放池,尤其是当执行循环的时候,如果循环内部有使用类的快速创建方法创建的对象, 一定要将循环体放到自动释放池中。
转载: https://www.cnblogs.com/Mike-zh/p/4445174.html
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