第一种方式,SDK做,走原生Android流程,百度很多,不介绍了,缺点不方便,优点嘛,没找到。。。。
第二种方式,unity自带的开机静态图片,具体如下:
image.png
设置好启动黑屏需要的静态图片,选择对应的缩放模式,出包,点击游戏icon,你会发现,在启动unity自己的activity之前,会有一张闪屏,替代了黑屏界面。
这么做的目的嘛,就是为了提升游戏体验,例如网易很多游戏多有这种处理。
官方链接:https://docs.unity3d.com/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html
ios的就不说了,同样也支持,但是直接xcode做应该还省事一点,毕竟unity里面做ios的启动屏,太麻烦了,各种iPhone iPad适配问题。
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