iOS 多线程GCD之dispatch_group

作者: HK_Hank | 来源:发表于2016-09-25 11:31 被阅读3264次

    iOS 多线程GCD之dispatch_group

    本文通过介绍dispatch_group基本功能,通过实例讲解dispatch_group的用法。

    dispatch_group是GCD(Grand Central Dispatch)中的一组方法,他有一个组的概念,可以把相关的任务归并到一个组内来执行,通过监听组内所有任务的执行情况来做相应处理。

    dispatch_group有以下几种方法

    dispatch_group_create

    用于创建任务组

    dispatch_group_t dispatch_group_create(void);
    

    dispatch_group_async

    把异步任务提交到指定任务组和指定下拿出队列执行

    void dispatch_group_async(dispatch_group_t group,
                              dispatch_queue_t queue,
                              dispatch_block_t block);
    
    • group ——对应的任务组,之后可以通过dispatch_group_wait或者dispatch_group_notify监听任务组内任务的执行情况
    • queue ——block任务执行的线程队列,任务组内不同任务的队列可以不同
    • block —— 执行任务的block

    dispatch_group_enter

    用于添加对应任务组中的未执行完毕的任务数,执行一次,未执行完毕的任务数加1,当未执行完毕任务数为0的时候,才会使dispatch_group_wait解除阻塞和dispatch_group_notify的block执行

    void dispatch_group_enter(dispatch_group_t group);
    

    dispatch_group_leave

    用于减少任务组中的未执行完毕的任务数,执行一次,未执行完毕的任务数减1,dispatch_group_enterdispatch_group_leave要匹配,不然系统会认为group任务没有执行完毕

    void dispatch_group_leave(dispatch_group_t group);
    

    dispatch_group_wait

    等待组任务完成,会阻塞当前线程,当任务组执行完毕时,才会解除阻塞当前线程

    long dispatch_group_wait(dispatch_group_t group, 
                             dispatch_time_t timeout);
    
    • group ——需要等待的任务组
    • timeout ——等待的超时时间(即等多久),单位为dispatch_time_t。如果设置为DISPATCH_TIME_FOREVER,则会一直等待(阻塞当前线程),直到任务组执行完毕

    dispatch_group_notify

    待任务组执行完毕时调用,不会阻塞当前线程

    void dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,
                               dispatch_queue_t queue, 
                               dispatch_block_t block);
    
    • group ——需要监听的任务组
    • queue ——block任务执行的线程队列,和之前group执行的线程队列无关
    • block ——任务组执行完毕时需要执行的任务block

    实例代码

    以下代码简单演示group的使用方法,并测试group中嵌套异步代码存在的问题

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    NSLog(@"group one start");
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        dispatch_async(queue, ^{
            sleep(1); //这里线程睡眠1秒钟,模拟异步请求
            NSLog(@"group one finish");
        });
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"group finished");
    });
    

    控制台输出

    2016-09-25 09:28:28.716 group one start
    2016-09-25 09:28:28.717 group finished
    2016-09-25 09:28:29.717 group one finish
    

    从打印结果可以看出,在group中嵌套了一个异步任务时,group并没有等待group内的异步任务执行完毕才进入dispatch_group_notify中,这是因为,在dispatch_group_async中又启了一个异步线程,而异步线程是直接返回的,所以group就认为是执行完毕了。

    对于以上这种情形,解决方案是使用dispatch_group_enterdispatch_group_leave方法来告知group组内任务何时才是真正的结束。代码如下

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    NSLog(@"group one start");
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(queue, ^{
        sleep(1); //这里线程睡眠1秒钟,模拟异步请求
        NSLog(@"group one finish");
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"group finished");
    });
    

    控制台输出

    2016-09-25 09:34:07.672 group one start
    2016-09-25 09:34:08.677 group one finish
    2016-09-25 09:34:08.678 group finished
    

    以上代码,通过dispatch_group_enter告知group,一个任务开始,未执行完毕任务数加1,在异步线程任务执行完毕时,通过dispatch_group_leave告知group,一个任务结束,未执行完毕任务数减1,当未执行完毕任务数为0的时候,这时group才认为组内任务都执行完毕了(这个和GCD的信号量的机制有些相似),这时候才会回调dispatch_group_notify中的block。

    示例Demo

    我做了一个简单的Demo,将网络请求的2张图片拼装成一张图片展示。该demo就是使用dispatch_group方法,再两张图片都请求完成后,再将其拼装成一张图展示。有兴趣的童鞋可以看看~

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      网友评论

      • 天天有写不完的代码:那个 demo 有时候也会出现 先执行到 dispatch_group_notify 这里,感觉 需要把 两次 dispatch_group_enter(group); 放在dispatch_async 前,不知道对不对 求指教!!~
        天天有写不完的代码:@HK_Hank 哈哈哈~共同进步!!
        HK_Hank:是的,应该放在dispatch_async,之前中途改过一次代码,没注意到,哈哈。github上的demo代码我已经改了,多谢指正!
      • 天天有写不完的代码:2017-05-11 11:11:18.657 TestAF[1826:1128713] group one start
        2017-05-11 11:11:21.664 TestAF[1826:1128746] group one finish
        2017-05-11 11:11:21.664 TestAF[1826:1128713] group finished 为什么 第一个例子 我运行结果是这样的 :joy:
        一往情深_b560:我运行的和作者是一样的结果, sleep(1); 睡眠这一步不能省的

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