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四层、五层、七层模型
image.pngTCP三次握手
image.png image.png image.pngTCP四次挥手
image.png image.png image.png请你解释一下TCP为什么可靠一些
三次握手,校验和,滑动窗口(流量控制),拥塞控制,超时重传,ARQ协议(⾃动重传请求)。
image.png请说明一下哪种应用场景会使用TCP协议,使用它的意义
当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议
UDP 在传送数据之前不需要先建⽴连接,远地主机在收到 UDP 报⽂后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 确是⼀种最有效的⼯作⽅式(⼀般⽤于即时通信),⽐如: QQ 语⾳、 QQ 视频 、直播等等
请讲一下浏览器从接收到一个URL,到最后展示出页面,经历了哪些过程。
- DNS解析
- TCP连接
- 发送HTTP请求
- 服务器处理请求并返回HTTP报文
- 浏览器解析渲染页面
请说明一下http和https的区别
- https协议要申请证书到ca,需要一定经济成本;
- http是明文传输,https是加密的安全传输;
- 连接的端口不一样,http是80,https是443;
- http连接很简单,没有状态;https是ssl加密的传输,身份认证的网络协议,相对http传输比较安全。
请解释一下,http请求中的304状态码的含义
304(未修改)自从上次请求后,请求的网页未修改过。服务器返回此响应时,不会返回网页内容。如果网页自请求者上次请求后再也没有更改过,您应将服务器配置为返回此响应(称为 If-Modified-Since HTTP 标头)。服务器可以告诉 Googlebot 自从上次抓取后网页没有变更,进而节省带宽和开销。
请你说明一下,SSL四次握手的过程
1、 客户端发出请求
首先,客户端(通常是浏览器)先向服务器发出加密通信的请求,这被叫做ClientHello请求。
2、服务器回应
服务器收到客户端请求后,向客户端发出回应,这叫做SeverHello。
3、客户端回应
客户端收到服务器回应以后,首先验证服务器证书。如果证书不是可信机构颁布、或者证书中的域名与实际域名不一致、或者证书已经过期,就会向访问者显示一个警告,由其选择是否还要继续通信。
4、服务器的最后回应
服务器收到客户端的第三个随机数pre-master key之后,计算生成本次会话所用的"会话密钥"。然后,向客户端最后发送下面信息。
(1)编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送。
(2)服务器握手结束通知,表示服务器的握手阶段已经结束。这一项同时也是前面发送的所有内容的hash值,用来供客户端校验。
至此,整个握手阶段全部结束。接下来,客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的HTTP协议,只不过用"会话密钥"加密内容。
请你讲讲http1.1和1.0的区别
简化版:
- HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,以便于充分利用带宽和连接
- HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)
- HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码
- HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略
- HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive
详细版:
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缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
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带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
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错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
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Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
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长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
请谈一下,你知道的http请求
OPTIONS:返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。
HEAD:向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。
GET:向特定的资源发出请求。
POST:向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的创建和/或已有资源的修改。
PUT:向指定资源位置上传其最新内容。
DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。
TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
CONNECT:HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
虽然HTTP的请求方式有8种,但是我们在实际应用中常用的也就是get和post,其他请求方式也都可以通过这两种方式间接的来实现。
应答码502和504的区别
502:作为网关或者代理服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。
504:作为网关或者代理服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应。
请你谈谈DNS的寻址过程。
简洁版:
- 本地hosts文件
- 本地DNS解析器缓存
- 本地DNS服务器本地区域文件
- 本地DNS服务器缓存
- 其他:
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本地DNS服务器的设置:转发模式
此DNS服务器就会把请求转发至上一级DNS服务器,由上一级服务器进行解析,上一级服务器如果不能解析,或找根DNS或把转请求转至上上级,以此循环。 -
本地DNS服务器的设置:非转发模式
发给根DNS服务器 -> 根DNS服务器把负责该顶级域名.com服务器的一个IP返回给本地DNS服务器 -> 联系顶级域名.com的服务器 -> .com的服务器无法解析,把下一级DNS服务器地址(qq.com)返回给本地DNS服务器 -> 重复,直到找到
详细版:
1、在浏览器中输入 http://www.qq.com/ 域名,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有,就先调用这个IP地址映射,完成域名解析。
2、如果hosts里没有这个域名的映射,则查找本地DNS解析器缓存,是否有这个网址映射关系,如果有,直接返回,完成域名解析。
3、如果hosts与本地DNS解析器缓存都没有相应的网址映射关系,首先会找TCP/ip参数中设置的首选DNS服务器,在此我们叫它本地DNS服务器,此服务器收到查询时,如果要查询的域名,包含在本地配置区域资源中,则返回解析结果给客户机,完成域名解析,此解析具有权威性。
4、如果要查询的域名,不由本地DNS服务器区域解析,但该服务器已缓存了此网址映射关系,则调用这个IP地址映射,完成域名解析,此解析不具有权威性。
5、如果本地DNS服务器本地区域文件与缓存解析都失效,则根据本地DNS服务器的设置(是否设置转发器)进行查询,如果未用转发模式,本地DNS就把请求发至13台根DNS,根DNS服务器收到请求后会判断这个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器的一个IP。本地DNS服务器收到IP信息后,将会联系负责.com域的这台服务器。这台负责.com域的服务器收到请求后,如果自己无法解析,它就会找一个管理.com域的下一级DNS服务器地址(qq.com)给本地DNS服务器。当本地DNS服务器收到这个地址后,就会找qq.com域服务器,重复上面的动作,进行查询,直至找到www.qq.com主机。
6、如果用的是转发模式,此DNS服务器就会把请求转发至上一级DNS服务器,由上一级服务器进行解析,上一级服务器如果不能解析,或找根DNS或把转请求转至上上级,以此循环。不管是本地DNS服务器用是是转发,还是根提示,最后都是把结果返回给本地DNS服务器,由此DNS服务器再返回给客户机。
从客户端到本地DNS服务器是属于递归查询,而DNS服务器之间就是的交互查询就是迭代查询。
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