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3ds-max对齐到地面

3ds-max对齐到地面

作者: 转身丶即天涯 | 来源:发表于2019-06-05 21:47 被阅读0次
    准备工作

    首先,我们需要先画一个悬空的长方体。


    image.png

    然后还得画个平面,作为对齐参照物。


    image.png

    然后大概就是下图这样。


    image.png

    然后我们要用到主工具栏中的“对齐”工具。


    image.png
    接下来就是对齐操作了

    首先,选中长方体,然后点击“对齐”工具,再把鼠标移动到刚才创建的平面上,你会发现鼠标有了变化。


    image.png

    为了看清楚一些,我们调整一下角度(按住Alt+鼠标滚轮拖动)
    然后单击平面,会弹出一个对齐设置的框。


    image.png

    你可以根据需要选择对齐位置:x轴,y轴,还是z轴。
    当你选择了对应的轴后,立体图中会有预览效果,根据需求,我们需要选择z轴。


    image.png

    按照上图选择后,点击“确定”就OK了。这样长方体就被对齐到平面上了。

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