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Blender基础——3D游标

Blender基础——3D游标

作者: 追忆汨 | 来源:发表于2022-08-16 17:37 被阅读0次

    我觉得blender和其他三维软件对比3D游标是一大创新,有以下一些功能:

    游标位置新建网格物体

    Shift+鼠标右键将游标移动到任意位置新建物体

    然后Shift+A——网格——经纬球

    移动模型

    先选中模型点击Shift+S选择选中项到游标

    对齐模型

    首先Shift+S——游标到选中项,再选择另外一个正方形Shift+S——选中项到游标完成对齐

    关于3D游标的使用方法还有很多,比如点、线、面模式下怎么用游标都值得研究,今天就先水一期了。

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