2019 3 5 第四十九天。
2019 3 5第四十九天。
2019 4 10 鸽了好久啊,冒下泡,最近在上培训班,所以没功夫更新了,但是游戏设计还是在继续,具体的工作就是拿...
2019 1 19 话不多说,开花。 每日思考 今天的我决定停止思考,做一只呆头鹅。 (是不是小标题的字体有点大了...
2019 2 2440天。坚持了40天了已经,了不起的成就。首先感谢“鵺鴉“这位朋友的支持,竟然给我写的每一篇都评...
2019 2 23游戏开发依然没有实质进展。 昨天晚上看过了《蜘蛛侠:平行宇宙》,明白了为什么这部电影评价那么高,...
2019 3 15这些天一直在思考游戏的玩法,想了很多小灵感,但是整体上还是难以把握,所以我就先把玩法的思考放在了...
2019 2 13 每日壁纸 马上就要一个月了呢。从今天开始,给每天的日志增添一个栏目:每日壁纸(今后可以考虑多加...
独立游戏《FISH 鱼》开发日志系列 - 为Unity3D构建程序化的Sprite材质系统 - Part 1 在过...
这一篇介绍一下我的配置: 人 电脑 7年前买的戴尔笔记本,还能再战7年 地点 我觉得独立工作者,工作地点的选择很重...
2019 2 26这几天会一直在尝试改编”奥日与黑暗森林“,主要的内容会发在另外的文章,在””奥日“社会主义改造计...
本文标题:独立游戏开发日志(第四十九天)
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