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Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的

Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的

作者: Carson带你学安卓 | 来源:发表于2017-10-09 08:58 被阅读18646次

    前言

    • Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。
    Github截图
    • 本文主要:
      1. 面向 刚接触Rxjava的初学者
      2. 提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程

      涵盖 基本介绍、原理 & 具体使用等

      1. 解决的是初学者不理解Rxjava原理 & 不懂得如何使用的问题

    希望你们会喜欢。

    1. 本文主要基于Rxjava 2.0
    2. 如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0上增加了一些新特性,本质原理 & 使用基本相同
    3. 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!
    示意图

    目录

    示意图

    1. 定义

    • RxJavaGitHub 的介绍:
    RxJava:a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM
    // 翻译:RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库
    
    • 总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库

    2. 作用

    实现异步操作

    类似于 Android中的 AsyncTaskHandler作用


    3. 特点

    由于 RxJava的使用方式是:基于事件流的链式调用,所以使得 RxJava

    • 逻辑简洁
    • 实现优雅
    • 使用简单

    更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅


    4. 原理

    4.1 生活例子引入

    • 我用一个生活例子引入 & 讲解 Rxjava原理: 顾客到饭店吃饭
    示意图 流程图

    4.2 Rxjava原理介绍

    • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式

    • Rxjava的扩展观察者模式中有4个角色:

    角色 作用 类比
    被观察者(Observable) 产生事件 顾客
    观察者(Observer) 接收事件,并给出响应动作 厨房
    订阅(Subscribe) 连接 被观察者 & 观察者 服务员
    事件(Event) 被观察者 & 观察者 沟通的载体 菜式
    • 具体原理

    请结合上述 顾客到饭店吃饭 的生活例子理解:

    示意图 流程图

    RxJava原理可总结为:被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 & 作出对应的响应动作。具体如下图:

    示意图

    至此,RxJava原理讲解完毕。


    5. 基本使用

    • 本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的RxJava系列
    • Rxjava的使用方式有两种:
      1. 分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明
      2. 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

    5.1 方式1:分步骤实现

    5.1.1 使用步骤
    示意图
    5.1.2 步骤详解
    步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件
    • 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
    • 具体实现
            // 1. 创建被观察者 Observable 对象
            Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
              // create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
              // 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
              // 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
              // 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
              // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    
            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                    // ObservableEmitter类介绍
                        // a. 定义:事件发射器
                        // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            });
    
    <--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->
    // 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来
      Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");
      // 将会依次调用:
      // onNext("A");
      // onNext("B");
      // onNext("C");
      // onCompleted();
    
    // 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
      String[] words = {"A", "B", "C"};
      Observable observable = Observable.from(words);
      // 将会依次调用:
      // onNext("A");
      // onNext("B");
      // onNext("C");
      // onCompleted();
    
    
    步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
    • 即 开厨房 - 确定对应菜式
    • 发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:
    示意图
    • 具体实现
    
    <--方式1:采用Observer 接口 -->
            // 1. 创建观察者 (Observer )对象
            Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
    
                // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                }
                
                // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
                }
    
                // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
              
                // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
            };
    
    <--方式2:采用Subscriber 抽象类 -->
    // 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展
    
    // 1. 创建观察者 (Observer )对象
    Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<Integer>() {
    
    // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
                // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
                @Override
                public void onSubscribe(Subscription s) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                }
    
                // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
                }
    
                // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
    
                // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
            };
    
    
    <--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->
    // 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)
    // 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:
        // 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作
        // 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件
        // 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露
    
    步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
    • 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
    • 具体实现
    observable.subscribe(observer);
     // 或者 observable.subscribe(subscriber);
    
    • 扩展说明
    <-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->
    
    public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
        subscriber.onStart();
        // 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
        onSubscribe.call(subscriber);
        // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
        // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
        // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
    }
    

    5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

    • 上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用
    • 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用
    // RxJava的链式操作
            Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 1. 创建被观察者 & 生产事件
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            }).subscribe(new Observer<Integer>() {
                // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
                // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                }
                // 默认最先调用复写的 onSubscribe()
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
    
            });
        }
    }
    
    注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete() 
    

    这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava

    • 逻辑简洁
    • 实现优雅
    • 使用简单

    更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava

    特别注意

    RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:

    示意图

    Consumer为例:实现简便式的观察者模式

    Observable.just("hello").subscribe(new Consumer<String>() {
                // 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()
                @Override
                public void accept(String s) throws Exception {
                    System.out.println(s);
                }
            });
    

    6. 实例说明

    我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

    6.1 方式1:分步骤实现

    步骤1:加入依赖

        compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
        compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
    

    步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤

    1. 创建被观察者 (Observable )& 生产事件
    2. 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
    3. 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = "Rxjava";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
    
    
    // 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件
    // 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
            
            //  1. 创建被观察者 Observable 对象
            Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                    // ObservableEmitter类介绍
                        // a. 定义:事件发射器
                        // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            });
    
    // 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
    // 即 开厨房 - 确定对应菜式
            
            Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
                // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                }
                // 默认最先调用复写的 onSubscribe()
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
            };
    
            
            // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
            observable.subscribe(observer);
    
    • 测试结果
    示意图

    6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = "Rxjava";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
    // RxJava的流式操作
            Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 1. 创建被观察者 & 生产事件
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            }).subscribe(new Observer<Integer>() {
                // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
                // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                }
                // 默认最先调用复写的 onSubscribe()
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
    
            });
        }
    }
    

    喜欢的麻烦点个star


    7. 额外说明

    7.1 观察者 Observer的subscribe()具备多个重载的方法

        public final Disposable subscribe() {}
        // 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)
    
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
        // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} 
        // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应
    
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
        // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应
    
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
        // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应
    
        public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
        // 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应
    

    7.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

    • 即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
    • 具体使用
    
    // 主要在观察者 Observer中 实现
            Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
                // 1. 定义Disposable类变量
                private Disposable mDisposable;
    
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    // 2. 对Disposable类变量赋值
                    mDisposable = d;
                }
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                    if (value == 2) {
                        // 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
                        mDisposable.dispose();
                        Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());
                    }
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                }
            };
    
    • 效果图
    示意图

    8. 总结

    • 本文主要对 Rxjava 的入门知识进行讲解,包括基本介绍、原理 & 具体使用等
    • 接下来,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!
    示意图

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      网友评论

      • Linhaojian:作者你好,我很喜欢你的文章,但是我这里有个疑问,我有点不明白你的“生活例子”,我怎么感觉观察者与被观察者的职责调换呢。
      • 执着的小虫子:关于背压的文章在哪?
      • 不用98K:很容易理解,谢谢
      • 10号球衣:非常喜欢您的文章。
      • SuperLino:二刷:sunglasses:
      • 后来Memory:目前为止只会用RXjava 来进行网络请求! 自己总觉得那样是不是太浪费了,如果仅仅是用于网络请求很多Rx的只是都不用学习一样,但是我又想深入了解一下Rx,不想仅仅是在网络请求用它!
      • debug的浩浩牛:Subscriber<String> subscriber=new Subscriber<Integer>() 这种写法可以么? 我咋报错
      • cb0c26534d26:在Rxjava2 里面应该是没有Subscriber 了,应该是Rxjava1 里面的。Rxjava2里面的from已经详细拆分了吧(fromarray(),fromCallable(),fromFuture(),fromIterable(),fromPublisher(),这个有点误导新人了
        3015904e51c6:建议博主强调一下版本,不然新版本变动太大读者容易误解
      • ProZoom:Observable observable = Observable.from(words);这个错了!!!
        应该是!
        Observable observable3 = Observable.fromArray(words);
        3015904e51c6:是新版本细分了几个方法
      • c50f81762420:谢谢分享
      • 放纵的卡尔:写的好啊.楼主的很多文章都拜读了,感谢.
      • 6acadd621a23:贴主不严谨呀,Rxjava 1.0 和 2.0 混着写了,有空该过来吧。Subscriber 2.0 已经改成独立的接口了。不再集成Observer了。2.0 Observable.subscribe 订阅不上Subcriber的。
      • 阿sweet:好像Rxjava2.0没有Subscriber这个方法哎。
      • 96add371c56f:哦 ! woaini
      • guoerye:大佬 我不知道咋回事 Subscriber是个借口 不是抽象类啊 而且也没有// 1. onStart()
        // 2. unsubscribe()这两个方法
      • 谢尔顿:看完了你的Glide,要开始看Rxjava了:blush:
      • 谢尔顿:我又来了,看过你的自定义view,动画,接下来要看你的Rxjava了,😀非常感谢你的文章简洁易懂
      • andyQ:7. 额外说明
        7.1 应该是被观察者 Observable的subscribe()具备多个重载的方法
        老北瓜:@九尾猿 可是 subscrube() 确实是Observable 的方法。
        九尾猿:@andyQ 你不要误导读者😂
      • dfc0ce271de5:喜欢。及详细有简明。很容易理解。就是2.0的一些函数接口可以都再讲讲么?:blush:
      • 6acadd621a23:作者 这图画的好给力,点菜的例子很形象
      • 787ced935c4a:我表示深深地爱上了作者!
      • guoqb1218:Subscriber 在rxjava2上是接口吧,内部和Observer 完全一样的
        谢尔顿:嗯嗯
      • dfc0ce271de5:写的真好,,通俗易懂。。很不错。很喜欢。
      • 海内灬存知己:没有比这个更简单的了,赞
      • Xia_燚:大神好厉害啊 表示终于明白个所以然了
      • 曰_辰:能否讲一下retrofit+rxjava+okhttp+MVP的使用
      • 神经病人思路广:这是我看过最简单的rxjava入门教程,感谢作者
        后来Memory:@杨天福 对啊 哪里有坑你直接说出来啊 这样也方便大家交流啊
        SuperLino:@杨天福 兄dei这样说话有点伤人吧 哪里有坑请直接指出来。
        ffd383475c57:你确定里边没有坑?
      • ac63873617c1:大学生都能看懂的优秀教程
      • xw老七:写的不错!要是能出视频教程,就更好了!
      • 碧海鱼龙:通俗易懂,写的真棒!不亏是简书优秀程序员作者!
      • XL999:看完感觉都明了赞
      • 小山僵:赞,太好理解了
      • 你最珍贵only:这个栗子很好吃 收下了
      • kyriej2:出个mvp封装基类教程
      • nuoyan_young:事件分发和处理都是在什么线程处理,是主线程吗?
      • v587的毅哥:可以可以
      • 艾伦oy:写的很用心很详细,给你点个赞
      • 不会飞的小猪:subscribe应该是动词,而不是服务员这个名称。
      • 心若冰清_:此外对内容再次点赞啊,
      • 心若冰清_:这个画表、画图的工具是不是用的process On在线画的?

      本文标题:Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的

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