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【Flutter】中的概念(学习中)

【Flutter】中的概念(学习中)

作者: popesa | 来源:发表于2021-11-10 21:33 被阅读0次
    1. Widget
      用来描述视图(界面)看起来是什么样子的,可以通过对widget进行配置和修改状态来调整。
      当state改变时,widget会重新生成描述,框架会对比两个描述,来确定render tree上的最小的变化。
      开发中创建的widget通常都是 StatelessWidget or StatefulWidget。widget的主要工作是实现build函数,在build函数中就是通过其他低级的widget来描述这个widget。
      框架会从widget树从上往下依次build这些widget,直到build到能够代表底层RenderObject的Widget。

    2. widget tree
      其根就是runApp的参数。runApp方法定义在flutter包“widget/binding.dart”文件中。
      框架强制根widget覆盖整个屏幕。

    1. render tree 渲染树

    2. RenderObject
      计算并描述widget的几何形状。
      在api文档中,对RenderObject的解释就是render tree中的一个对象。
      具体可见

    3. Layer
      在绘画期间,渲染树生成用来组合层的树,这些层被上传到引擎并由合成器显示。
      具体参考文章 已翻译Layer

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