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ios同步异步 串行并行的理解

ios同步异步 串行并行的理解

作者: 进击的小杰 | 来源:发表于2018-06-21 11:00 被阅读41次
首先没有同步线程和异步线程这个说法的
请注意:同步操作  异步操作   串行队列  并行对列 这个才对  和线程没关系 
一、串行队列
1、同步运行
dispatch_queue_t searialQueue =dispatch_queue_create("SearialQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue_1, ^{
NSLog(@"searialQueue = %@", [NSThreadcurrentThread]);
});
打印出的结果是 searialQueue = <NSThread: 0x7f99bad06d10>{number = 1, name = main}
也就是说在串行队列下同步执行,线程函数会在创建队列所在的线程中执行,不会开辟新线程
2、异步运行
dispatch_queue_t searialQueue = dispatch_queue_create("SearialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue_1, ^{
NSLog(@"searialQueue = %@", [NSThread currentThread]);
});
打印出的结果是 searialQueue = <NSThread: 0x7fe91bc0fb20>{number = 2, name = (null)}
虽然没打印出线程的名字,但从number = 2 可以看出创建了新的线程执行任务,也就是说在串行队列下异步执行,会开辟新的线程执行操作,且不论有多好dispatch_sync,都只开辟一个线程,毕竟是串行队列,也不难理解。
二、并行队列
1、同步运行
dispatch_queue_t searialQueue = dispatch_queue_create("Queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue_1, ^{
NSLog(@"Queue = %@", [NSThread currentThread]);
});
打印出的结果是 Queue = <NSThread: 0x7ffc40c078d0>{number = 1, name = main}
我当初的猜想是会开辟新线程,但明显不是,线程函数依旧在创建队列所在的线程中执行,不会开辟新线程。
2、异步运行
dispatch_queue_t searialQueue = dispatch_queue_create("Queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue_1, ^{
NSLog(@"Queue = %@", [NSThread currentThread]);
});
打印出的结果是 Queue = <NSThread: 0x7fba4bc97180>{number = 2, name = (null)}
这个毫无疑问会开辟新线程执行,而外补充一点的是,如果有此时有多个dispatch_async,就可能会开辟多少个线程执行!
三、总结:决定是否开辟新线程的是同步和异步操作,同步下不管是串行还是并行都不会开辟新线程。
串行队列:同步:不开辟线程,在队列所在的线程执行
                    异步:开辟新线程(且仅一个)
并行队列:同步:不开辟线程,在队列所在的线程执行
                     异步:开辟新线程,个数由任务的个数等决定
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("duilie", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
    });
应该这么理解 
将  NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i); 这个任务加到q队列(可以是串行或者并行)中执行,然后q队列又是dispatch_async这种执行顺序,如果同步执行那就在q队列所在线程顺序执行不会开辟新线程,如果是并行执行,那如果创建的队列是异步队列就可能开辟多个线程,如果是同步队列那就只会开辟一个线程。如果q队列和外部所在的队列一样可能会死锁哦(就像主队列)
同步操作dispatch_sync 和 异步操作dispatch_async 是放在队列中的
关于同步和异步的理解:
同步操作dispatch_sync 其实我是这样理解的,就是他阻塞了当前线程,需要等当前线程,在这个操作之前的任务必须完成才会往下走。

异步操作dispatch_async 其实我是这样理解的,就是他不阻塞了当前线程,不需要等当前线程,不管你在这个操作之前的任务是否完成就会往下走。

dispatch_barrier_sync 和dispatch_barrier_async
iOS开发系列-线程同步dispatch_barrier_(a)sync:https://www.jianshu.com/p/68a23031b1c1 
个人理解就是
可以把它拆开来dispatch_barrier +(a)sync
栅栏函数dispatch_barrier 作用是控制队列中的任务执行的顺序 顺序:栅栏前的任务全执行—》栅栏任务—》栅栏后的任务
(a)sync和原先理解的一样(就是这个栅栏任务加入队列的执行顺序)
同步栅栏就相当于一个断点,在同一个对列里栅栏任务前插入的任务没有完成时,这个队列后面的任务就被阻塞了
异步栅栏就是我只管 在同一个对列里栅栏任务前插入的任务完成后我才执行我的栅栏任务,其他我不管

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