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iOS开发——头像设置及本地沙盒保存,圆形头像显示

iOS开发——头像设置及本地沙盒保存,圆形头像显示

作者: Originalee | 来源:发表于2016-07-19 15:07 被阅读983次

    今天来讲一讲iOS实际开发中,对于头像的应用。

    现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。

    在设置完头像之后,后期如果用户想查看头像,一般有设置手势,点击将头像按我们的设想放大。这个功能,我计划放在后面的一篇文章里讲。

    本文主要讲解对于头像的设置,圆形头像的设置、并且头像的本地获取已经本地化保存。

    因为头像的唯一性,所以我想大家都会考虑在头像中使用单例设计模式。这里我们把头像定义为 HeadsPicture 类。

    类中我们的代码可以定义如下:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface HeadsPicture : NSObject
    
    +(instancetype)sharedHeadsPicture;
    /**
     *  设置头像
     *
     *  @param image 图片
     */
    -(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key;
    
    /**
     *  读取图片
     *
     */
    -(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key;
    
    @end
    
    
    

    我们在类中 使用了 sharedHeadsPicture 这个单例方法,也定义了一个读取头像图片、以及存储头像图片的方法。暂时我还是把代码保存到了沙盒文件里,代码中大家也可以很方便的把存储在服务器里的头像图片集成进来。

    HeadsPicture.m 中,代码如下。

    #import "HeadsPicture.h"
    
    @interface HeadsPicture()
    
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *dictionary;
    
    -(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key;
    
    @end
    
    @implementation HeadsPicture
    
    +(instancetype)sharedHeadsPicture{
        
        static HeadsPicture *instance = nil;
        //确保多线程中只创建一次对象,线程安全的单例
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            instance = [[self alloc] initPrivate];
        });
        return instance;
    }
    
    -(instancetype)initPrivate{
        
        self = [super init];
        if (self) {
            
            _dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
            //注册为低内存通知的观察者
            NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
            [nc addObserver:self
                   selector:@selector(clearCaches:)
                       name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
                     object:nil];
        }
        return self;
    }
    
    -(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key{
        
        [self.dictionary setObject:image forKey:key];
        //获取保存图片的全路径
        NSString *path = [self imagePathForKey:key];
        //从图片提取JPEG格式的数据,第二个参数为图片压缩参数
        NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);
        //以PNG格式提取图片数据
        //NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
        
        //将图片数据写入文件
        [data writeToFile:path atomically:YES];
    }
    
    -(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key{
        //return [self.dictionary objectForKey:key];
        UIImage *image = [self.dictionary objectForKey:key];
        if (!image) {
            NSString *path = [self imagePathForKey:key];
            image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
            if (image) {
                
                [self.dictionary setObject:image forKey:key];
            }else{
                
                NSLog(@"Error: unable to find %@", [self imagePathForKey:key]);
            }
        }
        return image;
    }
    
    -(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key{
        
        NSArray *documentDirectories = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString *documentDirectory = [documentDirectories firstObject];
        return [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:key];
    }
    
    -(void)clearCaches:(NSNotification *)n{
        
        NSLog(@"Flushing %ld images out of the cache", (unsigned long)[self.dictionary count]);
        [self.dictionary removeAllObjects];
    }
    @end
    
    

    在上面,我们已经完成了头像的设置与读取。

    回到界面上,我们先定义一个头像显示的试图。

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *avatarImage;

    /**
     *  设置圆形头像属性
     */
    - (void)setCirclePhoto{
      [self.avatarImage.layer setCornerRadius:CGRectGetHeight([self.avatarImage bounds]) / 2];
      self.avatarImage.layer.masksToBounds = true;
      //可以根据需求设置边框宽度、颜色
      self.avatarImage.layer.borderWidth = 1;
      self.avatarImage.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
      //设置图片;
      self.avatarImage.layer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"avatar.png"] CGImage];
        self.avatarImage.userInteractionEnabled = YES;
    }
    
    

    之后完成圆形头像的属性设置。

    最后来写 设置头像 按钮背后的选择照片的逻辑代码。

    因为是从 照相机 或者 相册 中来读取照片,需要使用 UIImagePickerController"图像选择器"

    UIImagePickerController 是一种导航控制器,使用它,用户可以打开系统的图片选取器或者打开相机进行拍照。实现协议 UIImagePickerDelegate中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作,或是没有选择取消的操作。

    具体代码如下:

    • 首先我们先要确定、用户需要使用相册还是摄像头来直接拍摄头像。
    - (IBAction)selectPhoto:(id)sender {
    
      UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
      imagePicker.editing = YES;
      imagePicker.delegate = self;
      /*
       如果这里allowsEditing设置为false,则下面的UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
       应该改为: UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
       也就是改为原图像,而不是编辑后的图像。
       */
      //允许编辑图片
      imagePicker.allowsEditing = YES;
    
      /*
       这里以弹出选择框的形式让用户选择是打开照相机还是图库
       */
      //初始化提示框;
      UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"请选择打开方式" message:nil preferredStyle:  UIAlertControllerStyleActionSheet];
      [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"照相机" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
    
        imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
    
        [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
    
      }]];
    
      [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"相册" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
        [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
      }]];
        
      [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        //取消;
      }]];
      //弹出提示框;
      [self presentViewController:alert animated:true completion:nil];
    }
    
    
    • 之后实现 实现协议 UIImagePickerDelegate中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作。
    
    -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info{
      //通过info字典获取选择的照片
      UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
      //以itemKey为键,将照片存入ImageStore对象中
      [[HeadsPicture sharedHeadsPicture] setImage:image forKey:@"HeadsPicture"];
      //将照片放入UIImageView对象
      self.avatarImage.image = image;
      //把一张照片保存到图库中,此时无论是这张照片是照相机拍的还是本身从图库中取出的,都会保存到图库中;
      UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);
      //压缩图片,如果图片要上传到服务器或者网络,则需要执行该步骤(压缩),第二个参数是压缩比例,转化为NSData类型;
      NSData *fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
         //关闭以模态形式显示的UIImagePickerController
      [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    
    }
    
    

    至此,我们已经完成了头像的设置和本地的沙盒保存,以及圆形头像的显示。

    至于头像的触摸放大等手势功能,等下篇文章再来讲解。

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