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android rtmp推流直播学习(二)----视频软编码x2

android rtmp推流直播学习(二)----视频软编码x2

作者: 君莫醉 | 来源:发表于2017-11-03 10:49 被阅读149次

    上篇文章我们已经采集到了视频源数据,这篇文章将介绍对视屏源数据的编码

    准备工作:
    1.x264开源库:http://www.videolan.org/developers/x264.html
    2.可编译jni项目的android studio工程

    1.对于x264来源库的使用,可以选择直接下载,复制到项目里面,也可以通过编译脚本编译为静态库使用。

    2.可编译jni的android studio项目

    android studio现在可支持cmake编译接你工程,通过CMakeLists来配置
    具体步骤:

    1.创建支持jni的android studio项目

    创建新项目:


    RPU@QG`U`F_6@@3DPOUG@WU.png

    勾选c++支持


    6AP6SNBFKH`BS_GA`_CL~VV.png
    然后一直到项目的创建完成
    这时会发现项目目录里面多了个CMakeLists.txt配置文件,这就是android studio支持jni的配置文件,跟eclipse的Android.mk配置文件类似

    打开build.gradle文件,你会发现在defaultConfig节点下面多了

            externalNativeBuild {
                cmake {
                    cppFlags "-fexceptions"
                    abiFilters "armeabi-v7a"
                    arguments "-DANDROID_PLATFORM=android-9"
                }
            }
    

    这是配置jni支持的手机cpu类型

    在android节点下面多了

        externalNativeBuild {
            cmake {
                path "CMakeLists.txt"
            }
        }
    

    此处就是cmake的配置文件路径

    2.CMakeLists简单配置

    1.设置全局路径:

    set(my_lib_path ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/lib)
    

    2.导入第三方库

    #导入编译好的静态库
    add_library(x264 STATIC IMPORTED)
    #设置导入的路径
    set_target_properties(x264 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${my_lib_path}/libx264.a)
    

    3.设置头文件

    include_directories(src/main/cpp)
    

    4.宏定义

    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
    

    具体可参照项目CMakeLists配置

    3.引入x264开源库

    当项目创建完成之后,你会发现在与java同级目录下多了个cpp文件夹,这个文件夹就是用来写c++的,只需将下载下来的x264或者编译好的静态库拷贝到cpp下面,再在CMakeLists配置一下就行了

    4.编码

    1.初始化x264编码器:
        LOGD("video encoder setting");
        x264_param_t param;
        //ultrafast cpu占用最小,zerolatency 不缓存帧
        x264_param_default_preset(&param,"ultrafast","zerolatency");
        param.i_csp = X264_CSP_I420;
        //配置x264编码器参数 宽高调换,因为视频解码参数为旋转90度的参数
        param.i_width = mHeight;
        param.i_height = mWidth;
        param.i_keyint_max = 10*2;
        param.i_fps_num = 10;//帧率分子
        param.i_fps_den = 1;//帧率分母
        param.i_threads = 1; // 建议为cpu个数
        param.b_repeat_headers = 1;//复制sps和pps放在每个关键帧的前面 该参数设置是让每个关键帧(I帧)都附带sps/pps。
    //    param.b_cabac = 1; //自适应上下文算术编码,baseline 不支持
    
        param.rc.i_bitrate = mBitrate/1000;//码率(比特率,单位Kbps)
        param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
        param.rc.i_vbv_buffer_size = mBitrate/1000;//设置了i_vbv_max_bitrate必须设置此参数,码率控制区大小,单位kbps
        param.rc.i_vbv_max_bitrate = (int) (mBitrate / 1000 * 1.2);//瞬时最大码率
        param.rc.f_rf_constant_max  =45;
        param.rc.b_mb_tree = 0;
    
    
        x264_param_apply_profile(&param,"baseline");
        LOGD("open video encoder");
        videoEncHandle = x264_encoder_open(&param);
        pic_in = (x264_picture_t *) malloc(sizeof(x264_picture_t));
        pic_out = (x264_picture_t *) malloc(sizeof(x264_picture_t));
        //配置x264编码器参数 宽高调换,因为视频解码参数为旋转90度的参数
        x264_picture_alloc(pic_in,X264_CSP_I420,param.i_width,param.i_height);
        x264_picture_init(pic_out);
    
    2.编码

    前篇视频采集的源数据是nv21数据及yuv420sp,需要转换成yuv420p数据,转换方法

        public static void Nv21ToI420(byte[] data, byte[] dstData, int w, int h) {
    
            int size = w * h;
            // Y
            System.arraycopy(data, 0, dstData, 0, size);
            for (int i = 0; i < size / 4; i++) {
                dstData[size + i] = data[size + i * 2 + 1]; //U
                dstData[size + size / 4 + i] = data[size + i * 2]; //V
            }
        }
    

    由于视频采集的数据是被旋转90度的,所以要显示原数据需要旋转,旋转算法:

    void Stream::n420_spin(char *dstyuv, char *srcdata, int imageWidth, int imageHeight) {
        int i = 0, j = 0;
        int index = 0;
        int tempindex = 0;
        int div = 0;
        for (i = 0; i < imageWidth; i++) {
    //        div = i + 1; //逆时针旋转90度
            div = imageWidth -i;//顺时针旋转90度
            tempindex = 0;
            for (j = 0; j < imageHeight; j++) {
                tempindex += imageWidth;
                dstyuv[index++] = srcdata[tempindex - div];
            }
        }
        //u起始位置
        int start = imageWidth * imageHeight;
        //u v 数据的长度
        int udiv = start >> 2;
        //u v 数据宽度
        int uWidth = imageWidth >> 1;
        //u v 数据高度
        int uHeight = imageHeight >> 1;
        //数据 下标位置
        index = start;
        for (i = 0; i < uWidth; i++) {
    //        div = i + 1; //逆时针旋转90度
            div = uHeight -i;//顺时针旋转90度
            tempindex = start;
            for (j = 0; j < uHeight; j++) {
                tempindex += uHeight;
                dstyuv[index] = srcdata[tempindex - div];
                dstyuv[index + udiv] = srcdata[tempindex - div + udiv];
                index++;
            }
        }
    }
    

    数据还原之后就需要视频编码:

    void Stream::add_video_yuv420(UCHAR * yuv,jboolean isBack) {
        UCHAR * buf = new UCHAR[mWidth*mHeight*3/2];
        //旋转算法 次算法为顺时针旋转90度算法
        if(isBack){
            n420_spin((char *) buf, (char *) yuv, mWidth, mHeight);
        } else{
            n420_spin2((char *) buf, (char *) yuv, mWidth, mHeight);
        }
    
        isEncoding = 1;
        if(!readyPushing || !pushing){
            LOGD("pusher thread is not start readyPushing:%d  pushing:%d",readyPushing,pushing);
            pthread_mutex_lock(&encoder_mutex);
            pthread_cond_signal(&encoder_cond);
            pthread_mutex_unlock(&encoder_mutex);
            isEncoding = 0;
            return;
        }
        pthread_mutex_lock(&encoder_mutex);
        //将yuv数据分别拷贝
        memcpy(pic_in->img.plane[0], buf, (size_t) (mWidth * mHeight));//y
        memcpy(pic_in->img.plane[1],buf+mWidth*mHeight, (size_t) (mWidth * mHeight >> 2));//u
        memcpy(pic_in->img.plane[2],buf+mWidth*mHeight+(mWidth*mHeight>>2),(size_t) (mWidth * mHeight >> 2));//v
        free(buf);
        int nNal = -1;
        x264_nal_t *nal = NULL;
        long  l = (long) RTMP_GetTime();
    //    LOGD("编码开始");
        //编码
        if(!x264_encoder_encode(videoEncHandle,&nal,&nNal,pic_in,pic_out)){
            LOGD("encode faile");
            pthread_cond_signal(&encoder_cond);
            pthread_mutex_unlock(&encoder_mutex);
            isEncoding = 0;
            return;
        }
        pic_in->i_pts++;
        pic_out->i_pts++;
        int sps_len,pps_len;
        UCHAR *sps;
        UCHAR *pps;
    //获取sps  pps 和视频数据帧
        for (int i = 0; i < nNal; i++) {
            if(nal[i].i_type == NAL_SPS){
                sps_len = nal[i].i_payload - 4;
                sps = (UCHAR *) malloc((size_t) (sps_len + 1));
                memcpy(sps,nal[i].p_payload+4, (size_t) sps_len);
            } else if(nal[i].i_type == NAL_PPS){
                pps_len = nal[i].i_payload - 4;
                pps = (UCHAR *) malloc((size_t) (pps_len + 1));
                memcpy(pps,nal[i].p_payload+4, (size_t) pps_len);
                add_264_header(pps,sps,pps_len,sps_len);
                free(sps);
                free(pps);
            } else{
                add_264_body(nal[i].p_payload,nal[i].i_payload);
            }
        }
    //    LOGD("编码完成");
        pthread_cond_signal(&encoder_cond);
        pthread_mutex_unlock(&encoder_mutex);
        isEncoding = 0;
    }
    
    

    5.调用

    //java方法与jni比较
    //com.dzm.live.LivePusher.initVedioEncode
    //Java_com_dzm_live_LivePusher_initVedioEncode
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_com_dzm_live_LivePusher_initVedioEncode(JNIEnv *env, jobject instance,jint threadSize) {
    
        if(!stream)
            return;
        stream->initVideoEncoder(threadSize);
    
    }
    
        static {
            System.loadLibrary("Dvr");
        }
    
        /**
         * 初始化视频编码器
         */
        public native void initVedioEncode(int threadSize);
    

    创建jni项目的时候系统会自动创建java调用c++的调用类,可仿照修改

    总结:
    1.想学习软编吗,需要学习jni只有,要有c++基础,主要是android studio的CMakeLists配置,稍有差错将导致编译不通过
    2.视频编解码学习是一个长期的过程,推荐雷神的学习博客,原雷神一路走好,感谢
    3.开源库的编译,可以学习通过linux脚本编译开源库为静态,或动态库,方便使用

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