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用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要)

用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要)

作者: 老马的春天 | 来源:发表于2016-12-26 15:11 被阅读1372次

    本文的主要内容来自这里

    前言

    做iOS开发的朋友,对OC肯定非常了解,那么大家有没有想过OC中NSInteger,NSObject,NSString这些对象是怎么封装的?接下来我们就使用C语言来一部一部的实现这个封装。

    Object对象

    首先我们先封装一个Object对象,我们来分析一下:

    • 如果使用C来封装对象,我们就要用到结构体
    • 每一个Object都有一个计数器,这个计数器用来管理对象的释放
    • 提供一定的方法,能够retain, release, 获取计数器个数

    好了,基于上边的设计呢,我们写了如下的代码:

    Object.h

    #include "Object.h"
    
    // 定义Object对象
    typedef struct Object {
        int retainCount;
    }Object;
    
    //宏定义方法 方便书写
    #define OBJECTRETAIN(obj) objectRetain((Object*)obj)
    #define OBJECTRELEASE(obj) objectRelease((Object*)obj)
    #define GETRETAINCOUNT(obj) getRetainCount((Object*)obj)
    void objectRetain(Object *obj);
    void objectRelease(Object *obj);
    int getRetainCount(Object *obj);
    

    接下来,我们只要在.c中实现这三个方法就行了。

    Object.c

    #include "Object.h"
    #include <stdlib.h>
    
    void objectRetain(Object *obj) {
        obj -> retainCount += 1;
    }
    
    void objectRelease(Object *obj) {
        obj -> retainCount -= 1;
        if (obj -> retainCount <= 0) {
            free(obj);
        }
    }
    
    int getRetainCount(Object *obj) {
        return obj -> retainCount;
    }
    

    String对象

    我们使用C语言的char *来封装String对象:

    String.h

    #ifndef String_h
    #define String_h
    
    #include <stdio.h>
    
    typedef struct String {
        int retainCount;
        char *value;
    }String;
    
    String* newString(char* value);
    char* getStringValue(String* ins);
    
    
    #endif /* String_h */
    

    String.c

    #include "String.h"
    #include <stdlib.h>
    #include "Object.h"
    
    String* newString(char* value) {
        String *str = malloc(sizeof(String));
        objectRetain((Object *)str);
        str -> value = value;
        return str;
    }
    
    char* getStringValue(String* ins) {
        return ins -> value;
    }
    

    Integer对象

    Integer是对Int的封装。

    Integer.h

    #ifndef Integer_h
    #define Integer_h
    
    #include <stdio.h>
    
    typedef struct Integer{
        int retainCount;
        int value;
        
    }Integer;
    
    Integer* newInteger(int value);
    int getIntegerValue(Integer* ins);
    #endif /* Integer_h */
    

    Integer.c

    #include "Integer.h"
    #include <stdlib.h>
    #include "Object.h"
    
    Integer *newInteger(int value) {
        Integer *new = malloc(sizeof(Integer));
        OBJECTRETAIN(new);
        new->value = value;
        return new;
    }
    
    int getIntegerValue(Integer* ins) {
        return ins->value;
    }
    

    People对象

    People对象中有两个属性,一个是String类型的姓名,一个是Integer类型的年龄,原理和上边的封装非常相似。

    People.h

    #ifndef People_h
    #define People_h
    
    #include <stdio.h>
    #include "Integer.h"
    #include "String.h"
    
    typedef struct People{
        int retainCount;
        String* name;
        Integer* age;
        
    }People;
    
    People* newPeople(String *name,Integer *age);
    String* getName(People* people);
    Integer* getAge(People* people);
    #endif /* People_h */
    

    People.c

    #include "People.h"
    #include <stdlib.h>
    #include "Object.h"
    
    People* newPeople(String *name,Integer *age){
        People *newP = malloc(sizeof(People));
        OBJECTRETAIN(newP);
        newP->age = age;
        newP->name = name;
        return newP;
    }
    String* getName(People* people){
        return people->name;
    }
    Integer* getAge(People* people){
        return people->age;
    }
    

    Array对象

    我们上边定义了好几个对象,接下来我们在定义一个数组对象,我们最终的目的是,实现类似OCNSArray的一些简单的功能,这这里我们会把People放入数组中。

    • 数组需要一个参数length,用来获取数组中的元素个数
    • 还需要一个参数capacity,用来说明数组的容量
    • AnyObject *value,数组中放着的是一组连续内存的Object对象

    代码分析:

    //创建数组
    Array* newArray(){
        Array *arr = malloc(sizeof(Array));
        arr->length = 0;
        arr->capacity = 32;
        arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);
        return arr;
    }
    
    //分配空间
    static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){
        return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);
    }
    

    AnyObject是一个对象,他封装了Object *。malloc函数分配了一段内存后,返回了指向这段内存的指针,也就是AnyObject*.

    在创建Array的时候,value就可以直接使用这个指针进行赋值,同C中的数组是一个概念。

    Array.h

    #ifndef Array_h
    #define Array_h
    
    #include <stdio.h>
    #include "People.h"
    #include "Object.h"
    typedef Object* AnyObject;
    
    typedef struct Array{
        int length;
        int capacity;
        AnyObject *value;
        
    }Array;
    
    Array* newArray();
    
    //增加数组元素
    void addElement(Array *array,AnyObject value);
    
    //删除
    Array* removeIndexAt(Array *arry,int index);
    
    //插入
    Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index);
    
    //查找
    AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index);
    
    //获取数组长度
    int getArrayLength(Array *array);
    
    //销毁
    void destroyArray(Array *array);
    
    //打印
    void printArray(Array *arr);
    
    #endif /* Array_h */
    

    Array.c

    #include "Array.h"
    #include <String.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <assert.h>
    
    
    //分配空间
    static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){
        return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);
    }
    
    //创建数组
    Array* newArray(){
        Array *arr = malloc(sizeof(Array));
        arr->length = 0;
        arr->capacity = 32;
        arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);
        return arr;
    }
    
    //获取数组长度
    int getArrayLength(Array *array){
        return array->length;
    }
    
    //增加元素
    void addElement(Array *array,AnyObject value){
        if (array->length >= array->capacity) {
            array->capacity *= 2;
            AnyObject *oldValue = array->value;
            memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));
            free(oldValue);
        }
        OBJECTRETAIN(value);
        array->value[array->length] = value;
        array->length++;
    }
    
    //删除元素
    Array* removeIndexAt(Array *arry,int index){
        assert(index >= 0 && index < arry->length);  //断言 防止越界
        
        OBJECTRELEASE(getValueIndexAt(arry, index));
        
        arry->length -- ;
        for (int i = index; i < arry->length; i++) {
            arry->value[i] = arry->value[i+1];
        }
        return arry;
    }
    
    //在指定位置增加元素
    Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index){
        if (array->length >= array->capacity) {
            array->capacity *= 2;
            AnyObject *oldValue = array->value;
            memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));
            free(oldValue);
        }
        array->length++;
        
        
        //将元素后移
        for (int i = 1; i <= array->length - index; i++) {
                   array->value[array->length - i] = array->value[array->length- i - 1];
            }
    
          //插入指定位置
        array->value[index] = value;
        OBJECTRETAIN(value);
        return array;
    }
    
    
    
    //获取某个元素
    AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index){
        assert(index >= 0 && index < array->length);
        return array->value[index];
    }
    
    //销毁
    void destroyArray(Array *array){
        free(array->value);
        free(array);
        printf("数组被销毁\n");
    }
    //打印结果
    void printArray(Array *arr){
        for (int i = 0; i < arr->length; i++) {
            printf("位置:%d,姓名:%s,年龄:%d\n",i, getStringValue(getName((People*)getValueIndexAt(arr, i))),getIntegerValue(getAge((People*)getValueIndexAt(arr, i))));
        }
    }
    

    测试

    在这里下载源码https://github.com/agelessman/MCC-2-OC-Object.git

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      网友评论

      • emmet7life:插入新元素的逻辑好像是不对的,比方说原先数组是,[1,2,3,4],我想在索引是1的位置插入一个新元素8,那么插入新元素之后的数组应该是,[1,8,2,3,4],这个逻辑是对的吧。但是上面的插入方法,在插入新元素之后,新数组的结果是被插入处索引的元素被新元素替换了,然后后面索引处的位置保持不变,最后一个元素重复了两次,得到的结果是,[1,8,3,4,4],这个新得到的数组是不对的,麻烦楼主验证一下,哈哈。
        ...找到问题了,两个操作的顺序反了,应该是先执行元素后移,然后再替换指定位置的元素,而且原代码处的后移操作不正确,我给了一个修正方案:

        //在指定位置增加元素
        Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index){
        if (array->length >= array->capacity) {
        array->capacity *= 2;
        AnyObject *oldValue = array->value;
        memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));
        free(oldValue);
        }
        array->length++;

        //将元素后移
        for (int i = 1; i <= array->length - index; i++) {
        array->value[array->length - i] = array->value[array->length- i - 1];
        }
        //插入指定位置
        array->value[index] = value;
        OBJECTRETAIN(value);
        return array;
        }
        ^_^,DONE
        老马的春天::+1: 赞啊 ,我已经修改了文章和github上的代码
      • 捞月亮的猴子:数组capacity*2这一步,如果是remove呢。如果数组足够大,加一个,就*2,然后又remove一个,capacity不变的话,不太合理
      • bbd8960bce6f:NSInteger是typedef int或者long吧
        老马的春天:@_taylor_tang 恩,这只是举个例子。。跟OC的具体实现,应该出入很大啊
      • 白水灬煮一切:看来内功深厚呀
        老马的春天:@小僵儿 ,,也不是,,不停学习中。。。共同进步啊,
      • hehtao:标题略大:smile::smile:
        老马的春天:@hhuua 有时候我觉得这种思想比较重要。。:smile:
        hhuua:理论上就差一个配套的编译器就能创建一门新语言了
        老马的春天:@hehtao 。。 确实有点,我只是想让更多人看到,抛开UI,。了解点原理。。 :smile:
      • CDAKhx:这是一道 interview 的题目。
        老马的春天:@桂一枫 恩,谢谢啦。我现在基本是看源码,看源码。了
        CDAKhx:@老马的春天 可以去看看 CoreFoundation 的源码。
        老马的春天:@桂一枫 哈哈,其实我也是看了别人写的东西,想总结一下,我感觉这个封装最少能然我们对OC了解的更透彻点
      • 老司机Wicky:看了之后很有启发,博主很用心。不过有些地方我不是很明白,capacity这个成员是做什么的?
        老司机Wicky:@老马的春天 嗯,谢谢,那容量乘2那里能麻烦解释一下吗
        老马的春天:@老司机Wicky capacity指的是数组的容量,length是指数组中有多少个对象,容量指的是内存的容量,一般来说,我们平时用的数组,中也有capacity,按照这篇文章的设计,capacity >= length.
        老司机Wicky:@老司机Wicky 以及当数组长度超过成员数后capacity是乘2为什么不是+1
      • 天口三水羊:没看到你想讲什么:joy:
        老马的春天:@天口三水羊 :smile:

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