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从【悟空问】的一个问题谈起!

从【悟空问】的一个问题谈起!

作者: 楚木林森 | 来源:发表于2019-06-21 22:39 被阅读9次

    2019.06.01 21:19 我提了一个问题:

    “为什么现在的一些游戏都是打打杀杀!难道就没有人把小学中学大学课程编制成很好玩的游戏。”

    相信简书的朋友,对我的关注非常有限,零星就两三个人情赞(我赞了对方,对方过不去,也赞我一下)。

    但在【悟空问】,我的这个问题,感觉关注度比较高。得到了20个回答、16个关注。

    最有水平的是【庭芳君子】对我的反驳。

    https://www.wukong.com/question/6697551152688398605

    有兴趣的,可以复制链接,去看看所有的回答。

    但上述的,不是我要表达的重点,我的重点是:

    人生就简短的几十年,是单向列车,人生耗在小学初中高中大学,甚至硕博研究生等等,加在一起,人生的四分之一到三分之一就耗在这个上面,换句话说,人类光掌握这些知识的时间相对于人的一生来讲,太长了。剩下的时间,就是创业、成业、交班等工作。真正给世界和人类的贡献的时间,其实非常短暂。用于孝敬父母,护养下一辈的时间,那是更加短暂。

    我现在抱怨的是,人生,耗费在学校的时间,太长了,耗费的人力财力,太多了!

    有什么办法,使得人生耗在学校时间缩短呢,耗费的人力和财力是最少、最有效的呢?

    答案是:肯定有,只是我们这个时代,太不重视了!!!很多的家长,谈到打杀游戏,就恨得咬牙嚼齿,甚至有放言,要告倒这些游戏公司才肯罢休!

    其实孔子的“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”就是答案。把我们的书本变成好玩的游戏,在游戏中不知不觉中把书本知识快速掌握了!这样无形之中缩短了掌握知识的时间。

    我觉得,就是创造条件,让基础的课本知识、让复杂的尖端知识、技术变成非常简单的游戏,这样,小孩子,就没有必要把时间大量耗在那些喧宾夺主的打打杀杀游戏里面,从小,就养成好学、乐学的习惯,让那些复杂的技术知识变成简单易懂的游戏,根植在年轻一辈的脑袋里面,让大部分年轻一辈,不再反感那些书本知识,让掌握知识的时间,大大缩短!!!

    把书本知识变成游戏或者半游戏,国外就有一个【如师通】软件,就给我们立了一个榜样,让死记难背的单词、语法都变成沉浸式的游戏,完成游戏后,英语水平就提高了一大截!!!直到应用自如!!!

    相关权贵、相关智者们!!!该重视了!!!该醒了!!!

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