1. this的作用
从某些角度来说, 开发中如果没有this, 很多的问题我们也是有解决方案
但是没有this, 会让我们编写代码变得非常的不方便,就是改一个东西的话,就要很多东西该。
var obj = {
name: "why",
eating: function() {
console.log(this.name + "在吃东西")
},
running: function() {
console.log(this.name + "在跑步")
},
studying: function() {
console.log(this.name + "在学习")
}
}
obj.eating();
obj.running();
obj.studying();
如果不使用this,可以使用
var obj = {
name: "why",
eating: function() {
console.log(obj.name + "在吃东西")
},
running: function() {
console.log(obj.name + "在跑步")
},
studying: function() {
console.log(obj.name + "在学习")
}
}
//如果哪一个obj的名字改了,就要改eating,running,studying里面的所有obj。比较麻烦。如果使用this的话,
//就只用该obj就好了
var obj100 = {
name: "why",
eating: function() {
console.log(this.name + "在吃东西")
},
running: function() {
console.log(this.name + "在跑步")
},
studying: function() {
console.log(this.name + "在学习")
}
}
obj100.eating();
obj100.running();
obj100.studying();
2. this在全局作用域下的指向
在全局作用域下
浏览器下指向: window(globalObject)
Node环境指向: {} (一个空的对象)(node指向js代码的时候,会把js文件当作一个模块,
module-->加载--->编译--->放到一个函数里面--->执行这个函数.apply({}))
console.log(this)
//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
console.log(window)
//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
但是,开发中很少直接在全局作用于下去使用this,通常都是在函数中使用。
- 所有的函数在被调用时,都会创建一个执行上下文:
- 这个上下文中记录着函数的调用栈、AO对象等;
- this也是其中的一条记录;
在执行代码的时候,比如console.log(this.name),就回去函数执行上下文栈中去看一下这个this到底是谁。那么this到底是谁呢?在这里,this是动态绑定的,就是指函数马上要被执行的时候,才会被绑定上去。不是在代码编译的时候确定的。是在函数马上执行的时候,才确定this是谁。所以有非常多的绑定规则。
37.pngthis指向什么, 跟函数所处的位置是没有关系的.跟函数的调用方式以及调用的位置有关系。
注意 把this.a 和变量a区分。
3. this绑定规则
绑定一:默认绑定
函数没有被绑定到某个对象上进行调用(独立函数调用)
案例一:普通函数调用
该函数直接被调用,并没有进行任何的对象关联;
这种独立的函数调用会使用默认绑定,通常默认绑定时,函数中的this指向全局对象(window);
function foo() {
console.log(this); // window
}
foo();
案例二:函数调用链(一个函数又调用另外一个函数)
所有的函数调用都没有被绑定到某个对象上;
// 2.案例二:
function test1() {
console.log(this); // window
test2();
}
function test2() {
console.log(this); // window
test3()
}
function test3() {
console.log(this); // window
}
test1();
案例三:把对象调用的函数赋值给全局作用的变量
3.案例三:
var obj = {
name: "why",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
var bar = obj.foo
bar() // window
案例四:将函数作为参数,传入到另一个函数中
function foo(func) {
func()
}
function bar() {
console.log(this); // window
}
foo(bar);
我们对案例进行一些修改,考虑一下打印结果是否会发生变化:
这里的结果依然是window,为什么呢?
原因非常简单,在真正函数调用的位置,并没有进行任何的对象绑定,只是一个独立函数的调用;
function foo(func) {
func()
}
var obj = {
name: "why",
bar: function() {
console.log(this); // window
}
}
foo(obj.bar);
案例五:注意区分this和变量的区别(this.a 和 a的区别)
// 5.案例五:
var a = "window a"
function foo() {
var a = "foo a"
function bar() {
console.log(this)//window
console.log(this.a);//window a
console.log(a);//foo a
}
return bar
}
var fn = foo()
fn()
绑定二:隐式绑定
另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的:
也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。
案例一:通过对象调用函数
foo的调用位置是obj.foo()方式进行调用的
那么foo调用时this会隐式的被绑定到obj对象上
function foo() {
console.log(this); // obj对象
}
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
obj.foo();
案例二:案例一的变化
我们通过obj2又引用了obj1对象,再通过obj1对象调用foo函数;
那么foo调用的位置上其实还是obj1被绑定了this;
function foo() {
console.log(this); // obj1对象
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
var obj2 = {
name: "obj2",
obj1: obj1
}
obj2.obj1.foo();
案例三:隐式丢失
结果最终是window,为什么是window呢?
因为foo最终被调用的位置是bar,而bar在进行调用时没有绑定任何的对象,也就没有形成隐式绑定;
相当于是一种默认绑定;
function foo() {
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
// 讲obj1的foo赋值给bar
var bar = obj1.foo;
bar();
绑定三:显示绑定
隐式绑定有一个前提条件:
-
必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性);
-
如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;
-
正是通过这个引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,该怎么做呢?
-
JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。
它们两个的区别这里不再展开; 其实非常简单,第一个参数是相同的,后面的参数,apply为数组,call为参数列表;
-
这两个函数的第一个参数都要求是一个对象,这个对象的作用是什么呢?就是给this准备的。
3.在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。
因为上面的过程,我们明确的绑定了this指向的对象,所以称之为 显示绑定。
3.1. call、apply
通过call或者apply绑定this对象
- 显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象
function foo() {
console.log(this); //window
}
foo.call(window); // window
foo.call({name: "why"}); // {name: "why"}
foo.call(123); // Number对象,存放时123
function foo() {
console.log("函数被调用了", this)
}
// 1.foo直接调用和call/apply调用的不同在于this绑定的不同
// foo直接调用指向的是全局对象(window)
foo() //window
var obj = {
name: "obj"
}
// call/apply是可以指定this的绑定对象
foo.call(obj) //obj
foo.apply(obj)//obj
foo.apply("aaaa")//'aaa'
// 2.call和apply有什么区别?
function sum(num1, num2, num3) {
console.log(num1 + num2 + num3, this)
}
sum.call("call", 20, 30, 40)
sum.apply("apply", [20, 30, 40])
// 3.call和apply在执行函数时,是可以明确的绑定this, 这个绑定规则称之为显示绑定
3.2. bind函数
如果我们希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上,可以怎么做呢?
function foo() {
console.log(this)
}
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
//想foo的this一直绑定到aaa上面的话,每次都要用foo.call("aaa")
//很麻烦,想直接调用foo()就可以绑定aaa
var newFoo = foo.bind("aaa")
//bind会返回一个新的函数,这个函数里面的this就是aaa
// 默认绑定和显示绑定bind冲突: 优先级(显示绑定)
newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()
方案一:自己手写一个辅助函数(了解)
我们手动写了一个bind的辅助函数
这个辅助函数的目的是在执行foo时,总是让它的this绑定到obj对象上
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
function bind(func, obj) {
return function() {
return func.apply(obj, arguments);
}
}
var bar = bind(foo, obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
方案二:使用Function.prototype.bind
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
var bar = foo.bind(obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
绑定四:new绑定
JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字。
使用new关键字来调用函数时,会执行如下的操作:
- 1.创建一个全新的对象;
- 2.这个新对象会被执行Prototype连接;
- 3.这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成);
- 4.如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象;
// 我们通过一个new关键字调用一个函数时(构造器), 这个时候this是在调用这个构造器时创建出来的对象
// this = 创建出来的对象
// 这个绑定过程就是new 绑定
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
var person = new Person("why", 18)
console.log(person.name, person.age)
var p2 = new Person("kobe", 30)
console.log(p2.name, p2.age)
new 一个对象的四个过程
1.创建一个空对象
var obj = new Object()
2.设置原型链,将obj的proto成员指向了Person函数对象的prototype成员对象
obj.__prototype = Person.prototype
3、让Person中的this指向obj,并执行Person的函数体
var result = Person.call(obj)
4、判断Person的返回值类型,如果是值类型,返回obj。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
注意:若构造函数中返回this或返回值是基本类型(number、string、boolean、null、undefined)的值,则返回新实例对象;若返回值是引⽤类型的值,则实际返回值为这个引⽤类型。
if (typeof(result) == "object"){
person = result;
} else {
person = obj
}
return person
3.4 一些函数里面this的分析
有些时候,我们会调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数。
这些内置函数会要求我们传入另外一个函数;
我们自己并不会显示的调用这些函数,而且JavaScript内部或者第三方库内部会帮助我们执行;
这些函数中的this又是如何绑定的呢?
1.setTimeout
// 1.setTimeout
setTimeout(function() {
console.log(this) // window
}, 2000)
//将函数传递给setTimeOut函数,相当于下面的将fn传递给hySetTimeout函数
//setTimeOut里面是具体怎么调用这个fn函数的我们是不知道的
/* 可能是fn(),这个时候是this
可能是fn.call("abc"),这个时候this就是abc*/
/*所以用系统给我们的setTimeout的时候,是直接调用fn()
所以传入普通函数的时候,this指向的都是window */
// function hySetTimeout(fn, duration) {
// fn.call("abc")
// }
// hySetTimeout(function() {
// console.log(this) // window
// }, 3000)
为什么这里是window呢?
这个和setTimeout源码的内部调用有关;
setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象(window);
2.监听点击
// 2.监听点击
const boxDiv = document.querySelector('.box')
boxDiv.onclick = function() {
console.log(this)
}
/*
把函数传递给了boxDiv的onclick这个属性,
函数在点击div的时候执行,执行的时候函数里面的this是什么呢?
其实内部是boxDiv.onclick()这个样子调用
就是隐士绑定,this就是boxDiv
*/
/* boxDiv.addEventListener('click', function() {
console.log(this)
})
boxDiv.addEventListener('click', function() {
console.log(this)
})
boxDiv.addEventListener('click', function() {
console.log(this)
}) */
/*
拿到所有的函数,然后
fn.call(boxDiv)进行调用
*/
获取元素节点,并且监听点击:
在点击事件的回调中,this指向谁呢?box对象;
这是因为在发生点击时,执行传入的回调函数被调用时,会将box对象绑定到该函数中;
3.数组.forEach/map/filter/find
// 3.数组.forEach/map/filter/find
/*
高阶函数在用的时候,参数传入的函数是怎么被回调的?
*/
var names = ["abc", "cba", "nba"]
names.forEach(function(item) {
console.log(item, this)
})
/*
abc Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
test.html:112 cba Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
test.html:112 nba Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
*/
/*
什么都不传的话,这里默认this是window
forEach中传入的第二个参数就是this的绑定
*/
var obj = {
name:'why',
age:18
}
names.forEach(function(item) {
console.log(item, this)
}, obj)
/*
abc {name: 'why', age: 18}
test.html:127 cba {name: 'why', age: 18}
test.html:127 nba {name: 'why', age: 18}
*/
names.map(function(item) {
console.log(item, this)
})
/*
abc Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
test.html:145 cba Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
test.html:145 nba Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
*/
names.map(function(item) {
console.log(item, this)
}, obj)
/*
abc {name: 'why', age: 18}
test.html:151 cba {name: 'why', age: 18}
test.html:151 nba {name: 'why', age: 18}
*/
function foo(){
console.log(this );
}
var obj3 = {
name:'obj3'
}
foo.call()//window
foo.call(obj3)//obj3
在forEach中传入的函数打印的也是Window对象;
这是因为默认情况下传入的函数是自动调用函数(默认绑定);
3.5 规则优先级
1.默认规则的优先级最低
毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
2.显示绑定优先级高于隐式绑定
/ 1.call/apply的显示绑定高于隐式绑定
// obj.foo.apply('abc')
// obj.foo.call('abc')
// 2.bind的优先级高于隐式绑定
// var bar = obj.foo.bind("cba")
// bar()
// 3.更明显的比较
function foo() {
console.log(this)
}
var obj = {
name: "obj",
foo: foo.bind("aaa")
}
obj.foo()//'aaa'
3. new绑定优先级高于隐式绑定
var obj = {
name: "obj",
foo: function(a) {
this.name = a;
console.log(this)
}
}
// new的优先级高于隐式绑定
/* 函数是可以通过new关键字来使用的
如果里面的this指向obj,则隐式绑定优先级大,
如果this指向foo创建出来的函数对象,则new的绑定优先级大
*/
//obj.foo('123')//{name: 'obj', foo: ƒ}
var test = new obj.foo('123');
console.log(test.name);//'123'
4.new绑定优先级高于bind
new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高
// 结论: new关键字不能和apply/call一起来使用
// new的优先级高于bind
function foo() {
console.log(this)
}
// var bar = foo.bind("aaa")
// var obj = new bar()//// 打印foo, 说明使用的是new绑定
// new绑定 > 显示绑定(apply/call/bind) > 隐式绑定(obj.foo()) > 默认绑定(独立函数调用)
优先级总结:
new绑定 > 显示绑定(bind)> 隐式绑定 > 默认绑定
3.6 this规则之外 – 忽略显示绑定
如果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则
function foo() {
console.log(this)
}
foo.apply("abc")//String {'abc'}
foo.apply({})//{}
// apply/call/bind: 当传入null/undefined时, 自动将this绑定成全局对象
foo.apply(null)//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
foo.apply(undefined)//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
var bar = foo.bind(null)
bar()//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
3.7 this规则之外 - 间接函数引用
//原来赋值语句是有返回值的,就是等号右边的值
var num1 = 100;
var num2 = 0;
var result = (num2 = num1);
console.log(result); // 100
console.log(num1, num2);//100 100
另外一种情况,创建一个函数的 间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数;
foo函数被直接调用,那么是默认绑定;
// 争论: 代码规范 ;
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
var obj2 = {
name: "obj2"
};
//obj2.bar = obj1.foo
//obj2.bar()//{name: 'obj2', bar: ƒ}
(obj2.bar = obj1.foo)()//window 独立函数调用
/*
会赋值表达式的结果做一个调用
赋值语句(表达式的值)的返回值为赋值结果。
就是foo这个函数
*/
//分号很关键
function foo(el){
console.log(el, this.id);
}
var obj = {
id:'awesome'
}
[1,2,3].forEach(foo, obj)
//test.html:58 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'forEach')
/*
问题是obj后面没有加分号,就变成了这个
var obj = {
id:'awesome'
}[1,2,3].forEach(foo,obj)
forEach前面就是{id:'awesome'}[1,2,3]
不是一个数组*/
3.8 this规则之外 – ES6箭头函数(arrow function)
在ES6中新增一个非常好用的函数类型:箭头函数,它比函数表达式要更加简洁
1.箭头函数不会绑定this,argument属性;
2.箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起使用,会抛出错误)
3.箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
// 1.编写箭头函数
// 1> (): 参数
// 2> =>: 箭头
// 3> {}: 函数的执行体
var foo = (num1, num2, num3) => {
console.log(num1, num2, num3)
var result = num1 + num2 + num3
console.log(result)
}
function bar(num1, num2, num3) {
}
// 高阶函数在使用时, 也可以传入箭头函数
var nums = [10, 20, 45, 78]
nums.forEach((item, index, arr) => {})
// 箭头函数有一些常见的简写:
// 简写一: 如果参数只有一个, ()可以省略
nums.forEach(item => {
console.log(item)
})
// 简写二: 如果函数执行体只有一行代码, 那么{}也可以省略
// 强调: 并且它会默认将这行代码的执行结果作为返回值
nums.forEach(item => console.log(item))
//console.log(item)的返回值是undefined
var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
console.log(newNums)
// filter/map/reduce
var result = nums.filter(item => item % 2 === 0)
.map(item => item * 100)
.reduce((preValue, item) => preValue + item)
console.log(result)
// 简写三: 如果一个箭头函数, 只有一行代码, 并且返回一个对象, 这个时候如何编写简写
// var bar = () => {
// return { name: "why", age: 18 }
// }
var bar = () => ({ name: "why", age: 18 })
//加个小括号,告诉箭头函数这个{ name: "why", age: 18 }是整体
测试箭头函数中this指向
// 1.测试箭头函数中this指向
var name = "why"
var foo = () => {
console.log(this)
}
foo()//window
var obj = {foo: foo}
obj.foo()//window
foo.call("abc")//window 根据外层作用域来决定this。
我们来看一个模拟网络请求的案例:
-
这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
-
我们需要拿到obj对象,设置data;
-
但是直接拿到的this是window,我们需要在外层定义:var _this = this
-
在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象
// 2.应用场景
var obj = {
data: [],
getData: function() {
// 发送网络请求, 将结果放到上面data属性中
// 在箭头函数之前的解决方案
// var _this = this
// setTimeout(function() {
// var result = ["abc", "cba", "nba"]
// _this.data = result
// }, 2000);
// 箭头函数之后
setTimeout(() => {
var result = ["abc", "cba", "nba"]
this.data = result
}, 2000);
//箭头函数不绑定this,意味着没有this,就要去上层作用域里面去找
//上层作用域里面的this,也就是getData的this,
//getData是通过obj来调用的,所以箭头函数里面的this指的就是obj对象
}
}
obj.getData()
3.9 this面试题
面试题一:
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss(); // window: 独立函数调用
person.sayName(); // person: 隐式调用
(person.sayName)(); // person: 隐式调用
//在这里,对JS引擎来说 加(person.sayName)这个括号和不加是一样的,直接取person里面sayName,对它进行调用
(b = person.sayName)(); // window: 赋值表达式(独立函数调用)
}
sayName();
面试题二:
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
// person1.foo1(); // person1(隐式绑定)
// person1.foo1.call(person2); // person2(显示绑定优先级大于隐式绑定)
// person1.foo2(); // window(不绑定作用域,上层作用域是全局)
// person1.foo2.call(person2); // window
// person1.foo3()(); // window(独立函数调用)
// person1.foo3.call(person2)(); // window(独立函数调用)
// person1.foo3().call(person2); // person2(最终调用返回函数式, 使用的是显示绑定)
// person1.foo4()(); // person1(箭头函数不绑定this, 上层作用域this是person1)
// person1.foo4.call(person2)(); // person2(上层作用域被显示的绑定了一个person2)
// person1.foo4().call(person2); // person1(上层找到person1)
面试题3
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1() // person1
person1.foo1.call(person2) // person2(显示高于隐式绑定)
person1.foo2() // person1 (上层作用域中的this是person1)
person1.foo2.call(person2) // person1 (上层作用域中的this是person1)
person1.foo3()() // window(独立函数调用)
person1.foo3.call(person2)() // window
person1.foo3().call(person2) // person2
person1.foo4()() // person1
person1.foo4.call(person2)() // person2
person1.foo4().call(person2) // person1
var obj = {
name: "obj",
foo: function() {
}
}
面试题4
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // window
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
person1.obj.foo2()() // obj
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
person1.obj.foo2().call(person2) // obj
//
// 上层作用域的理解
// var obj = {
// name: "obj",
// foo: function() {
// // 上层作用域是全局
// }
// }
// function Student() {
// this.foo = function() {
// }
// }
非常感谢王红元老师的(前端基础公开课-学习视频教程-腾讯课堂 (qq.com)
)让我学习到很多前端的知识
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