1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
- css 一般放在
head
标签内,用<style>
标签包裹,或者用link引入外部文件 - js 一般放在
</body>
前面,用<script>
标签包裹,或者用<script src=""></script>
引入外部文件
2.解释白屏和FOUC
- 浏览器的白屏与无样式内容闪烁(Flash of unstyled content),是由于浏览器加载与显示页面方式不同造成的
- 当把CSS样式放在html页面底部时或者使用
@import
方式引入样式时,一些浏览器例如chrome,它的加载和渲染机制是等CSS全部加载解析完成后再渲染展示页面,而这个等待的时间就会一直持续白屏 - 对于图片和CSS, 在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件), 但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载。所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象,而有一些浏览器,如Firefox,它会在CSS未加载前展示页面,等CSS加载后完成后再重新绘一次,这就造成了FOUC(无样式内容闪烁)
3.async和defer的作用是什么?有什么区别
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
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有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)
-
有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成
-
区别:
defer:脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序
async:不保证顺序
4.简述网页的渲染机制
- 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
- 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
- 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
- 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
- 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)

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