2018-5-17重点补充
在我在自己的项目中尝试用下面的解决方案的时候,发现项目真的是“中毒太深”。在项目中添加扩展之后,发现有的UITextField文字可以垂直居中了,有的却还是不能。真是一脸懵逼啊!!!经过逐行对比代码发现以下重要规律:
当UITextField的clipsToBounds = YES或者 layer.masksToBounds = YES的时候,即使加上我下面的扩展也是没法解决问题的,文字还是无法垂直居中。亲测,不将这两个属性设置为YES的同时,添加该扩展可以解决问题。
当UITextField的clipsToBounds = YES或者 layer.masksToBounds = YES的时候输入文字超长时文字不会超过文本框的范围。而设置为NO的话,输入超长文本的时候的效果如微信和淘宝的搜索框,输入过程中会有个超出文本框范围的动画,不过这个效果比文本不垂直居中的效果更容易让人接受。
最近发现UITextField在iOS 10下输入中文的过程中,文字显示会“掉下去”或者“文字下沉”,也不知道该怎么描述了(就是UITextField文字没有垂直居中),正好我的手机还是iOS 10的系统,一图胜千言,下面上效果:
简书.png 美团.png 优酷.png我们看到,简书APP、美团APP和优酷APP都有这种问题,除此之外还有很多APP有这种情况就不一一列举了,当然还有我们自己的APP😂。
经测试,iOS9和iOS 11没有这种问题,再加上网上搜了一下基本确定是iOS 10的bug,但奇怪的是iPhone自带的APP里面的UITextField竟然没有这种问题,苹果爸爸可真是坑得一逼啊🙄。
先让我们看看到底是什么在捣鬼,先通过Debug View Hierarchy来看下UITextField在输入状态下,视图层级是怎么样的:
UITextField效果.png通过上图我们可以看到UITextField在输入状态下,上面有一个UIFieldEditor视图,它是一个UIScrollView的子类。(这里补充一下,UITextField在未输入状态时也就是键盘收起时它上面有一个UITextFieldLabel用来展示内容。在输入状态时它上面会有一个UIFieldEditor视图,可以左右滚动。)我们还看到这个UIFieldEditor的_UIFiedEditorContentView在垂直方向上和UITextField发生了一点点错位,问题就出在这里。
我们来看下不同系统下,这个UIFieldEditor的差异在哪里:
//iOS9 中文
<UIFieldEditor: 0x7f853e85e800; frame = (0 0; 253 28);
text = '撒开发和科技啊话费卡很舒服大方还是咖啡和卡卡发货啊...';
clipsToBounds = YES;
opaque = NO;
gestureRecognizers = <NSArray: 0x7f853dd90af0>;
layer = <CALayer: 0x7f853dd728e0>;
contentOffset: {7902, 0};
contentSize: {8155, 28}>
//iOS 11 中文
<UIFieldEditor: 0x7fad4b024a00; frame = (0 0; 253 28);
text = '法卡身份卡上开发开始发售克服恐惧啊身份卡身份卡是否...';
opaque = NO;
gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000024be20>;
layer = <CALayer: 0x600000032c00>;
contentOffset: {6840, 0};
contentSize: {7101, 36.5};
adjustedContentInset: {0, 0, 0, 0}>
//iOS 10 全英文
<UIFieldEditor: 0x7fd641001600; frame = (0 0; 280 28);
text = 'Ghghdghdhddgdgdgdgdgfdgfd...';
clipsToBounds = YES;
opaque = NO;
gestureRecognizers = <NSArray: 0x600000056f20>;
layer = <CALayer: 0x60000002ac40>;
contentOffset: {1404.5, 0};
contentSize: {1686, 28}>
//iOS 10 中文
<UIFieldEditor: 0x7feebe834a00; frame = (28 0; 225 28);
text = '啥开始分开哈萨克还是个哈时光撒个哈是个好撒个撒个很...';
opaque = NO;
gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000005ac70>;
layer = <CALayer: 0x600000029ae0>;
contentOffset: {620, -3};
contentSize: {846, 28}>
注意观察contentOffset属性,在iOS 9和iOS 11以及iOS 10输入全英文字符时contentOffset.y = 0,而在iOS 10输入全中文时contentOffset.y = -3,是不是有种日了狗的感觉?
到此,问题的根源算是找到了,那怎么比较合理地解决这个bug呢?如果你曾经遇到过这个问题并且在网络上搜索过解决方案,你或许会搜索下面的解决方案:
//重写UITextField,然后重写以下方法:
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset(bounds, 2, 1);
}
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset(bounds, 2, 1);
}
这种方式可能会让文字下沉效果不是那么明显,但是这些数字从哪来的呢,没有任何理论和数据支撑啊,就这样粗糙的解决难免会留下坑。而且提到UITextField的bug,我们肯定会想到UISearchBar吧?我们看下UISearchBar的效果:
UISearchBar效果.png同样的问题啊!毕竟UISearchBar上面放着一个UITextField,而且如果我们用到UISearchDisplayController或者UISearchController,那我们是不是也要挨个改一遍呢?
显然这种方式是不可取的,这时候我们就需要利用runtime了。我们只需要利用runtime交换掉UITextField的layoutSubViews方法,在交换后的方法里面通过遍历子视图拿到这个UIFieldEditor,然后强行把它的contentOffset.y改成0就可以了。因为我们发现在iOS9和iOS 11以及iOS 10输入全英文字符状态下它显示正常时就是contentOffset.y = 0,这是有理论和数据支撑的。然后,考虑到这个问题是针对iOS 10系统下的,避免对其他系统或者新系统(比如系统哪天升级到iOS 12,系统对UITextField进行了重构)造成潜在影响,我们可以保守一点,只针对iOS 10系统时交换方法。
代码如下:
//
// UITextField+Fix.m
//
//
// Created by 简书Code_Ninja
// Copyright https://github.com/lqcjdx
//
#import "UITextField+Fix.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UITextField (Fix)
void swizzleMethod(Class class,SEL originalSelector,SEL swizzledSelector){
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if(didAddMethod){
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
}else{
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
+ (void)load
{
CGFloat systemVersion = [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue];
if(systemVersion >= 10.0 && systemVersion < 11.0){
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
swizzleMethod(class, @selector(layoutSubviews), @selector(yl_layoutSubviews));
});
}
}
- (void)yl_layoutSubviews
{
[self yl_layoutSubviews];
for(UIScrollView *view in self.subviews){
if([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]){
CGPoint offset = view.contentOffset;
if(offset.y != 0) {
offset.y = 0;
view.contentOffset = offset;
}
break;
}
}
}
@end
这样的好处是非常方便,无需修改已有代码,只需在项目中新建一个UITextField分类就可以一键修复UITextField、UISearchBar、UISearchDisplayController、UISearchController的输入中文时文字下沉的问题。
修改后的效果:
修改后的效果.png好了,就写到这里了,看完记得去你的项目中看看在iOS 10系统下有没有这个问题哦。如果你有其他解决方案欢迎留言。
网友评论
<UIFieldEditor: 0x15a084600; frame = (0 0; 298 17);
text = '呵';
clipsToBounds = YES;
opaque = NO;
gestureRecognizers = <NSArray: 0x1704547c0>;
layer = <CALayer: 0x170437b80>;
contentOffset: {0, 0};
contentSize: {298, 17}>
是我调试方式不对么?
我是输入中文之后,直接Debug View Hierarchy的。
望赐教,谢谢。