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18 - 五彩小球 - 面向对象

18 - 五彩小球 - 面向对象

作者: 西巴撸 | 来源:发表于2017-01-08 22:48 被阅读37次

    HTML结构

    <div id="ball"></div>
    

    Css样式

    <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                border: 0;
            }
    
            html, body {
                width: 100%;
                height: 100%;
            }
    
            #ball {
                width: 100%;
                height: 100%;
                background-color: #000;
            }
    </style>
    

    Js代码

    // Underscore是一个类库,上面有好多方法,网上可以下载到
    <script src="js/Underscore-min.js"></script>
    // 外链一个面向对象文件
    <script src="js/ColorBall.js"></script>
    /**
     * 1.构造函数
     * @param option 可选参数
     * @constructor
     */
    
    function ColorBall(option) {
        this._init(option);
    }
    
    
    /**
     * 2.构造函数的原型库
     * @type {{constructor: ColorBall}}  构造器:构造函数
     */
    
    ColorBall.prototype = {
    
        // 获得当前构造函数
        constructor: ColorBall,
    
        // 1. 添加属性
        _init: function (option) {
            var option = option || {};
            // 1.1 必要的属性
            this.parentId = option.parentId;
            this.x = option.x || 0;
            this.y = option.y || 0;
            this.r = 60;
            this.bgColor = option.bgColor || 'green';
    
            // 1.2 变化的属性
            this.dX = _.random(-5, 5);
            this.dY = _.random(-5, 5);
            this.dR = _.random(1, 3);
    
            // 1.3 把实例化的小球装入数组
            ballArr.push(this);
        },
    
        // 2. 绘制小球
        render: function () {
    
            // 2.1 创建节点
            var parentNode = document.getElementById(this.parentId);
            var childNode = document.createElement('div');
            parentNode.appendChild(childNode);
    
            // 2.2 设置定位
            parentNode.style.position = 'relative';
            childNode.style.position = 'absolute';
    
            // 2.3 设置属性
            childNode.style.left = this.x + 'px';
            childNode.style.top = this.y + 'px';
            childNode.style.width = this.r + 'px';
            childNode.style.height = this.r + 'px';
            childNode.style.borderRadius = '50%';
            childNode.style.backgroundColor = this.bgColor;
        },
    
        // 3. 小球开始运动
        update: function () {
    
            // 3.1 小球位置的变化轨迹
            this.x += this.dX;
            this.y += this.dY;
            this.r -= this.dR;
    
            // 3.2 判断半径值
            if (this.r < 0) {
                this.r = 0;
    
                // 如果小球的半径小于0的话 就把小球移除数组
                ballArr = _.without(ballArr, this);
            }
        }
    }
    
    
    <script>
        // 1. 获取标签
        var ball = document.getElementById('ball');
    
        // 2. 定义小球数组和颜色数组
        var ballArr = [];
        var colorArr = ['pink', 'red', 'purple', 'blue', 'green', 'orange', 'skyblue', 'white'];
    
        // 3. 创建小球装入数组
        ball.onmousemove = function (event) {
            var event = event || window.event;
            new ColorBall({
                parentId: 'ball',
                x: event.clientX,
                y: event.clientY,
                bgColor: colorArr[_.random(0, colorArr.length - 1)]
            });
        }
    
        // 4. 开始定时器
        setInterval(function () {
            // 4.1 先把创建的div清屏
            for (var i = 0; i < ball.children.length; i++) {
                ball.removeChild(ball.children[i]);
            }
    
            // 4.2 绘制小球和小球的动画
            for (var i = 0; i < ballArr.length; i++) {
                ballArr[i].render();
                ballArr[i].update();
            }
        }, 50);
    </script>
    

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