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go 实现一个简易的线程池(一)

go 实现一个简易的线程池(一)

作者: 嘉磊 | 来源:发表于2019-05-09 15:47 被阅读0次

线程池

线程池是我们工作中常被用到的。他是一种线程的使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度(百度百科)。

设定一个使用场景:API平台对外提供了一个接口,该接口内部需要调用其它接口或是业务层去处理一些事情,但是客户端需要快速得到响应,业务的处理过程将在后台被继续执行。使用Spring的项目中,一般会用ThreadPoolTaskExecutor来实现一个线程池,调用时,只需要注入taskExecutor,开启线程:

@Autowired
private ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor;

public String doJob(){
  // 参数处理
  taskExecutor.execute(new Thread() {
    public void run() {
      // 处理业务   
    }
  });
  return "SUCCESS";
}

goroutine池

go的概念里应该不能叫做线程池了。程序中我们会开启一个goroutine去执行任务:

func startProcessor() {
  go dosomething()
}

对于一定量的负载,这种使用方法是没有问题,但是当遇到一定大数量级的请求时,程序会不断的新建goroutine,结果就是程序崩了。
所以必须要去控制创建的goroutine的数量。

第一个简易的demo

  1. 创建一个测试的业务函数,给一个文件中写日志
func writeInfo() {
    time.Sleep(1 * time.Second)
    t := time.Now()
    logFile, err := os.OpenFile("syslog.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0766)
    defer logFile.Close()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    infoLog := log.New(logFile, "[INFO]", log.LstdFlags)
    // 随便往里面写点东西
    infoLog.Print("time=" + strconv.FormatInt(t.UTC().UnixNano(), 10))
}
  1. 初始化一个带缓冲的channel,并使用select去监听通道的操作
var Queue chan int
func init() {
    //初始化一个容量为10的'队列'
    Queue = make(chan int, 10)
    go startProcessor()
}
func startProcessor() {
    // 利用select,当有任务添加到Queue中时,执行业务操作
    for {
        select {
        case <-Queue:
            fmt.Println("开始执行任务--------------")
            writeInfo()
        }
    }
}
  1. 提供一个监听端口和路由,用于测试
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    Queue <- 1
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
    result := "{\"msg\":\"SUCCESS\",\"code\":0}"
    fmt.Fprintln(w, result)
}

笔记

假设队列容量在服务器性能范围内已经足够大,那么这种方式是具有一定作用的,他可以有效避免因为无限制创建goroutine而引起的程序崩溃。但是当请求接口的速率远比处理业务(writeInfo)的速率要大,而且请求的量级也很大,那我们所创建的channel就会达到他的极限,会有一部分请求被阻塞,客户端请求响应的时间也会增加。比如demo中的channel的容量为10,当使用jmeter并发20个请求,一部分会很快的执行并返回结果,但是其余请求会被阻塞,直到有通道腾出来去接收他们。


jemter测试.png

所以下一步就要再增加一个队列去控制它的并发量,继续优化。

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