业内人士曾做过这样的比喻,如果说VR是造一辆汽车的难度,那么AR增强现实技术(订阅号: 幻眼增强现实 )就相当于造一家飞机的难度。据介绍,AR之所以难过VR技术,主要是在于AR显示中涉及的光学技术。
AR镜片中有两个最重要的模块,一个是电子显示屏,另一个是透镜。电子显示屏的功能是呈现画面信息,但是该模块十分微小,需要透镜将电子屏的内容折射放大,呈现出舒适的AR体验效果。
AR难就难在了透镜模块,苏波告诉亿欧,透镜模块的技术迭代很快,大约每5年就有新的技术取代旧技术。由于质地较重、FOV较小,最早的棱镜技术目前几乎被淘汰,取而代之的是当前主流的自由曲面光学技术,从2014年开始,自由曲面技术已经发展了3年,已经进入成熟期,也即将步入衰退期。而将要取代自由曲面技术的光波导刚刚兴起,目前处于实验室的成熟阶段,虽然可以试产,但是制造工艺还没跟上,良品率有待提升,而这有待于整个产业链的成熟。
之所以说2017年是AR眼镜厂商的机会,就是因为当前是自由曲面技术的成熟期,商家可以享受到产业链成熟所带来的红利,而过了这个时期,厂商就要面临“新技术太贵,老技术过时”的两难局面。
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