C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
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除了一个重要的例外情况,在C语言中将一个整数转化为一个指针,最后得到的结果都取决于具体的C编译器实现。这个特殊情况就是常数0,编译器保证由0转换而来的指针不等于任何有效的指针。出于代码文档化的考虑,常数0经常用一个符号代替:
#define NULL 0
当然,无论是直接用0,还是用NULL,效果都是一样的。需要记住的重要一点是,当常数0被转化为指针使用时,这个指针绝对不能被解出引用。也就是说,当我们将0赋值给一个指针变量时,绝对不能企图使用该指针所指向的内存中存储的内容。下面的写法完全合法:
if(p == (char*)0){};
但是如果写成这样:
if(strcmp(p,(char*)0) ==0){}
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就是非法的了。原因就是库函数strcmp的实现中包含查看它指针参数所指向的内容的操作。
如果P是一个空指针,即使
printf(p) 和 printf("%s",p)
的行为也是未定义的。例子:
#include "stdio.h"
#include "string.h"
int main()
{
char *p = NULL;
if(p == (char*)0)
printf("p is a NULL point. ");
else
printf("p is not a NULL point. ");
//该语句不回编译错误,但运行时会异常
if(strcmp(p,(char*)0) == 0)
{
printf("can't derefence p ");
}
getchar();
return 0;
}
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这些是C/C++能做的
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