背景问题
我们在组件化的过程,业务被拆分至独立的Module中,一些公用组件会在各个Module中通过APT生成一些需要被注册至组件中的信息类,比如EventBus生成的Index类。我们这边RN定制的Plugin是跟随各自module,需要被注册。还有,各Module对外提供的api接口的话,也需要被注册。
另外,有些组件为某些Module特有,需要在App启动的时候就要初始化,有些需要在主线程中初始化,有些为不阻塞主线程可以在非主线程中初始化。
在组件化之前,我们是在Main Module通过硬编码来进行注册,在Application中堆积各个组件的初始化逻辑。
有没有更好的解决方式?
解决思路
首先,将问题分解抽象:
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把注册行为进行抽象化,可以把一个类(需要被注册的信息)看作方法函数的入参,那方法函数就可以看作是对注册相关逻辑的实现。那注册问题可以进一步转化为各模块如何把相关类(需要被注册的信息)转化为方法函数的入参,组件定义方法函数,获取入参来实现注册逻辑。比如:
A a = new A() B b = new B() b.shoot(a.get()) A为Module定义的一个类,通过get方法可以获得被注册的信息,B为组件定义的一个类,在shoot方法中实现注册逻辑。
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接下来的问题是,AB分处不同模块,如何把AB按上述代码逻辑组合起来?
AB组合意味着需要代码注入,代码注入使用的技术方案是Gradle Transform + ASM。AB分别实现约定的接口,再用注解标记。在编译时,通过Gradle Transform + ASM,通过注解找到AB,生成上述格式的代码并注入到合适的位置。
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剩下的问题就是,在什么位置注入?
采用的方式是预先定义一个空方法,通过注解标记,并在适当时机调用这个空方法。在编译时通过注解找到AB和空方法,生成上述格式的代码并注入到这个空方法中。
以上是有关组件注册方面的解决思路,而模块中的组件初始化有点不同,因为其不需要入参。 但可以直接在方法函数中实现初始化逻辑,比如:
A a = new A()
a.shoot()
模块定义一个类A,实现约定的接口,在shoot方法中做实现初始化逻辑。
其余和组件注册方式相类似,主要在注入的代码逻辑上有所不同。
设计模型
弓箭耙的模式具体的实现方式其实是借鉴了弓箭耙的模式。
弓箭耙模式:
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箭 Arrow:对应一种型号
提供模块相关类(需要被注册的信息)的载体。
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弓 Bow:适配一种型号的箭,射向唯一的耙。
方法函数,即实现注册逻辑的载体。
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耙 Target:位置
将被注入的空方法。
介绍AutoInject
使用方式
在根项目的build.gradle中添加插件依赖:
buildscript {
...
dependencies {
...
classpath 'com.eastwood.tools.plugins:auto-inject:1.0.0'
}
}
在模块的build.gradle中添加注解库依赖:
dependencies {
...
implementation 'com.eastwood.common:auto-inject:1.0.0'
}
在主模块的build.gradle中引用插件:
apply plugin: 'auto-inject'
autoInject {
showLog = true
ignorePackages = ['android', 'com/google'] // 忽略一些包名,提升查询效率
}
@AutoTarget
预先定义一个空方法并调用,在方法上标记@AutoTarget,例如:
public class App extends Application {
public EventBusBuilder eventBusBuilder;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
eventBusBuilder = EventBus.builder();
// add config to eventBusBuilder
addIndex2EventBus();
eventBusBuilder.build();
}
@AutoTarget
void addIndex2EventBus() {}
}
addIndex2EventBus
方法将被注入代码。
@AutoArrow
新建一个类,并实现IAutoArrow接口,在get方法中返回需要被注册的信息类。例如:
@AutoArrow(model = "eventBusIndex")
public class ModuleBAutoArrow implements IAutoArrow<SubscriberInfoIndex> {
@Override
public SubscriberInfoIndex get() {
return new ModuleBEventBusIndex();
}
}
@AutoBow
新建一个类,并实现IAutoBow接口,在shoot方法中获取入参并执行具体的注册逻辑。例如:
@AutoBow(target = "addIndex2EventBus", model = "eventBusIndex", context = true)
public class EventBusAutoBow implements IAutoBow<SubscriberInfoIndex> {
private App app;
EventBusAutoBow(Application application) {
app = (App) application;
}
@Override
public void shoot(SubscriberInfoIndex index) {
app.eventBusBuilder.addIndex(index);
}
}
其中 context
用于声明EventBusAutoBow被实例化时是否需要上下文,这个上下文是被@AutoTarget
标记的方法在运行时的上下文。为 true
时,该类需定义一个以上下文做为唯一入参的构造函数。
@AutoBowArrow
新建一个类,并实现IAutoBowArrow接口,在shoot方法中执行相关逻辑。
@AutoBowArrow(target = "init")
public class InitAutoBowArrow implements IAutoBowArrow {
@Override
public void shoot() {
// ...
}
}
两种组合方式
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@AutoArrow + @AutoBow + @AutoTarget,三者关系为 n:1:1
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@AutoBowArrow + @AutoTarget ,两者比例关系为 1:1
编译后,被注入的代码样式
打包成apk后,@AutoTarget标记的方法将会被注入具有固定结构的代码,例如:
// @AutoArrow + @AutoBow + @AutoTarget 组合
@AutoTarget
void addIndex2EventBus() {
ModuleBAutoArrow moduleBAutoArrow = new ModuleBAutoArrow();
EventBusAutoBow eventBusAutoBow = new EventBusAutoBow(this);
eventBusAutoBow.shoot(moduleBAutoArrow.get());
...
eventBusAutoBow.shoot(***.get());
}
// @AutoBowArrow + @AutoTarget 组合
@AutoTarget
void init() {
InitAutoBowArrow initAutoBowArrow = new InitAutoBowArrow();
initAutoBowArrow.shoot();
...
}
结语
本文并没有详细深入解释Gradle Transform + ASM如何查找到类和方法并注入,源码已上传至github,方便自行研究。 github地址:https://github.com/EastWoodYang/AutoInject
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