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iOS-底层原理 02:alloc & init & new 源

iOS-底层原理 02:alloc & init & new 源

作者: 致青春_bf42 | 来源:发表于2020-09-09 17:05 被阅读0次

    在分析alloc源码之前,先来看看一下3个变量 指针 和 内存地址 区别:

    如图所示

    分别输出3个对象的内容指针地址对象地址,下图是打印结果

    如图所示

    结论:通过上图可以看出,可以发现三个对象的指针地址是不一致的;
    因此我们可以知道,alloc 会去申请 Person 对象的一块内存空间,然后会用一个指针来指向这块申请的内存空间,即 p1,而 init 不会对申请的内存空间做任何的操作,而是指向申请的同一片内存空间。

    %p -> &p1:一个是内存地址,
    %p -> p1: 是对象指针指向的的内存地址针

    这就是本文需要探索的内容,alloc做了什么?init做了什么?

    准备工作

    alloc 源码探索,通过汇编探索流程

    alloc + init 整体源码的探索流程如下

    alloc流程
    • 1、找到 alloc 方法,发现 alloc 方法中调用了 _objc_rootAlloc 方法
    //alloc源码分析-第一步
    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    • 2、_objc_rootAlloc 中调用了 callAlloc 方法
    //alloc源码分析-第二步
    id
    _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
    • 3、callAlloc 中会调用 _objc_rootAllocWithZoneobjc_msgSend
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源码 第三步
    {
    #if __OBJC2__ //有可用的编译器优化
        /*
         参考链接:https://www.jianshu.com/p/536824702ab6
         */
        
        // checkNil 为false,!cls 也为false ,所以slowpath 为 false,假值判断不会走到if里面,即不会返回nil
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        
        //判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,没有则走到if里面的实现
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available. // 没有可用的编译器优化
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    

    如上所示,在calloc方法中,当我们无法确定实现走到哪步时,可以通过断点调试,判断执行走哪部分逻辑。这里是执行到_objc_rootAllocWithZone

    slowpath & fastpath

    其中关于slowpath和fastpath这里需要简要说明下,这两个都是objc源码中定义的宏,其定义如下

    //x很可能为真, fastpath 可以简称为 真值判断
    #define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1)) 
    //x很可能为假,slowpath 可以简称为 假值判断
    #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0)) 
    

    上面是 callAllco 方法的源码实现,其中 if 语句中用到了 slowpathfastpath,这是苹果编译器优化的结果。一般我们打包 release 版本的时候,会自动勾选上编译器优化选项。

    • 4、在 _objc_rootAllocWithZone 中会调用 _class_createInstanceFromZone 方法
    id
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源码 第四步
    {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        //zone 参数不再使用 类创建实例内存空间
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    
    • 5、在 _class_createInstanceFromZone 中才是实现了主要的功能, 这部分是alloc源码的核心操作,由下面的流程图及源码可知,该方法的实现主要分为三部分
      • cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
      • calloc:申请内存,返回地址指针
      • obj->initInstanceIsa:将 类 与 isa 关联
    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源码 第五步
    {
        ASSERT(cls->isRealized()); //检查是否已经实现
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        //一次性读取类的位信息以提高性能
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
    
        //计算需要开辟的内存大小,传入的extraBytes 为 0
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            //申请内存
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
            //将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
    
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    

    alloc 核心操作

    1.instanceSize 方法:计算所需内存大小

    • 1、跳转至instanceSize的源码实现
    size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        //编译器快速计算内存大小
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }
        
        // 计算类中所有属性的大小 + 额外的字节数0
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        //如果size 小于 16,最小取16
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }
    

    通过断点调试,会执行到cache.fastInstanceSize方法,快速计算内存大小

    • 2、跳转至fastInstanceSize的源码实现,通过断点调试,会执行到align16
    size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
    
        //Gcc的内建函数 __builtin_constant_p 用于判断一个值是否为编译时常数,如果参数EXP 的值是常数,函数返回 1,否则返回 0
        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            //删除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8个字节
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }
    
    • 3、跳转至align16的源码实现,这个方法是16字节对齐算法
    //16字节对齐算法
    static inline size_t align16(size_t x) {
        return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
    }
    

    为什么需要16字节对齐

    需要字节对齐的原因,有以下几点:
    • 通常内存是由一个个字节组成的,cpu在存取数据时,并不是以字节为单位存储,而是以块为单位存取,块的大小为内存存取力度。频繁存取字节未对齐的数据,会极大降低cpu的性能,所以可以通过减少存取次数降低cpu的开销
    • 16字节对齐,是由于在一个对象中,第一个属性isa8字节,当然一个对象肯定还有其他属性,当无属性时,会预留8字节,即16字节对齐,如果不预留,相当于这个对象的isa和其他对象的isa紧挨着,容易造成访问混乱
    • 16字节对齐后,可以加快CPU读取速度,同时使访问更安全,不会产生访问混乱的情况

    2.calloc:申请内存,返回地址指针

    通过instanceSize计算的内存大小,向内存中申请 大小 为 size的内存,并赋值给obj,因此 obj是指向内存地址的指针

    obj = (id)calloc(1, size);
    

    3.obj->initInstanceIsa:类与isa关联

    经过calloc可知,内存已经申请好了,类也已经传入进来了,接下来就需要将 类与 地址指针 即isa指针进行关联,其关联的流程图如下所示

    如图所示

    主要过程就是初始化一个isa指针,并将isa指针指向申请的内存地址,在将指针与cls类进行 关联

    同样也可以通过断点调试来印证上面的说法,在执行完initInstanceIsa后,在通过po obj可以得出一个对象指针

    init 方法

    alloc源码探索完了,接下来探索init源码,通过源码可知,inti的源码实现有以下两种类方法 init 和 实例方法 init
    + (id)init {
        return (id)self;
    }
    
    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    
    id
    _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    

    这里的init是一个构造方法 ,是通过工厂设计(工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为 内存字节对齐后,可以使用类型强转为你所需的类型

    new 方法

    一般在开发中,初始化除了init,还可以使用new,两者本质上并没有什么区别,以下是objcnew的源码实现,通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

    但是我们推荐使用 [alloc init] 方法,因为这样我们可以自定义 init 方法,使我们的开发更加的灵活。
    注:可在github下载已经编译成功的objc-781源码

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