美文网首页网赚网赚
我是如何用一周的业余时间赚到1.5万元的,人人都可操作

我是如何用一周的业余时间赚到1.5万元的,人人都可操作

作者: 木头and疙瘩 | 来源:发表于2019-06-05 15:15 被阅读21次

        最近在圈子里看到一位大佬分享了一个赚钱思路:创建小游戏分享复活群,1000个群,然后去接小游戏推广,每个群10元,一单就是1万,一个月接10单就是10万。

        这思路不禁又让我惊呼:握草,还有这种骚操作。思路有了,而且还没什么成本,于是说干就干,拉了我媳妇、我几个表弟和我自己的几个小号,迅速建好了20个群(我没有一下就建1000个群,先建20个快速验证一下可行性),群有了,怎么让大家知道呢

    获取种子用户

        首先想到的当然是万能的朋友圈,用好几个号都发了,但是效果不佳,一共才50来人加群,主要原因有两个:一是送达率,不是所有人都能看到;二是朋友圈里的大部分人不是目标用户,他们不怎么玩儿小游戏,所以没有这个需求。

        既然身边的资源不行,那就得扩充资源了,这里一开始我的思路错了,我想的是既然朋友圈里的用户不是目标用户,那就去加一些目标用户(也不知道怎么就脑子一热想到了这种脑残思路),然后我就用小号加各种游戏相关的群,加上之后就开始加群里的用户,然而悲催的是,被微信检测到账号异常,给封了(坑爹的工具,大家要是有什么好用的工具,麻烦推荐一下)。其实被封了也是好事,因为上面说了,这个思路本身就是错的,直接推广我的群就行了,封了号正好避免了我在错误的路上越走越远。

        转换思路后,果断去百度贴吧、游戏论坛、豆瓣兴趣小组等地方发帖子,用多个账号发,效果还行,大概发了20来篇吧,每个群差不多增加了四十人。

        与此同时我也在微博、QQ群、微信群里发了,效果一般,原因同朋友圈。

        另外,我还发在了闲鱼上,收费1分钱,然后在鱼塘里发帖子,每天在与游戏相关的鱼塘里发10次左右,这个其实带来的量很小,两个原因:一是因为我是新注册用户,产品基本得不到曝光(我不太了解闲鱼的玩儿法);二是用户操作路径长,闲鱼不让直接放二维码,而且还严禁引导添加微信号的行为,用户即使看到我的帖子,也要费点功夫才能加到群里。

    做完了以上操作,每个群的用户在60人上下。好吧,常规武器用完了,是时候动用核武器了。我有一个发小,骨灰级游戏玩家(当然人家玩儿的是大型游戏),他家有两间屋子是专门给他放游戏设备的,xbox、wii、switch、ps4、vr头盔、各种游戏盘和游戏周边等。我当时的想法时,虽然他不怎么玩儿小游戏,但是总归是游戏圈子的,应该有一些资源吧,于是让他帮我推广,结果真的是把我惊呆了,人家几条朋友圈发出去,基本所有群都加满了,真是后悔群建少了。(友情提示:群人数达到100之后,就只能通过邀请加群了)

        其实推广的方式简直不要太多,就看你能不能想到了。

    持续扩散

        冷启动完成,拥有了种子用户之后,剩下的就好办了,群里发红包,让大家帮忙推广、拉人,我差不多发了1300元的红包,每个群的人数扩充到了200人左右,我觉得到这里就差不多了,再发红包效果也不大了,剩下的就让它自然增长吧。

    变现

        用户有了,而且是精准的游戏玩家群体,变现的思路肯定就是与游戏相关的了:

        第一种方式就是圈里大佬提到的,接游戏推广的单子;

        第二种方式,可以卖这些用户的微信号或者直接把群卖了;

        第三种方式,可以卖游戏内的道具、稀有物品甚至游戏周边;

        第N种方式,大家自己头脑风暴吧。

        我采用的是第一种方式,但是其实我并不了解这方面的东西,我不知道去哪里找这些游戏推广的人或者联盟,然后就开始各种搜,搜完之后,整个人凉凉,市面上并没有这种适合个人接单的推广平台(可能是我没搜到,有知道的朋友欢迎留言),游戏开发商也不太会去你个人的群里投放,人家都是去找大的广告平台合作。

        但是我不死心,大的广告平台成本肯定很高,也许是这些游戏开发商找不到像我这样手里握有精准流量的个人用户呢,他们想联系却联系不到我们呢。OK,既然他们联系不到我,那就我联系他们呗。于是我到阿拉丁上找了很多小游戏的开发商,但是只有开发商的公司名,怎么获取他们的联系方式呢,这里我用了非常规手段,这点确实不便透露给大家,会砸人饭碗的。但是只要你有心,用正规手段依然可以找到他们,只不过成本要高一些。

        一共联系到了8家公司,接下来就是跟他们谈合作,谈下来了5家,合作方式是:他们给一个专属链接,来记录用户是从我这个渠道打开的,每个激活给1.2-1.8元,费用按月结算。(这里有两点是超出我的控制的,一是价格,因为我不了解游戏推广这行,所以我也知道他们开出的价格是高是低;另一个是他们提供的激活量数据的真伪,我无从考证,这点我现在也没有想到什么好的办法)

        昨天其中一家跟我结算了,一共2308.5元(1539*1.5),剩下的四家还要过几天,按照截止到现在各家的激活量来算,我总共的收入将会是13172.1元(到目前为止5家的激活量分别是:1539、 2240、886、2188和1897)

    总结

        以上就是我这次实操的全部内容了,时间成本1周、资金成本1500元,然后就是躺赚了。

        整个过程中有两个难点:一是推广群,如果不是我那个骨灰级游戏玩家的发小,我花费的时间肯定要长很多;二是联系广告主(也就是游戏开发商),我动用了非常规手段获取他们的联系方式,如果是常规手段,也会增加时间和资金成本。但是以上两点都不会导致这件事彻底凉凉,能不能成就看你愿意付出多少努力了。

        由游戏复活群扩展开来,我们很容易想到类似的,比如砍价群、刷单群、互助群等等,当然这些群跟复活群又有一些区别,比如砍价群,群里的用户需要花一点时间操作手机去帮你砍价,而砍价这件事对他自身来说并没有什么帮助,那你自然就得给个红包表示表示,刷单群就更复杂一些了。不过这都不是重点,重点是你要用心去发掘身边的场景,只要有用户有这个需求,你就可以做起来。

    这期案例实操就到这里了,心动的小伙伴燥起来吧。

    更多新奇的赚钱思路和实操案例分享,欢迎关注公众号“进击的猿族”

    相关文章

      网友评论

        本文标题:我是如何用一周的业余时间赚到1.5万元的,人人都可操作

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tkfsxctx.html