看完《头号玩家》,除了被炫酷的视觉效果炸裂神经,被无数的彩蛋惊喜之外,我在想这电影想讲什么。只有现实才是真实的?
我一开始觉得这个电影里描绘的场景太荒谬了。真实世界一片废墟,人人都沉浸的虚拟的游戏里,真实的吃穿住用行可以简陋到极致,只要游戏带来的精神满足感可以支撑自己就可以了。一直生活在一起的姨妈竟然因为自己玩游戏而死,而男主竟然没有任何悲伤的继续沉浸在游戏里的目标。所有的人都在为游戏痴狂,有人可以一直打游戏不管厨房里是不是发生了火灾,有人因为游戏输了而冲动的想跳楼,有人为了游戏装备背负高额债务,从此为无良公司打工做苦力。既然已经如此痴狂,既然游戏的成就感已经超过了现实生活的满足感,何苦还要工作?何苦还有那些最后露面坚守岗位的警察?何苦还有勤勤恳恳的反派?我们一起在虚拟世界里沉沦,在这里努力给自己消耗的时间找寻意义,让自己心安理得的、没有负罪感的活着不就可以了吗?
这是斯皮尔伯格对沉浸于非现实游戏的行为实实在在的讽刺?还是如同在香烟包上写上一句“吸烟有害健康”般的逻辑废话?我不知道。
可是,反过来想一想,人类不一直是从真实世界向虚拟世界在迁徙吗?从前只有吃穿主用行,生存是唯一的主题,后面有了艺术,有了宗教,有了政治。现在的世界,又有什么不是虚拟的呢,我们一天当中所有做的事情大部分都是不是真正的真实,我们刷微博、看新闻、听音乐、看电影、看书、写下想写下的文字。真实让我们生存,虚拟赋予我们意义。我们坚守的道德与法律标准、我们追求的爱与理想、我们膜拜的榜样与偶像、我们为之奋斗的公司、社团、国家,这都不是真实的,都是一个个不同范围内的团体的想象的故事,有的在演绎,有的在相信。
这样理解,所谓虚拟的游戏,如果有一天,所有人都能在里面找寻到了自己的意义,大家共同的赋予了它想象中的价值,那么它也就是成了真实,也就无所谓荒谬了。
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